[四代] 真是太神奇了...完全找不出為什麼...
上週四處尋找尖峰時刻資料片的時候,還真的讓我矇到了(頗幸運)
買到資料片,回家安裝,重新整頓用福爾摩沙養起來的城市交通
a純住宅15萬人,週邊接 純工業城1 純商業城1 (均無住宅)
整頓方式 : 下高架交流道的道路都換成大道,其他城間交通點也換成大道
整頓結果 : 尚可,紅線減少,通勤時間 90 => 60 (大減)
b純住宅19萬人,週邊接 純高中污城1 純商業城1 純高科技1 (均無住宅)
整頓方式 : 以來回兩條單行道代替原本壅塞的路段
整頓結果 : 輕微,紅線大減,通勤時間 80 => 70 (略減)
c住商混24萬人,週邊接 純工業城1 (無住宅)
整頓方式 : 用大道做出外環道,把原本的道路替換成單行道,強迫居民繞路
整頓結果 : 略差,紅線減少,通勤時間 90 => 100 (略增)
d住商混14萬人,週邊接 純工業城1 (無住宅)
整頓方式 : 無
整頓結果 : 人少本來就無紅線,通勤時間 40
都沒有更動原本的地鐵跟公車系統,也頗有用不同方式整頓各城交通的樂趣
還不錯
這兩天下載了 nam 2010 may 之後,想在最不影響原本遊戲樂趣的情況下安裝
於是選擇了 min + left + zClassic + Standard
設定跟原本通勤時間相同的顯示,方便比較
然後........................................開啟了十幾個小時的 debug
a跟d的通勤時間讓系統跑了兩年還是沒什麼大改變,些微略增,這就算了
b跟c的通勤時間在兩年內暴增成 400 跟 1500 啊啊啊啊啊啊啊啊啊(回音)
還持續了將近十年...造成無數的黑屋...當然會有..
25 小時的通勤時間是什麼鬼...早上七點出門八點到公司...
...但是卻是第二天早上八點???
中間 debug 的過程就不敘述了...移除=>點路線=>安裝=>點路線=>移除.....
第一個結論是裝了 nam 之後,居民反而比之前更不會在單行道裡找路線
第二個發現讓我痴呆了很久...我還反覆確認了好幾次...
bc兩城的公車有上萬台,有城內來回的也有出城的(出城居多)
工業城跟商業城內的公車卻極少(站牌很多),也只在城內跑
沒有一台是從住宅區來的,從住宅區卻湧入了上萬台汽車
.....沒有灌 nam 不會出現這問題
也就是說,住宅區的人上了公車要去另一個城市,過了箭頭之後
就到了一個異次元,每個人獲得一台汽車,趨車進入到處都是公車站的工業區
而且這個異次元根本就是武天老師的時光屋...裡面一小時外面過一天...
本來懷疑是玩舊地圖的原因,結果重開一張新地圖還是一樣...
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到底是什麼鬼...目前解不出來...結論 : 移除 nam 2010 may
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.22.102
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我真的瘋了...灌好兩台電腦...一台RH...一台RH+NAM...地圖互相 copy 對照
我大概是找不出問題就會寢食難安的個性吧...
目前 debug 的結果...只要兩城之間沒有大眾運輸系統(如公車地鐵)相連
就不會出現莫名的通勤時間...
(莫名到什麼程度呢?我看到 7000 這個數字的時候...非常想要printscreen...
誰會為了去工作...花一百多個小時...也就是將近五天的通勤時間)
唯一不會出問題的連結系統是[火車]...火車可以讓通勤時間回復正常...
應該不會有人像我一樣看到 400 的通勤時間...覺得短得讓我感動想哭...
推
07/26 14:44, , 6F
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07/26 14:44, , 7F
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推
08/01 15:13, , 8F
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謝謝樓上...
昨晚我把新玩的三個城市全部用單軌相連...
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|商| |
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|住工| 住商工 |
|商 | |
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本來想看看通勤時間...一點進去...我以為我點錯了...怎麼點到空氣污染...
11000 ?!?!?!?!?!?!?!?
我不知道該說什麼了...
※ 編輯: fordearyou 來自: 111.243.44.144 (08/04 22:37)
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