[Sim5] For新手的重點心得

看板Simcity (模擬城市)作者 (魔法使い)時間12年前 (2013/03/28 06:42), 編輯推噓11(11019)
留言30則, 13人參與, 最新討論串1/1
多天玩下來,對穩定開局頗有心得,可提供正在摸索的新手們參考 (假設先從沒有鄰城開局,若有鄰城通常會更EASY) ※首先是幾個必迴避的BUG: 1.工務車不見:任何帶車的建築(尤其會跑市外的) 要拆之前務必先關閉等車回去(大概一日夜無車進出)再拆 2.回收廠罷工:千萬不要把回收車派到鄰城,不然必中BUG只能全拆重蓋 ※然後是所有類型城市共通的夢靨:塞車 塞車堪稱城市之癌,除了自給自足的平均型城市外 一但遇到,觀光客、貿易車皆無法進出,輕則賺錢效率大減,重則赤字而死 市內的車道系統,一般玩家應該都知道如何排解 多數玩家最容易疏忽的,就是那單一交流道入口 一但排除,幾乎就沒啥其他的交通難題了 幾個要點: 1.交流道下來先接一定長度左右無房的大道緩衝 2.第一個路口確保只有兩個分岔,盡量別用十字路口,且兩叉口避免互跑[註] [註] 由於十字路口沒有交管 B │ 每出現 A, B, C 互跑,都會耽誤交流道的吞吐 A─┼─C │ 交流道 A─┬─C 除了 A, C 互跑外,皆不會影響吞吐 │ 交流道 A C 則可更進一步讓交流道吞吐量最佳化 \ / 由於A.I.只會挑不塞的短路跑,故 A←→C 只會走圓環的上緣 ○ 圓環與交流道口,不管左綠燈還是右綠燈皆是讓交流道吞吐 │ 且左滿車則往右,右滿車則往左,反正繞小圈都能到達目的地 交流道 不只道路負載量可增倍,還可達成自動負載平衡 ※再來是開場土地布局: 開始時 1.看風向 2.看資源 3.看水資源 然後挑選風向的下風處作為工業區和垃圾場(之後得燒垃圾銷垃圾)預定地 而居住處盡量設在地下資源(開採皆空汙)及工業區的上風處 以避免空汙造成衛生、地價、快樂度問題 另水資源避開工業區 預留地圖角落給汙水排放管(位置可作未來的水循環系統組) 之後只要一條小路讓 濾水式抽水機 和 汙水處理廠 面對面 即可確保未來的無限水資源 ※最後是經濟策略: 雖然開局玩法百百種,也有人可以一開始就設定好讓城市逐漸趨向期待的最終型態 但如果特定升級路線不是很熟悉,個人推薦把貿易線當作泛用升級路線 簡而言之一個字: "$" 這代格局不大,先有錢,再把城市改造成想要的樣子通通不是問題 所以要用最快的速度,一步步把錢給洗出來 初期只有幾個搖錢樹:1.納稅者 2.借貸 3.天然資源(油 or 煤+原礦) 建議一開始路鋪好就先借滿錢,住(居多)、商、工,鋪滿 這時大多都能有 +7000$/月 上下收入,作為開採天然資源加速增錢的基金 天然資源分兩路:(油 or 煤+原礦) 煤+原礦:1. 煤廠兩座 + 礦場兩座 + 交易場1~2座 2. 蓋 礦業大樓 3. 礦業大樓升產業部 蓋 冶鍊廠 全產合金出口 4. 持續增 礦場&冶鍊廠 蓋貿易大樓 5. 貿易大樓 升 石油部 準備進口塑膠 油:1. 油田4座 + 交易場1~2座 2. 蓋 石油大樓 3. 石油大樓升產業部 蓋 石化廠 全產出燃料 4. 持續增 油田&石化廠 蓋貿易大樓 5. 貿易大樓 升 金屬部 準備進口合金,並把石化廠改產塑膠 (共同接):6. 靠工業區旁丟個社區大學,一會就能蓋處理器廠 7. 開始賣處理器時,收入會小爆增 可以開始把天然資源和加工廠收掉改成進口 8. 蓋電子大樓並升產業部,全蓋電視廠並無限擴增 這時錢進一步爆增,可開始拆處理器廠,處理器改用進口 有錢開始,把工業遺跡種滿樹(公園$$→自然第二頁)消除汙染 稍微小掛一下存的錢都是幾千萬到上億起跳 已足夠把城市照自己設定最終理想整個砍掉重蓋到滿意好幾次了 全程三倍速快轉,大概從入場起平均4小時上下就能洗到足夠的錢 大概先這樣,之後有想到期他的再接著補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.188 ※ 編輯: Mahoutsukai 來自: 140.113.10.188 (03/28 06:55)

