[四代] 城市發展遲緩

看板Simcity (模擬城市)作者 (XD)時間14年前 (2011/01/25 14:34), 編輯推噓1(1011)
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玩四代也有兩年了 中間斷了幾個月吧 因為電腦在10多萬人的時候很容易跳出 也就暫時按著不玩 這個月初才又拿出來玩 自己設計地形 重起爐灶 原則上是因為我很討厭地形凹凸不平的XD 不過目前使用的主城區因為當初忘了種樹 自然條件一直都是零分orz... 不過這不是重點 主城迄今發展也快50年了 人口才兩萬左右 昨晚破兩萬人的時候還一把鼻涕一把眼淚(噁) 還是先把相關資料附上吧 真是野人獻曝,城市真的小到想哭... 不過革命總要有個開始,來吧!請諸位前輩指教~ *臨時主城區-半島工業區* 既然他名為半島工業區,顧名思義,將來這座城市會朝向綜合工業區的型態發展。 不過雖然是以綜合工業區為目標,市長仍希望能在此地發展出副都心。 也就是以工商居住混雜的完全城市為目標,作為將來刺激核心商業區的動力來源。 -------------------以上官話嘴砲--------------------- RCI:http://picasaweb.google.com/lifescia1108/4#5565994596672433474 區域:http://picasaweb.google.com/lifescia1108/4#5565994606422909074 顧問一直有在靠盃要我擴展商業區規劃中密度區域 可我一直希望在有限的區域中發展商業 比如右下角 那區現在小有信義計劃區的味道 也擠出一棟500人左右的商業中樓 其他工作人數大概落在100人左右 當然也有更小型的 因為我並沒有全部畫成中密度 基本上我的期待是 低密包圍中高密 這很合理吧? 不過我目前不是很清楚 究竟是因為我限制商業發展 才造成人口成長遲緩 還是 因為人口成長遲緩 而拖慢商業發展 此外 顧問也跟我靠盃過說人口太少 商業人才欠缺之類的話 然後呢 工業需求長那樣 很簡單..我動過稅率的手腳 基本上稅率的規劃是 主城favor高科技、高商業 完全排斥農業發展 但鄰城B卻因為自然環境較佳 將主城高科技產業全吃了 造成主城仍處在重工業成市的狀態 當然我是不排斥這樣拉 畢竟這裡不是未來要發展的核心區 我並沒有必要去把重工業拔掉 它最多就是個副都心而已... 大眾捷運:http://picasaweb.google.com/lifescia1108/4#5565994595841573698 我一直都清楚交通才是影響城市發展的主因 所以我城市一開下去之後 是馬上就有公車系統 然後很快的為了連結臨城的發展 鐵路跟地鐵就催下去了 中間甚至一度為了讓市民習慣大眾捷運跟鐵路 還把不同社區之間的道路拆掉 或只有拉鐵路跟地鐵到工業區 完全就是強迫使用XD 原PO承認曾想過把台北縣通往台北市的橋都拆掉看會不會讓台北市交通更好(默) 再來就是聯外道路,基本上就是你們在捷運流量中看到紅色跟黃色的那兩條 往東是鄰城A,往北是鄰城B。 捷運一直無法分流,道路擁擠度倒是還好,收費站還沒爆過。 主要是公車,然後是龐大的火車族群,主要集中在北邊那個車站。 *鄰城A-雷贊敦區* 雷贊敦源自西方薩克遜語中Residence,亦即居住區之意。市長主要想將此區發展為 連接半島工業區與核心商業區的住宅區。由於半島工業區低收入居民需求強勁,此城 方開半年,人口便趨7000,但因半島工業區發展遲滯,導致多年來人口成長緩慢。 RCI:http://picasaweb.google.com/lifescia1108/4#5565994606596540370 區域:http://picasaweb.google.com/lifescia1108/4#5565994672020134898 大眾捷運:http://picasaweb.google.com/lifescia1108/4#5565994606564959282 *鄰城B-濱城區* 因為還在發展初期,暫不附圖,只因在文中有提及,故小作說明。 基本上高科技業集中在這裡,小地圖,跟雷贊敦同大,但有一半的海。 所以居住區也就雷贊敦的一半,主要是平房,人口約3000。 目前不認為它對半島工業區有太大的影響。 說到底,主要的問題根本應該還是半島工業區。 很多時候我玩這款遊戲的時候,會覺得最初期的「完美規劃」似乎會限制未來的發展。 反倒是如以前那樣,中高密度亂劃一通,高速公路亂拉..etc..還會有比較高的發展。 之前不到50年就衝到十萬了,現在綁手綁腳的反倒成長不太起來。..╮(﹋﹏﹌)╭.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.21.112

01/25 20:47, , 1F
捷運路線真的很容易爆掉,沒用外掛一下就紅了
01/25 20:47, 1F

01/30 12:00, , 2F
我現在聯外道路大爆炸..可能要把高顧客的商業推倒了..
01/30 12:00, 2F

01/30 12:00, , 3F
不然沒空間拉大道T^T
01/30 12:00, 3F

02/07 01:26, , 4F
建議城市初創時不要規劃工業區,而是把工業區規劃在鄰城
02/07 01:26, 4F

02/07 01:27, , 5F
也就是至少一次兩張地圖交互成長像是 住宅區 和 工業區
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02/07 01:27, , 6F
因為剛開始發展時民智未開,只能出現高污染工業,如果在同張圖
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02/07 01:29, , 7F
那整張地圖都會因為這高污染問題而造成高學歷高科技外移
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02/07 01:29, , 8F
我的玩法是一開始就開兩張圖,一張純住宅,一張純工業
02/07 01:29, 8F

02/07 01:30, , 9F
因為4代的污染不會跨地圖,就算是緊鄰的區域也是一樣
02/07 01:30, 9F

02/07 01:31, , 10F
更狠一點就是把電場跟垃圾處理都放在工業城,住宅區就用買的
02/07 01:31, 10F

02/07 01:31, , 11F
你會發現從此一帆風順,工業城就給他高污染沒關係
02/07 01:31, 11F

02/07 01:33, , 12F
不小心寫太多了,不好意思~~~
02/07 01:33, 12F
文章代碼(AID): #1DFcxQ0K (Simcity)
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