[心得] 絕地求生 Playerunknown's Battlegrounds

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (北極熊)時間7年前 (2017/03/31 17:44), 編輯推噓14(1407)
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遊戲名稱:Playerunknown's Battlegrounds(必填,未填者依板規處理) ============================================================================== 這一陣子幾位有在訂閱的FPS Youtuber不約而同的玩起一款還在BETA測試的第三人稱 射擊遊戲Playerunknown's Battlegrounds(簡稱Battlegrounds或PUBG, 中文名稱:絕地求生)。雖然個人不是僵屍或求生遊戲的fan,但看實況錄影實在是蠻爽 快的,而幾位Youtuber的反應也非常良好...所以也在前天入手了,玩了兩場,第二場 最高排名10/9x,以下是簡短介紹與個人心得。 遊戲模式就是非常單純的大逃殺PVP第三人稱射擊遊戲,製作人Playerunknown(本名 Brendan Greene)參與製作了ARMA2的大逃殺模式與H1Z1:King of the Kill,後來 跟遊戲公司Bluehole合作,以他的名字製作了本遊戲。 遊戲模式就是把100人(全都是線上玩家,沒有AI角色)丟進一個封閉的島嶼,然後所有人 都從零裝備開始玩起,在島上蒐集各處散落的裝備與武器,與相遇的玩家廝殺。系統會 定期發布安全區與禁區,必須要在時限內跑進安全區內,禁區則會逐漸由外縮小,還在 禁區的玩家會被力場逐漸損血而死。隨著可進入的區域越來越小,衝突也會越來越激烈 ,直到最後一人獲勝為止。 目前開放的對戰合作模式有單人、雙人、四人小隊,如果像我一樣懶得開耳麥跟朋友 溝通的玩家,就可以選擇單人模式;如果想跟朋友同樂的就可以加入雙人或四人模式, 多人合作模式在其中一人被擊倒時還不會馬上死掉,隊友還有機會可以幫他復活(不限 次數,但復活後只有極低量的血量,必須再拿急救箱之類的回血),單人模式則是就 直接死掉了。其他如資源分享之類的,目前都還是只能丟在地上交換。 其實大逃殺不是什麼新的遊戲模式,但我覺得這個遊戲特別吸引我的有下列幾點: 1.多樣化槍支:目前有17種武器,分為手槍(左輪/半自動手槍)、衝鋒槍(烏茲之類)、 突擊步槍(AR系、AK系)、戰鬥DMR步槍(SKS)、狙擊槍(M24)、散彈槍(單發、雙發、 自動)、機槍等等,數量跟種類跟H1Z1相比多很多。 2.較為擬真的射擊感:Battlegrounds的槍枝射擊有很明顯的後座力。不同槍枝種類 有不同的散佈表現,甚至細微到AK系(比較不準但傷害大)與AR系(準確但傷害小) 子彈飛行速度的差異都有明顯做出來,不再是一把神槍走天下的戰術。也可以因 應玩家個人的技巧不同,而選擇兩種主要攜帶的槍枝...當然,前提是要撿的到XD (補充,雖然是第三人稱射擊,但瞄準時單點右鍵會切換成第一人稱瞄準,這時候 就與一般的FPS瞄準一樣了) 本作的射擊感是很多Battlefield Youtuber稱讚的特點,個人覺得不論是射擊感 還有槍枝的音效,都跟Battlefield 3的等級差不多,非常理想。 3.槍枝改造配件: 另一個賣點是有非常多的槍枝改造配件,除了瞄具以外,還有消 火帽、消音器、槍托、握把、延長彈匣...等等,都會影響對戰的優勢,另外也是 影響每回合遊戲的表現差異,而產生不同的樂趣,像有人在遊戲裡撿到狙擊槍消 音器,真的是可以主宰整個戰局。 4.地圖與禁區控制:雖然是封閉的單一島嶼,但島上的地貌與變化蠻豐富的,每次的 起始條件與最後戰場都有很大差異;而禁區控制的節奏也還不錯,隨著禁區圈圈 越來越小,時限越來越短,真的有被禁區追著跑的感覺,每回合的對戰大致上也 控制在30分鐘以內,大概前半段都是在收集資源,幹掉偶爾遇到的敵人搜刮,然 後狂奔進安全區內找到最佳的戰術位置,後半段就是草木皆兵的躲藏跟搜尋敵人 了,如果撐得到後半段的話真的蠻刺激的。 當然這遊戲還有一些缺點跟BUG,例如畫面還不夠最佳化、也不夠節省資源,有時候 會LAG,地圖也可以再豐富,不過在基本遊戲機制上算是蠻吸引人的。目前STEAM版 賣$799元,有興趣的朋友可以參考看看~(目前只有支援簡體中文,而且還有很多沒 翻譯,用英文會比較正確) 參考: Jackfrags的某次遊戲影片 https://youtu.be/tqcBuHKybbc
https://www.playbattlegrounds.com/main.pu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.170.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1490953488.A.DF4.html

04/01 00:53, , 1F
$799?? 誰玩得起阿
04/01 00:53, 1F

04/01 01:52, , 2F
有點貴,而且對軍事生存類有興趣的會選擇等“逃離塔
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04/01 01:52, , 3F
科夫”吧
04/01 01:52, 3F

04/01 02:33, , 4F
連線悲劇,大型多人連線很快會降價維持人氣
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04/01 21:30, , 5F
799$是NT啊..
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04/02 13:12, , 6F
我還以為是美金...
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04/02 18:02, , 7F
按v可切換第一或第三人稱視角
04/02 18:02, 7F

04/03 13:29, , 8F
抱歉 是台幣啦XD
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04/03 21:53, , 9F
優化超爛
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04/04 18:47, , 10F
就early access還能期望優化有多好
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04/05 11:11, , 11F
EA期還要求優化好...
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04/05 11:30, , 12F
現在就是爛沒錯阿 不要求難道要一路爛到正式版?
04/05 11:30, 12F

04/07 15:44, , 13F
ea不就是user test嗎?都不能批評,那就直接launch就好啦
04/07 15:44, 13F

04/10 14:45, , 14F
這款是從H1Z1改的嗎 動作一樣僵硬耶
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04/10 15:41, , 15F
遊戲性不錯但容易膩,畫質動作也不夠細膩。等等有人會跳出
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04/10 15:41, , 16F
來說ea要期待什麼XD
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04/10 17:32, , 17F
我怎麼覺得蠻耐玩的
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05/04 16:00, , 18F
畢竟跟H1Z1同個團隊製作,模樣87%像也是當然的
05/04 16:00, 18F

05/06 18:24, , 19F
推推
05/06 18:24, 19F

05/28 10:23, , 20F
超好玩 不知不覺玩400小時了...
05/28 10:23, 20F

06/11 20:30, , 21F
而且現在還沒進入正式版,好遊戲。
06/11 20:30, 21F
文章代碼(AID): #1OtYKGtq (Shooter-game)
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