03/28 08:08, , 1F
我這樣做至少五次了,但最後都會遇到壞檔,求解!!
03/28 08:08, 1F

03/28 10:01, , 2F
壞檔無解
03/28 10:01, 2F

03/28 11:13, , 3F
這代除了bug無雙外 我覺得就是貿易最破壞遊戲感了= =
03/28 11:13, 3F

03/28 11:14, , 4F
後期人口和稅收根本不成比例 造成很多時候只能靠貿易
03/28 11:14, 4F

03/28 11:15, , 5F
貿易又賺的太誇張 後來錢多到滿出來整個就很沒成就感
03/28 11:15, 5F

03/28 11:16, , 6F
我自己有仔細看一下稅收
03/28 11:16, 6F

03/28 11:17, , 7F
一開始幾百人時 純看住稅也有幾百 甚至還比人口多
03/28 11:17, 7F

03/28 11:18, , 8F
等幾千人時 純住稅還能有幾千 不過大概只剩人口的一半左右
03/28 11:18, 8F

03/28 11:19, , 9F
最後到幾萬或十萬時 純住稅卻才快一萬 是怎樣? 大家都逃稅?
03/28 11:19, 9F

03/28 11:20, , 10F
所以後期人口拉高後根本沒有好處 需要的警消醫校大增
03/28 11:20, 10F

03/28 11:21, , 11F
因此要支出的公設費也大增 可是稅收卻沒有比例上升
03/28 11:21, 11F

03/28 11:22, , 12F
交通也會跟著爆 又要弄公交 隨便收入都會變負數
03/28 11:22, 12F

03/28 11:38, , 13F
增加工業區 工業區才是最賺錢的
03/28 11:38, 13F

03/28 12:17, , 14F
我當然知道工業區很賺 不過稅收和人口比例才是我要說的點
03/28 12:17, 14F

03/28 12:44, , 15F
我認同altcd的看法 稅收比例太奇怪
03/28 12:44, 15F

03/28 13:10, , 16F
我很希望可以推出公共事業收錢...
03/28 13:10, 16F

03/28 13:10, , 17F
公車一人收一塊就好 電車一人二塊 這樣就不用煩惱税
03/28 13:10, 17F

03/28 13:10, , 18F
收根本入不敷出的問題
03/28 13:10, 18F

03/28 13:54, , 19F
因為這個世界是房子在繳稅不是人在繳稅 XD
03/28 13:54, 19F

03/28 14:35, , 20F
推公共事業收錢,不然會被坑死
03/28 14:35, 20F

03/28 15:19, , 21F
的確 要不是為了貿易或觀光 誰管這些刁民塞不塞 XD
03/28 15:19, 21F

03/28 15:20, , 22F
繳稅繳那麼少 公共事業就像做來自謔的一樣...
03/28 15:20, 22F

03/28 15:49, , 23F
其實很真實啊,有錢人都在逃稅..只有一般百姓在繳:P
03/28 15:49, 23F

03/28 16:19, , 24F
不過還是得說,相較於三大燒錢公設警消醫,稅收真的太低
03/28 16:19, 24F

03/28 16:42, , 25F
我希望可以推出四代的法案,鼓勵轉乘大眾運輸之類的。
03/28 16:42, 25F

03/28 20:39, , 26F
水電應該要收錢才對 使用者付費阿
03/28 20:39, 26F

03/29 08:42, , 27F
這代是建築物密度越高灌水越大,某方面只有圖表才是真實人
03/29 08:42, 27F

03/29 08:42, , 28F
03/29 08:42, 28F

03/30 17:02, , 29F
繳稅好像是以戶來看的@@
03/30 17:02, 29F

04/02 00:30, , 30F
對阿 法案消失了 = =
04/02 00:30, 30F
文章代碼(AID): #1HKtNU7G (Simcity)
文章代碼(AID): #1HKtNU7G (Simcity)