[閒聊] 歸鄉和驟雨完後感

看板SilentHill (沉默之丘 - Silent Hill)作者 (梅茲)時間12年前 (2012/07/01 22:17), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 7人參與, 最新討論串1/1
裡面會有一些雷 請注意 另外這篇完全是我主觀看法 也只是把歸鄉和驟雨兩個單獨拿出來比較而已 如果有相反意見都歡迎回應 ------------------------------------------------------------ 看板上還有youtube外國人的評價 似乎歸鄉的評價都很低 而驟雨反而獲得很好的迴響 但是我怎麼感覺完全相反 單就這兩代來比的話 我認為歸鄉好玩多了 像是敵人方面好了 歸鄉的怪物在種類上和恐怖程度、創意上都比驟雨佳 驟雨的怪物好少,而且幾乎全部都是以人的形象出現 (screamer、三種像狼人的怪、還有doll) 其中我只覺得doll比較有創意一點 也是驟雨裡面我最喜歡的敵人 不過...她一點都不可怕而且還很性感可愛啊!!! 這麼漂亮出現時都不太捨得打她XD 另外那三種種怪人(一般狼人型、鐵爪型、還有粗壯的奴役者型) 一點都不像沉默之丘裡面那些可以反射主角心理特徵的怪 或是會讓人覺得看了很不舒服的怪 (歸鄉裡面的鐮刀頭、蜘蛛人、Scarket和Smog等就有這種feel) 另外 驟雨的boss級怪物有夠少 才兩個 歸鄉一共有四隻 兩隻女兒變成的都蠻嚇人噁心的 還有 我覺得驟雨的怪物一點都不可怕但是超難打 特別是有個地方是做監獄一層一層往下 大概有三層都有怪出來給你打... 這讓我玩到後來有點生氣 因為這感覺跟本不是在玩沉默之丘而是動作遊戲 劇情方面 我心目中的沉默之丘 看完以後會讓心理會久久不能平靜 且劇情是比較哀悽可憐的 當然不是說Murphy失去小孩和獄卒Frank大叔被打死就不哀悽不黑暗 但就感覺這個故事不夠深入過於片面、不具有足夠的故事性和結構性讓人回味 歸鄉的話就比較好些 用四個子女被犧牲為主線連貫整個遊戲 其中 包括像觀察像各個子女的死法跟後來變成的怪物的特徵連結等安排也很有趣 驟雨就比較沒有這種事後可以玩味的感覺 只覺得打完一場遊戲而已 最後是場景和裡世界的部分 我知道歸鄉已經很沒有以前的沉默之丘的味道了 但是驟雨感覺沒有比歸鄉好... 歸鄉裡面我覺得Fitch醫生家裡的裡世界 小女孩的房間那裏 再加上那個娃娃 真的很有味道 就像Alex在裡面說的 "creepy" 驟雨...恩好像真的沒有一幕讓我有這樣的feel (但是還是做得很漂亮就是了...我覺得好華麗) 不過 也是有些地方我覺得驟雨做得還不錯 尤其是謎題設計部分 像是劇場那邊的設計、和有個地方用鏡面世界來把怪物關起來等... 真的是挺有巧思的 還有像武器這方面,我是比較喜歡驟雨的,感覺較貼近現實XD 用各種武器打人也蠻有樂趣 可能我死魂曲玩慣了吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.126.82

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有板友提過,歸鄉的問題是"破格",沉默之丘的力量會反應人的
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心魔,所以當歸鄉走到變成一個全面性怪物危機時...就怪怪的了
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我也很喜歡歸鄉,但是我玩的是悲劇的PS3版,實在沒力玩全結局
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全破一次後就上Youtube看完了XDD
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謝謝分享!
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支持歸鄉。Hell's Descent那一段地圖頭皮麻到腳底。劇
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情如果你接受這一代就是Alex夢遊仙境,腦內小劇場滿足
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自我幻想/自我折磨就無妨。沉默之丘兩種模式:1召喚有緣
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人 2今夜入夢來相會 就可以把四代&&歸鄉納進去了www
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歸鄉PS3版不更新,便是令人憤怒>_<
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驟雨的怪物設計弱 但關卡設計很優
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個人非常喜歡驟雨的關卡設計
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我也比較愛歸鄉 近戰系統做得太好了 裡世界場景較用心~
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驟雨的裡世界根本就temple run...敵人也很沒SH的Fu
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歸鄉實在是因為Bug太多 我破一遍就不想動了 囧
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歸鄉的戰鬥好難阿QAQ 但BOSS真的事很棒
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文章代碼(AID): #1Fy5ldbr (SilentHill)
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