Re: [閒聊] 戰地風雲五,兩個禮拜就半價的用意何在?
我是覺得
現在隨著遊戲實況越來越流行
想要越早嘗鮮的玩家就會增加
這讓遊戲剛發售時的價值比以往更高
這次戰地5還分三階段進入戰場 的用意就在此
而且最早入場的還不是豪華版 是EA要推的高級會員
想做實況甚至提早搶先,就要付比別人更多的錢,那怕只有搶先24小時 48小時遊玩
連線遊戲有的1個月 2個月就過氣 廠商要讓人氣提升自然就是打折
另外一個觀點則是現在遊戲打折變成常態了 萬聖節 感恩節 聖誕節甚至農曆新年通通折價
因為打折的預期心理反而讓一些普通玩家不急著買遊戲
既然這些玩家都要等半價甚至-70%才入手 乾脆早點特價讓這些觀望玩家早些入手
最後則是EA打折通常都沒節操的
之前買原價預購靚影特務 沒多久被EA打臉 從此不再買原價
※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言:
: 雖然討論的主題不在射擊遊戲本身
: 但還是想發在這邊;
: 頂著戰地風雲系列的大名
: 就算那個不被玩家認可的 強硬路線
: 也是撐了半年才開始20%降價
: 這次直接兩個禮拜就全平台50%off
: WTF!?
: 這讓預購跟衝首發的玩家情何以堪?
: 到底EA出這招的用意何在呢?
: 上一次新遊戲兩個禮拜就折扣的
: 就R6,但那也是因為當時社群討論度高
: 但普遍不看好其連線與諸多BUG的關係
: 且R6在當時定位也不太是3A級遊戲
: 育碧是希望能像CS一樣平價走上電競舞台
: 但這戰地五……
: 完成度超低,嘛……還…還是可以玩就是了
: 物理引擎跟戰地1一樣,完全沒進步,嘛……還是可以玩就是了…
: 伺服器還不錯,穩
: 外掛……吃過戰地一大補丸的就當看不見~
: 整體來說,戰地五雖然很不及格,
: 但也沒到出超級大包的問題
: 就在爛與超級爛中間,
: 人氣跟熱度,靠忠實粉絲撐半年左右不是問題
: 這樣來看,一款1699新臺幣的招牌大作
: 再怎麼慘也沒這麼掉價才對啊?
: 且還說之後的DLC都不用錢
: 這……是遊戲有甚麼超嚴重瑕疵嗎?
: 打給怎看?
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