[四代] 新手亂玩的心得

看板Simcity (模擬城市)作者 (美由紀)時間12年前 (2012/11/22 22:25), 編輯推噓3(307)
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話說自從接觸了FB上的遊戲 CityVille 2 後就讓我推坑了.... 摸了一下新手教學瞭解一下就正式開始了 話說真正玩才知道並沒有想像中這麼難 開始的時候低密度住宅區商業區,以及工業區稍微拉一下就可以了 之後再看情形補公共設施,我自己的話通常很早就蓋小學和診所了 早蓋的話會比較好嗎??但老實說我看到新聞欄裡面一些很低能的新聞就讓我吐血了 所以常常忍不住就想在第一時間蓋小學 不曉得新聞欄那些新聞....跟民眾的智力有沒有關聯 自己的感覺是教育程度越高,新聞欄那些低能的新聞就越不會出現 中學、大學等等,大約要到人口多少蓋會比較好? 至於公共運輸的話....我還搞不清楚要怎麼養,想養公車都養不起來 有爬了一下說是用強迫運輸,就是兩個區域間不要用道路連結,就蓋大眾運輸 如果是被河分成兩邊的話,蓋橋會影響公共運輸嗎? 另外假如說剛開始發展的時候只蓋商業區可以嗎?基本上我是三塊都會蓋 不過話說回來,這個遊戲可以說是隨便蓋隨便都能賺...對新手來說算好了 但是最大的問題還是發展,我自己開的城鎮,人口有10,000多了,公寓大樓也慢慢出現了 聽說人口發展好像還有隱藏的限制?而且最大的問題還是公共運輸很難養... 每次訊息欄都有道路爆滿的訊息.... 但是這遊戲要玩到負評街上搞暴動也很難...隨便玩都正評價 負評的話幾乎都是把機能給砍掉才會掉 要如何維持機能然後又讓人民搞暴動感覺上也很難.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.184.127

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印象中 市評低於10 就會開始產生暴動
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國中的時候我試過,在住宅區周圍蓋一堆石油/垃圾發電廠,
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把交通弄得很亂(用一堆街道 低收入稅調高(城市初期低收入
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人口需求高到6000,調到13也OK
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然後把獎勵建築(軍事基地/輻射廢棄物中心/賭場/5.1特區等
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教育/醫療/消防/警察等 經費砍半或直接拉零
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接下來...就準備派警車鎮壓暴動囉~
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不對...我錯了 那是福爾摩沙的方法 尖峰時刻要搞暴動
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有點難度...
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11/27 21:49, , 10F
玩過無印後,覺得RH真的難度大減,無印真的很機車
11/27 21:49, 10F
文章代碼(AID): #1GhZN9aR (Simcity)
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