[四代] 大道中加入街道的好處

看板Simcity (模擬城市)作者 (真賤)時間15年前 (2010/02/11 01:18), 編輯推噓3(306)
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以往大道拉的太長,明明上班的地方就在對街但車子都要繞很長的路才能轉到對街 像是這樣繞了一大圈 http://photo.xuite.net/zeratul19850602/3825672/1.jpg
不過只要在大道中間橫跨一段街道 http://photo.xuite.net/zeratul19850602/3825672/2.jpg
就可以解決這樣的問題了,而且不會產生紅綠燈 根據路徑圖確定的確有用 http://photo.xuite.net/zeratul19850602/3825672/3.jpg
有趣的是 玩模擬運輸工具也可以轉 這樣玩警車就不怕抓不到逃犯了:) http://photo.xuite.net/zeratul19850602/3825672/5.jpg
今天在玩的時候偶然發現的,可能有些人早就知道哩~ 應該可以減少通勤時間~尤其是像我這種喜歡把大道拉很長 但不做十字路口的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.180.201

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我記得這樣的話,那段路似乎就被系統算成街道了,車很多的話
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車流量應該會很容易暴?
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我沒有開遊戲不太確定,不過你可以看看不同種類道路的連接處
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應該都是取較低等的道路,然後車流量就會暴
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02/11 02:59, , 5F
是算街道沒錯,可是車流量沒爆 汽車2268輛顯示綠色
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02/11 12:23, , 6F
你也可以用這種方式延伸做成十字路口 不會有紅綠燈
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用單行道接大路 不要貫通 接口處旁邊接這種通道
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但是這樣做車子經過那個路口時會減速
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02/11 13:52, , 9F
比拉大道十字路口好多啦~
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文章代碼(AID): #1BSkfKwZ (Simcity)
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