[四代] 長出大樓的判定?

看板Simcity (模擬城市)作者 (阿爆)時間13年前 (2011/12/26 00:26), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 4人參與, 最新討論串1/1
最近又把這遊戲挖出來玩~ 我想請問一下四代系統是如何定判定長出哪種房子的 是需求和土地價值嗎? 我覺得很奇怪的是 我現在只開放低收入 大約在人口10~11萬的時候規畫4x4的高密度住宅區 可以很順利地長出像希望國宅、救世塔這種6000人的房子 一直持續發展到人口17~18萬的時候 明明住宅需求還是很高 畫4x4的住宅區,只長得出3x4就有2500人的大型廉價公寓 不然就是自動變成兩個2x4的大樓 而且明明後劃的區域還離工業區更遠,土地價值也都綠的,也蓋很多公園 持續畫住宅區,也都能長出房子,這代表住宅需求還是有的吧 但為什麼畫4x4的就偏不長出4x4的大樓呢,原本還可以的啊 到低是怎麼判定的啊? 該怎樣才能讓它乖乖地長出我想要的大樓呢 大的樓比較氣派啊! 一區都是4x4的,現在卻只長小樓,看起來很不爽啊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66

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地價太高長不出救世塔這種貧民窟,但是條件又不夠它長出中
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高收入的4x4大樓
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高收入的4x4往往也只有2000~3000人左右
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把高收入住宅課重稅然後多畫高密度
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救世塔就很容易冒出來
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我現在是只開放低收入,主要問題是畫4x4要怎麼讓他長4x4
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而不是分裂成2x4,或是只長次一階的大樓
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在旁邊不遠處畫一塊有污染性的工業區試試看 @@
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或是燒煤的電廠 @@
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還有一個辦法 開放中收入 中收入有很多種4X4大樓
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我試了狼泉大的方法,結果就有用了!!
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所以結論是,我的地值已經超越救世塔這種等級,但卻又未
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達到下個等級的4x4,所以都長一堆較高級的2x4囉
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文章代碼(AID): #1Ezqwirc (Simcity)
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