[四代] 一定是這樣發展模式嗎?

看板Simcity (模擬城市)作者 (Rac LT 05)時間11年前 (2014/02/10 09:52), 編輯推噓10(10015)
留言25則, 7人參與, 最新討論串1/1
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA BBBBBBBBCCCCCCCCC BBBBBBBBCCCCCCCCC BBBBBBBBCCCCCCCCC 譬如A是大塊地圖 B C都是相對較小地圖 一開始發展A左下角 B上方用純工業 A居民一開始很笨就通勤去B工業城做工 慢慢A居民變聰明 開始在A地圖左上方發展高科技 然後A地圖就慢慢繁榮 後來發展C C居民一開始也很笨 但是因為A居民比較聰明 所以C的工業需求是高汙 製造 高科技都有 但是C居民一開始還是得去B上班較多 因為一開始都比較笨 請問一開始比較笨的狀況非得要用高汙染工業撐嗎?? 不管是在鄰城或是自己城市 還有另外請問 商業區顧客數到底怎麼提高 每次都是一堆"低" (明明商業需求裡面的 低商業與中服務藍色條狀都爆高) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.66.49

02/10 16:13, , 1F
車流量 地鐵站的進出量
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看來是要製造塞車了 ^^

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不用啊,用住商撐到智商夠,然後直接發展高科技
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02/11 00:08, , 3F
低商業與中服務...表示你的城市收入&EQ高的人還不太多
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是嘛? 我以為教育160算高了 ※ 編輯: TaylorMade 來自: 118.167.66.49 (02/11 08:30) ※ 編輯: TaylorMade 來自: 118.167.66.49 (02/11 08:30)

02/11 15:24, , 4F
如果以遊戲內建的工作需求表來看,低收入戶的教育水準再怎
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麼高,還是得要有低服務業來撐(高汙工到EQ150倒是就沒需求)
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02/11 15:29, , 6F
這個case我猜是其實高階商業需要低階人力,而且部分的低階
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人力的教育程度也到了可以去高階商業就職的程度,但是另一
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部分人還是需要少量的中低階商業(但卡在RCI中還沒建出來)
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所以人不夠多到撐起高密度商業的人潮
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02/11 15:37, , 10F
sorry有點離題了,應該說,高工汙還是有必要的,因為新劃的
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住宅區預設教育程度都是低數值,大部分也只能去高汙工
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所以以前老手們要嘛就是把用小地圖設立高汙工隔離汙染,甚
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02/11 15:44, , 13F
至弄"大工寮"區把所有沒教育程度的低階工人集中當發展基石
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教育160很高阿...留言中是指人數,而交通相連導致需求共
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享,我認為該城市會表現出隔壁城市因為低收戶需要的中低
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商業與服務
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商業區塞車有助於顧客量
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02/24 11:21, , 18F
樓上是說真的嗎? XDD
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02/24 16:10, , 19F
商業區塞車顧客數會是"高",連帶比較不會黑掉
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02/24 17:24, , 20F
那這樣把商業區規劃街道 故意給他塞車 這樣似乎不錯XD
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02/25 01:58, , 21F
街道的容量很低 塞到某個程度車就會繞路 流量可能比大道
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不塞還要小
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02/25 13:23, , 23F
也對 太久沒玩 忽略了容量的問題..以前常常不知道為什麼
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02/25 13:24, , 24F
商業區黑掉,還拼命提升道路容量..這下看來大概是不塞車的
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02/25 13:24, , 25F
關係orz
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文章代碼(AID): #1I-33D47 (Simcity)
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