[四代] 鄰城小問題.

看板Simcity (模擬城市)作者 (帆氏物語)時間12年前 (2012/11/24 09:01), 編輯推噓4(4014)
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大家好 我是新手小市長 目前遇到一個有點詭異的問題這樣 小弟目前規劃了三個小城位置如=>"目" 由上到下分別是 3.純工=> 2.大量住+一點商=> 1.住商工混 都在大地圖的最邊緣 兩者聯結都只用鐵路 最下面那個住商工混是最早開發的 所以用的很平均 第二第三就是同步開發 問題來了 我下面(1)的工作缺額都滿了 1和2也有用鐵路相連 我目標是3的工作人口用2養 結果 2的人都搭鐵路去1... 3很神奇的沒有人搭鐵路過去 卻也有人在工作=_= 然後貨運鐵軌竟然都送貨去還沒蓋的4(已經有連結出去) 所以小弟就想 把1.2間的連結取消 沒想到... 2就一堆人口缺工作了.. 死不往上面(3)走就對了.... 請問各位先進 點解啊XD?? -- 打 ↗ ↘ 以 砲 ↖ ↙ 可 ← 也 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.250.2

11/24 12:09, , 1F
如果你RCI的R需求還是正的,那很正常XD
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有可能是既有的市民教育程度提高後,對工業的需求不多
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而工業的缺工就等待你在開發新的、尚未受教育的市民來填
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11/24 12:11, , 4F
所以我猜你的R需求應該還是正的,如果不是就請其他人解答XD
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11/24 13:19, , 5F
不曉得跟高低收入有無關連?低收做工,高收做高科技和商
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11/24 14:54, , 7F
商業是可以吸收高教育但低收入的勞動人口,類似大學22K lol
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不過整體的趨勢跟樓上說得差不多,教育程度越高越倚賴商業
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而工業的缺就是留下來當成開發新住宅區的底,直到那個工業
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區的四周都住著高教育的市民,而且工業需求也變負的時候
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11/24 14:58, , 11F
就小心,慢慢的把污染工業慢慢拆掉,看能不能降低污染的同
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時讓科技業進駐的意願提高
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我覺得我高科技都進好快=_= 才剛畫高密度就很多高科技
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指3圖
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11/24 15:10, , 15F
那挺棒的我覺得 =w= 啊對了 高科技工業的通勤好像有bug
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11/24 16:23, , 16F
我只是覺得奇怪 怎麼2的人都不往3走 然後3的工人哪來
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11/24 17:47, , 17F
3的話有劃住宅區嗎?有的話應該是從那住宅區來才對
11/24 17:47, 17F

11/24 18:29, , 18F
3純工 沒有住宅區
11/24 18:29, 18F
文章代碼(AID): #1Gi1nbbH (Simcity)
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