[閒聊] 沉默之丘:啟示錄的心得
看板SilentHill (沉默之丘 - Silent Hill)作者Mso (Masao)時間12年前 (2013/01/09 02:52)推噓20(20推 0噓 15→)留言35則, 13人參與討論串1/1
Revelation似乎不該翻啟示錄(Apoclypse才是啟示錄,具末日意涵),而是啟示、真相
。台灣片商選用了這個有點聳動具宗教意涵的翻譯,在惡靈古堡2之後其實不是一個好方
法XD
由於等了好久,上映當天跟隔天我各看了一次。
第一次看完的時候我覺得還不錯,雖然有些連續性上的問題,但是回想在電影製作期間製
片Don Carmody的一席話"Silent Hill is not a blockbuster game like Resident
Evil or the other games out there. It's a connoisseurs' game. It has its own,
rabid fan base. They're not cheap, these things. You have to appeal not only
to the gamers, you have to appeal to a wider audience."不論歐美觀眾與影評的評
價,看完當下我真的認為這片作為一個恐怖片有可取之處,Carmody的意思也有達到。那
位信心滿滿的Bassett導演可能真的有做功課。作為續集銜接點的回到現實世界的方法也
還算合理。要血有血、3D也很漂亮,那些飛灰我覺得都快要吸進去了。還有那不錯看的塑
膠蜘蛛,跟三角頭敏捷點數點滿,都讓我視覺上很滿足。覺得錯愕的地方大概就是跟雪倫
跟亞萊莎抱抱互相搶著吸收對方的那段XD。
但是經過一個晚上的沉澱,並且看了第二次以後我發現好像其實不太妙。
我非常喜歡電影第一集,我欣賞它的原創故事設定。儘管各大討論區充斥著許多看似專業
玩家的分析文章,我認為有很大的部分充滿所謂腦內補完的聯想。電影其實沒有那麼隱晦
,影碟的特別收錄內容也揭露了不少。不過遊戲第一集其實有很多需要填補的地方,即使
有後續遊戲推出,沉默之丘仍然有相當多的謎團。而這些謎團也是這系列很重要的元素之
一,討論謎團是沉默之丘玩家喜歡的事情。如同Carmody說的,connoisseur。但是我認為
部分遊戲迷的評論受限於他們的對遊戲的認知,而沒能完全沉浸於全新、Avary所創的,
西維吉尼亞州的沉默之丘。
沉默之丘該鎮過去由具強烈信仰的信徒所建造(原始劇本中明說是摩尼教,且反基督教,
認為基督信仰導致了世界末日而讓他們被困在這個異世界),該教團一直都會舉行聚會來
肅清罪惡,回復純潔,不只是禱告還包括燒死罪人。直到電影第一集故事發生的三十年前
,他們燒了亞萊莎,讓她重傷還造成失火點燃了地底煤礦。一個邪靈到來,以亞萊莎的形
象出現,跟重傷內心充滿怨恨的亞萊莎定了約,它的能力讓部分居民被困在一個異世界。
在那裏居民會被黑暗與怪物侵襲,但是他們堅定的信仰阻擋了黑暗無法進入他們信仰的中
心,也就是教堂。現實中的沉默之丘則因為礦坑失火無法撲滅而成了個鬼城。身心重創的
亞萊莎則等著跟那些教徒復仇的那一天。
如果要跟遊戲連結,Gans導演說過,這個教團是遊戲裡面所謂的異教徒,獵殺女巫行動裡
燒了遊戲教團的先知Jennifer Caroll。很明顯它跟遊戲教團不是同一個,信仰圖騰也不
同。並且從電影教團的勢力看來,倘若遊戲教團存在於電影世界中,也一定是暗地裡一小
群人偷偷來的那種。因為小學生看來都是他們的信徒,成天對亞萊莎喊著Burn the witch
。
這個設定超級美味的啊!Bassett導演為什麼要變動它?竟然讓它轉回去符合遊戲設定,
改稱第一集教團是遊戲裡教團的一份子還超級狂熱!而且令人很難接受的是,Bassett導
演曾經說過電影續集裡面會有兩個教團。
兩個教團!!他不是中途改劇本就是欺騙大眾XDD
如此一來,這個神僕教徒想抓雪倫回來就是一個Bug,嚴重程度而且足以讓整個設定崩盤
。當設定崩盤了,要思考它是不是個好沉默之丘似乎已經不是很有意義了。
不過一直被粉絲唾棄的三角頭變成皮卡丘這點,三角頭會隨亞萊莎的意思活動,其實是第
一集就有的描述了。第一集唯一一個榮登三角頭犧牲者的安娜,是因為要拿石頭攻擊妲麗
亞,並不單純是黑暗來臨時在戶外待太久(雖然這也是原因之一)。所以在雪倫跟文生閱
讀沉默之丘說明書(誤)時,我認為這是一個好的連結。雖然我也覺得現實世界中的警察
記錄實在不可能有這麼多資訊,連怪物插圖都有根本就觀落陰來的。
文生這麼快就背叛我也覺得還情有可原。在那種地獄長大的小孩,第一集電影也出現過一
個,就是前一段提到的被做掉的安娜。安娜從說話方式到走路都跟一般人不太一樣,但是
文生則跟普通人無異,還知道要耍幽默。文生可能很嚮往現實世界,希望有雪倫一樣的夥
伴。跟雪倫相處一天他也許真的就被這個女孩給吸引了。但是當汽車旅館也開始發生異變
時文生說了,「是你把黑暗帶來的。」因此我想他被傳教士老媽怪物抓走當下應該是後悔
不該相信雪倫的。
除了劇情進展迅速、路人角色過多以外,其實編劇兼導演應該是很努力想重現三代的遊戲
經驗。雖然我沒有玩完三代,劇情則只有看過山下定寫的遊戲小說化(滿難看的~"~),
我覺得主角沒來由地陷入瘋狂的血腥世界這點還滿貼近的。教團成員要雪倫回去的原因為
了要讓他們信仰的神誕生。陪伴者道格拉斯跟資訊提供者文生史密斯的角色結合變成文生
庫柏,在改編上其實也不失為一個好主意。但是遊戲時會常常充滿著困惑這點,電影也達
成了。像是突然帶出這個梅達封印Seal of Metatron,海瑟在遊戲裡面困惑,我們在螢幕
前發冏,倒不是因為不認識封印,而是覺得它在這裡幹嘛。
自己無視那些設定上的問題一路看下來,試著享受Bassett導演帶來的純視覺震撼,直到
克羅蒂亞說了「姊姊克莉絲塔辦不到的,就讓我來達成。」終於讓我受不了了。雖然從文
生自掀底牌時就已經發覺設定崩潰了,這句話是最後一根稻草。
克莉絲塔不是整天喊要燒死女巫的嗎?
自稱Order of the Valtier,崇拜長得跟怪物一樣的Valtier雕像,應該已經被燒光了才
對XD
對於這兩集的設定差異實在過大,真的感到很惋惜。編劇兼導演可能為了取悅系列粉絲,
還放了Travis Grady跟Downpour的警車與囚車進去,但是對於看了第一集電影不下15次的
我來說,我覺得每多一個連結遊戲的伏筆就是對Avary的沉默之丘多劃上一道傷口。乾脆
就採用克里斯的說法,這是一個發生在沉默之丘的夢魘吧。
我不忍心苛責導演,畢竟follow他的部落格這麼久了,也感覺到他真的很想呈現他忠於原
作的觀點。但是變更原創性很高的第一集的設定,真的是個錯誤決定。
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