EA:「我們真的是美國最爛的公司嗎?」
http://www.inside.com.tw/2013/04/06/ea-worst-company
美國的Consumerist網站正在投票全美最爛的公司(Worst Company),最終章由遊戲巨頭
EA 與 Ticketmaster兩家公司進行最終決賽。而 EA 高層已經開始針對可能的最終結果
進行回應。
去年,EA “有幸”榮登「全美最爛公司」的寶座。
當時,Cinemablend 的作者William Usher 就在一篇報導中列舉了EA 惹怒玩家的種種“
罪狀”。
William Usher 表示:
“玩家不僅不認同「質量效應3」的結局,還對EA 做過很多過分的事情表現出相當程度的
不滿,比如Origin 平台通行認證期限問題、遊戲及平台伺服器的穩定性問題,還有在一
些遊戲發售當天推出收費DLC 內容,毀掉了不少像Pandemic、Westwood、Origin 這樣的
工作室。另外,EA 還官司纏身,做出在未經慈善人士同意的情況下擅自操作慈善計劃等
一大堆令人惱火的事情。我認為,如果EA 能夠重視他們的顧客,那麼它絕對不會成為全
美國最爛的公司。而這正是Valve、Rockstar、Bethesda 和Blizzard 等其他遊戲公司沒
有落到這種下場的原因。”
一年過去了,「模擬城市5」事件讓EA今年有望打敗美國銀行、AT&T等公司成功「衛冕」
。這款經典鉅作因為其線上DRM問題導致很多玩家無法正常遊戲,廣大玩家哀鴻遍野。據
ArsTechnica報導,現任EA首席運營長Peter Moore日前已經開始對投票結果進行相關的處
理工作,還發表一篇部落格文為自己的公司辯護,稱公司「可以做的更好」。
他表示EA 在過去幾年間確實犯了許多錯誤,但是EA 不會因為這些批評的聲音違背自己的
立場,其中就包括DRM 中保持線上連結的功能。但他同時也不得不承認,EA最近的確做錯
了很多決定。
“開門見山地說:對很多人來說EA 是一家必須「贏」的公司。就像洋基、湖人和曼聯一
樣,傳奇隊伍獲得的評價總是毀譽參半的,追捧和指責交相輝映。”
Moore 開始坦白:
“我們真的是美國最爛的公司嗎?必須承認我們的確做了一些錯事,比如伺服器問題、一
些遊戲低於玩家的預期,再譬如我們的商業模式和遊戲價格沒有定好。最近,還上演了一
齣「模擬城市5」的'悲劇'。我們必須給玩家更好的表現。”
“我們目前正在全力修復已經出現的問題。在過去3週裡,我們向在「模擬世界5」中遇到
問題的90 萬玩家贈送了免費遊戲,這是在還債。我們還從各種通路繼續聽取玩家的回饋
,這些意見是至關重要的,它們會直接影響我們的決定。”
然後開始吹牛:
“每年EA 都會與3.5 億玩家互動,Origin 也在不斷打破會員數量和收益的記錄,「辛普
森一家」和「真實賽車3」都是目前相當受歡迎的手機遊戲,「戰地3」和「FIFA」斬獲了
上千萬的玩家,「模擬城市」在全世界範圍內的玩家數目更是令人乍舌。”
最後進入廢話時間:
“每一天都有幾百萬的玩家在關注著我們,玩著我們的遊戲,千萬玩家會參與「EA 是否
是美國最爛公司」的辯論。所以,對於這樣的稱號,我的回應就是:我們可以做得更好,
也會做的更好。但我仍然為這個公司驕傲,驕傲於全世界為公司服務的員工,驕傲於我們
曾經創造出的優秀遊戲。”
Moore 最後表示,到目前為止大部分的遊戲玩家還是偏愛免費遊戲。
William Usher 在他的文章結尾處總結道,EA 的公司內部運作機制並不是讓其備受詬病
的主要原因,EA 需要消除他們犯下的錯誤,並學習如何與顧客打交道,如何同旗下的其
他部分進行更加有效的溝通,否則EA 不但保持「全美最爛公司」的稱號,還有可能成為
「全球最爛公司」。
難道不是嗎?您覺得呢?
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以下開放噓文 挑戰首篇XX
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