[3000] 譯文-模擬城市中的經濟學
[譯文]模擬城市中的經濟學 The Economy
原文詳見:
http://www.sc3000.com/knowledge/showarticle.cfm?id=1097
原作:Kyle D. J.
[供給與需求]
模擬城市中影響經濟發展主要有七個因素:
1. 住民(Res)
2. 商家(Com)
3. 工廠(Ind)
4. 休閒(Recr)
5. 商業連結(ComCX)
6. 工業連結(IndCX)
7. 職缺(Work)
這七個因素的關係可以用下圖解釋:
休閒(Recr) 商業連結(ComCX) 工業連結(IndCX)
│ │ │
↓ ↓ ↓
住民(Res) 商家(Com) 工廠(Ind)
│ ↑ ↑
╰──────→ 職缺 ──────╯
(Work)
有職缺(Work)才能吸引人(Res)遷入,居民則需要休閒(Recr)。
商店(Com)及工廠(Ind)可以創造職缺(Work),卻也需要外部連結(CX)
以活化商業及工業發展。
各種建築物能產生不同的職缺,休閒或連結值。詳細列表可以參考
mikapauli 所作 [3000] 各種特殊建築效果??經濟篇 (#1Ah-NL05)
大致來說,公園及獎勵建築提供住民所需的休閒(Recr),並創造少許
職缺(Work);公共建築如水電設施及學校等提供職缺;交通設施則提
供發展商業與工業所需的連結值。如果有對其它城市相連則能提供較
多的連結值(CX)。機場與港口也能刺激商業及工業的連結值上升。
每個新城市起始值是25000休閒值,25000商業連結與75000工業連結。
有了這三種基本"原料"才能"生產"出一個城市的住、商、工。同時,
也可以發現新城市有比較高的工業需求。當"原料"用完城市將沒辦法
繼續"生產"更多的居民/商業/工業區。因此,隨著城市的成長,興建
適當的建築供給城市"原料"可以使城市繼續成長。
[就業市場]
模擬城市中設定每個職缺會吸引兩個人,包括工人不工作的小孩或配
偶等平均一個職缺養兩個人。相同的,從表中可以知道興建哪些建築
或規畫工商業能提供住民多少職缺。規劃不足的時候失業率將會上升
,也沒辦法吸引更多人遷入。程式預設有 150人會從外縣市通勤到你
的模擬城市中找工作,這也是新城市一開始的勞動力來源。當城市人
口很多時這個影響就比較不重要了。
[經濟模式]
初期城市多偏向工業發展。當人口達到某個程度時,商業的需求會開
始升高。示意圖如下(詳圖請見原文):
100┌
職 ├
缺 80├ 工業 ________------------
比 ├ ------′
例 60├ _-′
︵ ├ _-
% 40├ /
︶ ├ _____-----/ 商業
20├ __--------′
├
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
33 66 100 133 166 200 233 366 500 633 766 900 1033 1166 1569
城市人口(千人)
因此隨著城市的發展,對於市內商業區與工業區規畫的比例最好和上
圖的趨勢一致,對城市的發展較好。在城市的報表中可以查詢住商工
發展的數值隨年份的變化,可做為施政的參考。
景氣循環會影響模擬城市的興衰。這個模型是寫死在主程式裡的,所
以市長們能做的也只是順著景氣進行都市更新。假設新城市從1900年
開始,全模擬世界景氣循環如下表:
年分 持續(年) 影響[%]
1900 27 0
1927 3 -5 [Great Depression - 美國經濟大蕭條]
1930 13 0
1943 2 -90 [World War II - 第二次世界大戰]
1945 14 0
1959 6 -10
1965 20 0
1985 2 -50 [Plaza Accord - 石油危機後美元貶值]
1987 3 +5
1990 18 0
2008 2 -90
2010 22 0
2032 4 -20
2036 4 +10
2040 10 0
2050
這個景氣模型是依據部分歷史事件歸化的。2050年後以1900年循環起
算。因此,遊戲中每隔一段時間常出現的巨大蕭條大約都是這個景氣
模型造成的。
[稅對發展的影響]
稅率會影響城市區域的發展。模擬城市中存在一個"理想稅率",當稅
率高於此值時人民/商家/工會會抗議並想要遷離此地;當稅率低於此
值時則會鼓勵人口遷入及工商業發展。這個理想稅率和城市人口的關
係如下表(譯註:從該文附圖重製成表):
人口(千人) 理想稅率[%]
0 9
0-40 9-7(線性變化)
40-80 7
80-160 7-6
160-320 6-5
320+ 5
人口越高時,低稅率能提供的刺激會遞減。但高稅率會造成更多的人
民或工商業出走。舉例來說,當城市人口為零時 20%稅率會產生-60%
的區域發展懲罰;當人口為320k人時20%稅率將造成-135%的出走潮。
當人口為零時零稅率可造成 30%的區域發展正刺激;當人口為320k時
零稅率只能提供額外的5%的區域發展誘因。詳細圖請至原網頁查詢。
所以當你的城市人口超過320k後,5%稅率就可以不用再調整了。
[法案]
簽訂特殊的法案將影響某些產業發展。
旅遊宣傳 商業區+15% 工業區-1.5%
節約水源 工業區-3%
節約用電 工業區-3%
工業汙染防治費 商業區-2% 工業區-8.5%
(譯文完)
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我們,在這世界都是孤獨的個體。或許並肩同行,但也只是一小段相同目的的旅程。終究
要轉彎走向不同的歧路,沒有誰可以永久陪伴。但在短暫的交會時,綻放出溫暖的光輝,
照亮了彼此永恆的孤寂。
你要學會別離的沈重,才能夠了解重逢時的欣喜若狂,和永別時巨大的哀傷。
--《禁咒師》
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