[心得] 絕地求生 Playerunknown's Battlegrounds
遊戲名稱:Playerunknown's Battlegrounds(必填,未填者依板規處理)
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這一陣子幾位有在訂閱的FPS Youtuber不約而同的玩起一款還在BETA測試的第三人稱
射擊遊戲Playerunknown's Battlegrounds(簡稱Battlegrounds或PUBG,
中文名稱:絕地求生)。雖然個人不是僵屍或求生遊戲的fan,但看實況錄影實在是蠻爽
快的,而幾位Youtuber的反應也非常良好...所以也在前天入手了,玩了兩場,第二場
最高排名10/9x,以下是簡短介紹與個人心得。
遊戲模式就是非常單純的大逃殺PVP第三人稱射擊遊戲,製作人Playerunknown(本名
Brendan Greene)參與製作了ARMA2的大逃殺模式與H1Z1:King of the Kill,後來
跟遊戲公司Bluehole合作,以他的名字製作了本遊戲。
遊戲模式就是把100人(全都是線上玩家,沒有AI角色)丟進一個封閉的島嶼,然後所有人
都從零裝備開始玩起,在島上蒐集各處散落的裝備與武器,與相遇的玩家廝殺。系統會
定期發布安全區與禁區,必須要在時限內跑進安全區內,禁區則會逐漸由外縮小,還在
禁區的玩家會被力場逐漸損血而死。隨著可進入的區域越來越小,衝突也會越來越激烈
,直到最後一人獲勝為止。
目前開放的對戰合作模式有單人、雙人、四人小隊,如果像我一樣懶得開耳麥跟朋友
溝通的玩家,就可以選擇單人模式;如果想跟朋友同樂的就可以加入雙人或四人模式,
多人合作模式在其中一人被擊倒時還不會馬上死掉,隊友還有機會可以幫他復活(不限
次數,但復活後只有極低量的血量,必須再拿急救箱之類的回血),單人模式則是就
直接死掉了。其他如資源分享之類的,目前都還是只能丟在地上交換。
其實大逃殺不是什麼新的遊戲模式,但我覺得這個遊戲特別吸引我的有下列幾點:
1.多樣化槍支:目前有17種武器,分為手槍(左輪/半自動手槍)、衝鋒槍(烏茲之類)、
突擊步槍(AR系、AK系)、戰鬥DMR步槍(SKS)、狙擊槍(M24)、散彈槍(單發、雙發、
自動)、機槍等等,數量跟種類跟H1Z1相比多很多。
2.較為擬真的射擊感:Battlegrounds的槍枝射擊有很明顯的後座力。不同槍枝種類
有不同的散佈表現,甚至細微到AK系(比較不準但傷害大)與AR系(準確但傷害小)
子彈飛行速度的差異都有明顯做出來,不再是一把神槍走天下的戰術。也可以因
應玩家個人的技巧不同,而選擇兩種主要攜帶的槍枝...當然,前提是要撿的到XD
(補充,雖然是第三人稱射擊,但瞄準時單點右鍵會切換成第一人稱瞄準,這時候
就與一般的FPS瞄準一樣了)
本作的射擊感是很多Battlefield Youtuber稱讚的特點,個人覺得不論是射擊感
還有槍枝的音效,都跟Battlefield 3的等級差不多,非常理想。
3.槍枝改造配件: 另一個賣點是有非常多的槍枝改造配件,除了瞄具以外,還有消
火帽、消音器、槍托、握把、延長彈匣...等等,都會影響對戰的優勢,另外也是
影響每回合遊戲的表現差異,而產生不同的樂趣,像有人在遊戲裡撿到狙擊槍消
音器,真的是可以主宰整個戰局。
4.地圖與禁區控制:雖然是封閉的單一島嶼,但島上的地貌與變化蠻豐富的,每次的
起始條件與最後戰場都有很大差異;而禁區控制的節奏也還不錯,隨著禁區圈圈
越來越小,時限越來越短,真的有被禁區追著跑的感覺,每回合的對戰大致上也
控制在30分鐘以內,大概前半段都是在收集資源,幹掉偶爾遇到的敵人搜刮,然
後狂奔進安全區內找到最佳的戰術位置,後半段就是草木皆兵的躲藏跟搜尋敵人
了,如果撐得到後半段的話真的蠻刺激的。
當然這遊戲還有一些缺點跟BUG,例如畫面還不夠最佳化、也不夠節省資源,有時候
會LAG,地圖也可以再豐富,不過在基本遊戲機制上算是蠻吸引人的。目前STEAM版
賣$799元,有興趣的朋友可以參考看看~(目前只有支援簡體中文,而且還有很多沒
翻譯,用英文會比較正確)
參考: Jackfrags的某次遊戲影片
https://youtu.be/tqcBuHKybbc
https://www.playbattlegrounds.com/main.pu
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