[3000] 各種特殊建築效果??氣氛篇

看板Simcity (模擬城市)作者 (??)時間15年前 (2009/09/16 00:52), 編輯推噓0(001)
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這篇有人PO過了所以直接引用 ※ 引述《Ycat1911 (  )》之銘言: : 城市的氣氛(Aura) 就是一種滿意度的指標 : 它決定你的城市是吸引市民遷入的大磁鐵 : 或是鳥都不來生蛋的惡地 : 這裡的東西都很簡單、好懂 : 反正就是多蓋一些漂漂亮亮、綠色繽紛的公共設施 : 讓你的城市變成花園都會就是了 : 唯一要認識的大概就是氣氛分為兩種: : 咳嗽和鼻炎專用的~~ㄟ~我在說什麼..... : 是區域氣氛(local aura)全域氣氛(global aura) : 前者大多是不同建築物帶來的,有影響範圍 : 後者多半是法規或教育帶動的,影響遍及全城市的滿意度 : 城市氣氛是計算每一格的氣氛值平均~每50天更新計算一次 : 值得注意是: : 氣氛和地價影響是分開計算的 : 一個不怎有氣氛的設施,可能能驚人提升地價(例如:噴泉) : 原因是地價會參酌區域與全域氣氛變數 : 像同樣占地,一個大公園輸九個小公園的正面累積氣氛 : 但是大公園的污染稀釋能力遠高於小公園,因此大公園對提升地價較佳 : 簡單的觀念是 : 一個正面氣氛的建築物占地愈大~提升地價的效果就越大 : (很合理吧!占那麼多資源~多出點力也是應該,例外大概就是只有一格的噴泉) : 污染稀釋能力與格子數有關,因此把高污染建築聚集一起,是非常可怕的 : 最好的規劃方式,是讓不歡迎建築四散一點,中間穿插一些森林、公園來稀釋污染 : 畢竟氣氛是單點計算,污染累計卻是平方計算 : n 與 n^2 在n越大時,成長的量差很多 : 關於氣氛 : 市長們最需要的都在列表: : 【區域氣氛】 : =========================================================================== : 類別 建築物 氣氛 影響範圍(格) : --------------------------------------------------------------------------- : 獎勵 模擬城市城堡 : Quigley Castle +30 30 用密技的隱藏建築 : 市政廳 : City Hall +3 20 : 表演藝術中心 : Performing Arts Center +3 20 : 大聯盟巨蛋體育場 : Stadium +2 20 : 燈塔 : Lighthouse +2 15 有點要沖淡海港區負氣氛的感覺 : 醫學研究中心 : Medical Research Center +2 15 電鑽和猴子叫聲真吵 : 市長官邸 : Mayor's House +2 10 : 噴泉地熱公園 : Geyser Park +1 20 : 軍事基地 : Military Base +1 20 兵營附近的肯德雞總是生意不錯 : 國立大學 : University +1 20 : 鄉村俱樂部 : Country Club +1 15 : 市長雕像 : Historic Statue +1 15 我總會把它放市長官邸旁 : 證券交易所 : Stock Exchange +1 15 它的影響應該和賭場一樣才真實 : 主題遊樂園 : Theme Park +1 15 : 城中城 : Launch Arcology -2 10 SC3000後來把城中城拿掉了~唉 : 太空發射站 : Space Port -2 10 火箭發射的污染被設定的很輕 : 商業交易 : 大型購物中心 +3 30 這玩意的原名真冗長 =..= : GigaMall 9th Wonder of the World : 賭場 : Casino Row +2 15 不錯阿~誰說他不受歡迎? : 終極安全監獄 : Maximum Security Prison -2 20 別擔心,不會提高附近犯罪率 : 毒物處理廠 -3 25 : Toxic Waste Conversion Plant : 公家機關 : 消防隊保護範圍 25(100%預算) : fire coverage +10 30(120%預算) 並不是直接+10,是覆蓋量除以10 : 警察局保護範圍 : Optimal police coverage +20 30(100%預算) : 警察勤務過當壓迫 : Maximum police coverage -10 30(>100%預算) 警力涵蓋在三個極端(0%,100%,120%)間的話影響線性變化 : 監獄 -2 15(設立之初) : City Jail -3 20(收容犯人之後) 監獄收了犯人之後的效應是(-2 15)與(-3 20)同時都有,因為(-3 20)是算犯人的 : 醫院 : Hospital +2 15 : 圖書館 : Library +2 15 : 遊艇碼頭 : Marina +2 15 : 市立學院 : City College +2 10 : 公園 : Park +2 8 : 小公園 Small park 提升氣氛來說,九個小公園 : 大公園 Big park 累加,勝過一個大公園 : 社區球場 Ballpark 但是大公園在稀釋空氣污染 : 遊樂場 Playground 地價提升尚依然有優勢 : 池塘 Pond : 噴泉 Fountain : 博物館 : Museum +1 20 : 動物園 : Zoo +1 20 : 地貌 : 植被(樹林) 這是模擬城市,不是模擬樹木 : Flora(trees) +1 1 要記得種樹的影響範圍很小 : 水邊 : Water around +1 2 記得跟抽水站設置一樣的距離 : 山坡地 : Sloped areas +1 1 阿是不怕土石流喔 =..