[特大] 硬體問題

看板Simcity (模擬城市)作者 (希爾斯)時間15年前 (2009/07/22 23:08), 編輯推噓16(16026)
留言42則, 12人參與, 最新討論串1/1
我家的桌機配備 AMD 4800+ 8600GTS 會LAG 而一台配備T6500 G105M 的筆電卻不會....問題出在哪哩? 如果我換成9800會好一點嗎? 還是VISTA的問題哩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.231.153

07/23 00:20, , 1F
RAM??
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07/23 00:59, , 2F
驅動程式?
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07/23 10:17, , 3F
ram是幾G的
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07/23 21:04, , 4F
目前特大主要是看 CPU "單邊核心"運算能力
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07/23 21:04, , 5F
看原PO 的筆電 T6500 比 AMD 4800+ 效能好很多
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07/23 22:39, , 6F
ram 兩個都4g 喔喔...原來是cpu的問題阿!
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07/23 22:52, , 7F
CPU有時會衝到,就會當在那邊
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07/24 08:56, , 8F
E8400可以嗎= =
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07/24 09:45, , 9F
拿早期 Pentium4 時脈3G 以上CPU 關HT跑單核心模式
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07/24 09:45, , 10F
搞不好還比較快呢 XDD
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07/24 19:54, , 11F
講的太模糊了,請說明主要硬體配備和遊戲啟動時所
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07/24 19:55, , 12F
開的背景程式
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07/24 19:56, , 13F
一個遊戲會LAG牽扯到太多變因了,就連目前BATE遊戲速度
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07/24 19:56, , 14F
會變慢也是變因
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07/24 19:57, , 15F
之一
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07/25 00:21, , 16F
我覺得遊戲本身根本就還沒有成熟...到處都是小問題
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07/25 00:57, , 17F
玩久了變很慢+1 3核720+4870 1G+4G Ram XP X64 玩個二十
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07/25 00:58, , 18F
分鐘就跟快當機一樣 = =.....
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07/25 06:46, , 19F
E84真強..進到一個480幾萬的城市.小噸而已..
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07/25 06:47, , 20F
不過我有超到3.6
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07/25 07:08, , 21F
覺得這個遊戲還沒對各種CPU做最佳化- -"
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07/25 12:47, , 22F
自己玩跟參觀別人的城市應該不一樣.我參觀千萬大城
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07/25 12:48, , 23F
的時候也是很順說.自己玩就算幾十萬人一樣頓
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07/25 13:02, , 24F
我猜是參觀其他人的城市 是 "靜止狀態" 如果他沒上線
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07/25 13:02, , 25F
自己玩的城市 是一直在成長與變化的 所以需要更多運算
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07/26 22:50, , 26F
我用P8600,基本上還滿順的
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08/10 06:38, , 27F
只吃單核心...E84@3.6G順? 那i7至少也要超到3G
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08/10 06:38, , 28F
不是順 是小頓
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08/10 06:38, , 29F
這還是封測阿XDDDDDD
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08/10 06:39, , 30F
這運算規模比SIMCITY4大多了
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08/10 06:40, , 31F
去參觀別人城市 可能不會看到最新情況
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08/10 06:40, , 32F
可能是某一時段的
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08/10 06:40, , 33F
要ONLINE化 複雜多了
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08/10 06:41, , 34F
而且各玩家的城市也要把即時狀況傳回SERVER?
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08/10 06:42, , 35F
資料是在CLINET操作還是SERVER?
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08/10 06:43, , 36F
可以加速時間嗎???
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08/10 06:44, , 37F
所謂的ONLINE到底實際上是怎樣?
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08/10 06:44, , 38F
我還沒玩到><
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08/11 08:00, , 39F
玩了一下 必須要執行儲存動作才會上傳進度至SERVER
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08/11 08:00, , 40F
那網路斷線就Orz
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08/11 08:00, , 41F
只能參觀活動中的城市 offline不能
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08/11 08:01, , 42F
所以效能負載基本上是在Clinet
08/11 08:01, 42F
文章代碼(AID): #1APojd-Z (Simcity)
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