[四代] 單行道的運用

看板Simcity (模擬城市)作者 (._.)時間15年前 (2009/05/06 01:49), 編輯推噓7(709)
留言16則, 7人參與, 最新討論串1/1
單行道這個東西 電腦一直哭腰說能拿來改善交通 我苦思了很久 終於想出一種 單行道拿來能夠實際使用的例子(除了基本的強迫分流啦) 如有雷同 不意外 單行道 大概就是這樣用吧 我是沒有去查資料 純想像 經實測 首先最基本的 一定就是要強迫運輸(即單獨隔離住宅區) 我個人是玩公車路線 反正 大家也比較少用這種運輸工具 好玩而已 我的方案其他運輸工具也適用 我把我的模型大略畫一下 XXXXXXXXXXXXXXXXX (工作區) (虛線後面用你想用的交通工具連結即可) -----------------------------------          ↓口口口↓          ↓口口口↓ (↓單行道方向 9個口指1個是停車場)    ↓口口口↓ ================================== <道路or大道 XXXXXXXXXXXXXXXXX     XXXXXXXXXXXXXXXXX  <住宅區 XXXXXXXXXXXXXXXXX 這時候管他是什麼死有錢人還是窮人 都只能開車或是走路到你停車場那邊進行 轉乘 以我做的例子 開車的就是開到那邊 車放停車場 步行過單行道接後面的公車站 藉由公車運送到目的地 停車場+單行道可多蓋長一點分流 我剛剛做是難得看到 停車場總使用率80%以上 連外道路公車總量超過3000 整條路上滿滿都是公車塞著 感覺只有爽阿 不過你用公車偏慢市民還是會常常哭腰沒工作很煩是真的 最後的結論是 除非你想玩 單行道/停車場/公車 這些比較冷門的東西 不然一般強迫 運輸就能達到這種效果了 沒必要這麼麻煩 地鐵多方便 蓋這樣單純自爽而已XD 有誤請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.229.48 ※ 編輯: jesil 來自: 122.118.229.48 (05/06 02:10)

05/06 03:42, , 1F
有分上下班時間的交通流量喔 所以回家還是會考慮的
05/06 03:42, 1F

05/06 06:26, , 2F
請問這樣會影響高收入居民的居住意願嗎
05/06 06:26, 2F

05/06 10:17, , 3F
推~省錢的蓋法~
05/06 10:17, 3F

05/06 11:02, , 4F
只有通勤失敗才會影響吧~
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05/06 11:33, , 5F
實測結果 這樣蓋很難負荷高收入居民的需求
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05/06 11:34, , 6F
不過可以跟高速公路/大道並行 轉運系統還是保有不錯的效率
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05/06 11:36, , 7F
可是我那種蓋法 沒道路連結的 也沒顯示他們回家去停車場取車
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05/06 11:36, , 8F
再回家的路線說
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05/06 12:56, , 9F
的確會考慮回家的走法,要是沒回家的路,會顯示無聯外道路
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05/06 17:56, , 10F
那我修一下好了
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※ 編輯: jesil 來自: 122.118.229.48 (05/06 17:56)

05/08 02:53, , 11F
今天剛玩 好複雜 慢慢摸索
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05/08 23:00, , 12F
單行道往住宅?方向錯了吧?
05/08 23:00, 12F

05/08 23:01, , 13F
如果按照這張設計圖,住宅一定會出現無聯外道路
05/08 23:01, 13F

05/08 23:01, , 14F
一定還要有一條向外的單行道
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05/09 15:19, , 15F
不能有向外的 如果有向外的所有居民就直接開車往外了
05/09 15:19, 15F

05/09 15:25, , 16F
其實比較權衡的作法是除了這個之外再蓋高速公路連外
05/09 15:25, 16F
文章代碼(AID): #1A07mYgI (Simcity)
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