[四代] 整地整到需要調整邊緣了...

看板Simcity (模擬城市)作者 (想當人生勝利組)時間13年前 (2011/06/30 20:55), 編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
我玩的是RUSH HOURS 以前都只會一直用道路畫區塊塞東西的玩法 直到發現這個版後才知道原來SIMCITY是要這樣玩... 就把以前做的地圖拿來用大大們提供的玩法來重整~ 我遇到的問題是 因為現在習慣先把地調整後再來設計路線 沒想到開鄰城地圖時他卻說要我這張地圖需要調整邊緣 因為第一次遇到這問題 想說遊戲建議的應該就要點"是"吧 結果一點我邊緣的建設都沒了= = 只好趕快不存檔跳出... 其實我還不知道鄰城這設計的重要性 鄰城的發展走向也是會影響到該城市的RCI指數嗎?? 如果遇到這種問題 是不是一定需要調整邊緣呢? 麻煩大大推文回答我囉~ 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.244.170

06/30 21:25, , 1F
到越後面越不用整..因為一整鄰城的邊緣都掰了XD
06/30 21:25, 1F

06/30 21:30, , 2F
邊緣留2-3格不要建設,就不會發生S大說的慘劇
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真的! 尤其是我習慣一個城市都建設的差不多再玩下一個 一整真的.. 公車站捷運都要重拉 超想哭 ※ 編輯: ioio0502 來自: 218.173.244.170 (06/30 21:31)

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PS:顛峰時刻是Rush hours XXD
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感謝 呵呵 ※ 編輯: ioio0502 來自: 218.173.244.170 (06/30 21:32)

06/30 21:54, , 4F
平常規畫都習慣考量到鄰城 所以不常遇到^^
06/30 21:54, 4F
文章代碼(AID): #1E379NVJ (Simcity)
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