= : 高處 市民也喜歡陽明山別墅區 : highland +1 0 所謂高處是指高於平均海拔的地方 : 區域建築 : 市中心 城市內所有建築合計的幾何中點 : City center +1 0 再乘以曼哈頓效應距離 : 歷史建築 : Historic building +1 8 看啥?還不動手插牌設歷史古蹟 : 農場 : Agriculture (farm) +2 4 農村生活比較有氣氛 : 低密度骯髒工業 -1 0 奇怪? : Low Density Dirty Industrial 工業區你自己討厭自己喔?! : 中密度骯髒工業 -2 0 : Medium Density Dirty Industrial : 高密度骯髒工業 -3 0 : High Density Dirty Industrial 自卑區域對市長你還是有影響的,因為它會影響平均氣氛,使全域氣氛下降,導致你的官 邸多出一些雞蛋,並且減少雕像上的鳥大便(看來還不錯^^) : 空地與瓦礫堆 : Parking -1 1 這可是大雄他們的非正規遊樂場呢 這項knowledge neighborhood的作者認為是所有的平面停車場 : 機場 又一個自卑區域 : Airport -2 0 機場自己討厭自己 : 港口 : Seaport -2 0 大概是港口多酗酒、綁架可用倉庫 : 交通設施 : 公車站 : Bus Station -1 4 交通雖方便,但也討人厭 : 火車站 總算知道火車站前廣場 : Rail Station -2 8 對於提升地價的重要 : 供水設施 : 抽水站 : Water Pump -1 1 : 水塔 不要被跑馬燈訊息騙了 : Water Tower -1 1 什麼兒童喜歡爬上水塔眺望 : 海水淡化廠 : Desalination Plant -2 8 : 污水處理廠 : Water Treatment Plant -2 8 抽水站和水塔有(-2 8)的額外效應(與監獄類似) : 電力 : 核融合電廠 : Fusion Power Plant -1 10 大概是怕黑洞產生 : 微波發電廠 : Microwave Power Plant -2 12 大概是怕癌症產生 : 核能發電廠 : Nuclear Power Plant -3 20 大概是怕三哩島產生 : 其他發電廠 看到沒?! >▽< : Other power plants 0 0 居民比較不討厭燃煤發電廠喔 這和攻略本上寫的不一樣,我是覺得有點奇怪 : 【全域建築】 : ========================================================================= : 污染 : 犯罪 犯罪具備區域與全域影響 : crime -4 高犯罪率殺當地氣氛,也會拖垮 : 全市氣氛~努力於零犯罪吧 : 噪音 : noise factor 0 別擔心,正式版遊戲裡拿掉了 : 空氣污染 : air pollution -300 看到沒!boss級的氣氛殺手參上 : 水污染 : water pollution -200 以上三個是犯罪或污染量分別除以-4,-300,-200的意思,因此空氣污染不會真的影響氣氛 太大,然而輻射污染是直接-100,因此非常嚴重 : 輻射污染 : Radiation pollution -100 反而沒空污殺傷嚴重 : 垃圾污染 注意你的垃圾容積處理能力 : Standing garbage -20 務必淨空全市街道的垃圾 以上污染都不是全域的,是一格一格算的 另外垃圾污染和所有垃圾處理設施都有個(-6 8)的效應,因此出口垃圾是明智的決定 : 法令 : 無核家園 : nuclear-free zone +5 終於瞭解民進黨反核四的用心... : 隔日駕駛上路 : alternate day driving -5 你會惹到想兜風法拉利的市民 : 隨地停車罰款 : parking fines -5 這大家感同身受吧 : 教育(EQ)程度 : EQ > 120 +40 一般的加權多半在 +40 與 -80 : 間遊走,愚民政策害處大 : EQ < 70 -80 : 健康壽命(Le) : Le > 75 +60 : Le < 60 -120 挖~差十五歲而以耶 : 天壤之別 LE & EQ 在兩個極端間的話影響線性變化 : =========================================================================== : 呼~截至目前為止 : 整理最累的一篇........不用上 www.sc3000.com 去K英文知識庫啦 : 所有列表都對照、翻譯至上文了 : good luck 各位市長! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.247.236 ※ 編輯: mikapauli 來自: 140.112.247.236 (09/16 01:33)

09/16 11:31, , 1F
感謝!!!
09/16 11:31, 1F
文章代碼(AID): #1AhyOqhM (Simcity)
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