[城市] 城市類型
這算是亂想文吧
看到新的模擬城市蓋賭場的介紹影片,讓我不禁幻想,
如果新一代的模擬城市可以選擇發展「類型城市」應該會更好玩~!
雖然現在前幾代可以這樣搞,但如果有針對發展類型城市的一些設計,
例如某些特殊建築物、不同交通需求、遭遇到的不同問題、居住需求等等等,
甚至加入歷史條件與特殊事件等等,
應該會讓遊戲變化豐富。
當然類型城市是開始,隨著規模擴大、居民增多,會遇到轉型的問題。
最後當然會有混和型,甚至成為megapolis的最終型態。
所想到的類型:(括弧內是可作為範例的都市)
A. 工業型 (Industrial)
因工業發展的城市,重點當然是有工廠,同時要處理能源與運輸的問題。集中大量工人,
解決工人的居住、治安、罷工等問題。污染問題。發展後期的產業轉型問題。
a-1:紡織工業(Lowell)-十九世紀的初期工業化城市,建造Mill,處理能源、原料產
品運輸問題(選擇在河流旁蓋)。
a-2:重工業(北九州、Pittsburg)-十九世紀末工業化城市,大致同上,蓋鋼鐵工廠等。
a-3:汽車工業(Detroit)-二十世紀中葉工業化城市
a-4:高科技工業(???):二十世紀下半葉以Industrial Park模式發展的城市,可能需要
高教育人才配合。
B. 資源型(Resource)
因資源開發發展的城市,位在特殊資源附近,遇到的問題與工業型有些類似,但根據資
源類型會有不同的特殊建築與發展,交通需求也不一樣。環境問題與後期轉型特別需要
重視。
b-1:礦業(美西或澳洲的礦業城鎮、撫順):位在礦藏附近,資源型可以公司做開發
主,同樣是要安置工人。
b-2: 漁業(???):同樣是從漁港建設開始,後期發展可能包括加工廠之類。
b-3:林業(美西北的林業城鎮):伐木場
C. 管理型(Administrative)
因行政管理需求發展的城市,有特別多政府或軍事建築、紀念性建築。
c-1-1:首都(Washington, Brasilia):以首都為目的建造的城市
c-1-2:殖民地首府(台北城、巴達維亞):殖民者為統治一地建立的行政城市
c-2-1:防禦要塞(Fort Worth等):從防禦設施(如Fort、Pass)開始發展的城市。
c-2-2:軍事基地(Annapolis、左營):從重要軍事基地(陸海空等)發展的城市,
包括軍港。
c-3:邊境城市(El Paso、恰克圖等):位於兩政治體邊境發展之城市。
D. 運輸型(Transportational)
因為於特殊交通區位開始發展的城市。交通設施當然特別重要。因交通區位吸引
移民、商業發展。
d-1-1:港灣海港(基隆)
d-1-2:河流出海口海港(紐約、紐奧爾良)
d-2-1:河港(武漢)
d-2-2:運河河港(Syracuse)
d-3:公路交會點、起始點或中繼站(Omaha)
d-4:鐵路交會點、起始點或中繼站(鄭州、芝加哥)
d-5:航空要地(???)
E. 商業型(Commercial)
由市場交易功能興起的城市,通常搭配良好的運輸條件。
e-1 農產品集散市場
e-2 區域商業中心
e-3 國際金融中心
e-4 企業總部城鎮
F. 休憩型(Recreational)
休閒設施、交通問題、城市美化、旅館住宿等等。
f-1 主題樂園(Orlando)
f-2 賭場(Las Vegas)
f-3 海灘、島嶼、海濱渡假區(佛羅里達一堆、Phuket)
f-4 雪場、溫泉、森林、山區渡假區(輕井澤)
f-5 古城、歷史遺址(鎌倉)
f-6 宗教聖地(Jerusalem)
G. 居住型(Residential)
g-1 小鎮
g-2 衛星通勤城鎮(永和、汐止)
g-3 中高級郊區(Irvine)
g-4 銀髮族城鎮
H. 專業型(Professional)
圍繞著專業設施成長的城鎮。
h-1 大學城(Ann Arbor)
h-2 研究中心(筑波)
h-3 醫學中心
h-4 媒體事業
h-5 藝術村
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