[四代] 臥底巢穴??

看板Simcity (模擬城市)作者 (摳鼻屎)時間14年前 (2010/09/26 19:19), 編輯推噓1(1011)
留言12則, 5人參與, 最新討論串1/1
前幾天發現有這個版在把遊戲挖出來玩 好懷念QQ 不過也出現幾個難解的問題 (已爬文) 1.「機場」和「大學」蓋了以後,常常跳出臥底警察揭露犯罪巢穴, 建議在當地蓋個警察局。 請問此題怎解?我都在緊鄰蓋了一派出所一高級警察局 還是無效QQ 2.大學和市立大學效果一樣嘛?我教育一直掉,應該是人口移除問題(爬文得知) 如果效果一樣不太想蓋大學 太佔空間不好規劃 3.圖書館、博物館爬文說效果一樣,所以也是擇一蓋? 4.大家區域規劃都蓋多少啊? 我初期都拉4X4 發展久了發現好單調,而且都會出現超高建築,馬路一片紅.... 還有住商混合型的好呢(就近通勤)?還是強迫轉乘比較多人用? 先在此道謝~~~感恩QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.85.234

09/26 20:28, , 1F
臥底那只是在提醒你有地方治安不好
09/26 20:28, 1F

09/27 15:37, , 2F
元po我跟你一樣....明明警力部屬已經包滿整個地圖了..
09/27 15:37, 2F

09/27 15:38, , 3F
卻還是都有犯罪巢穴的新聞
09/27 15:38, 3F

09/27 16:47, , 4F
應該算是BUG,飛機場蓋出來肯定有。
09/27 16:47, 4F

09/27 16:48, , 5F
圖書館博物館我都蓋兩個,一個住宅區的北邊南邊。
09/27 16:48, 5F

09/27 16:49, , 6F
住商混合很容易暴車潮,逼他搭大眾運輸系統賺錢。
09/27 16:49, 6F

09/27 16:50, , 7F
個人住宅商業工業一定分開,道路一定蓋收費站跟有錢人收費
09/27 16:50, 7F

09/27 17:59, , 8F
感謝熱心回答,實驗結果沒錯。住商混和一定塞爆
09/27 17:59, 8F

09/27 18:00, , 9F
記得以前玩就這樣了:住宅區塞車-->想說就近蓋商業區
09/27 18:00, 9F

09/27 18:01, , 10F
讓居民在附近上班--->更塞--->拆掉幾棟大樓換住宅區
09/27 18:01, 10F

09/27 18:01, , 11F
無限循環QQ
09/27 18:01, 11F

09/27 19:39, , 12F
你可以呼叫警車到犯罪熱點巡察一下,會稍微降低
09/27 19:39, 12F
文章代碼(AID): #1Cdon9et (Simcity)
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