Re: [閒聊] BF1 載具流
補充幾個關於載具的共通觀念,請大家指教。
1. 選擇對自己有利的戰場
山路崎嶇的地形請用輕型坦克,重型坦克不只爬坡爬得慢而且容易翻。
重型坦克適合開闊的戰場,因為主砲不像輕型坦克可以360度旋轉,所以如果開進
狹窄的街道、隧道(就是格拉巴山C點那個),就很有可能因為無法迴轉結果屁股被
敵方載具肛得很慘。
巡航坦克則建議最好是有隊友再玩,通常看到對方巡航坦克只用一邊跟你對打的,
代表他可能根本只有一個人開,開到一個點才換砲手位置在射,老實說這種玩法實
在很不討好,因為這樣變成有機動性沒火力、或有火力卻沒機動性。巡航坦克確實
彈量跟傷害都不錯,可是很吃團隊合作。
2. 坦克車在人在、車毀人亡
很多人都知道載具爆炸前要趕緊跳車,不然就會死在載具裡。但是也有很多駕駛可
能零星吃了幾發砲彈,看到載具血量剩個位數,就急著下車把坦克丟在路上,可能
忘記了自己坦克還有緊急維修or履帶維修的功能,結果被敵人鑽進了那輛空坦克,
按一個緊急維修馬上變成敵方多一輛載具,如果敵人有維修工具那就更慘。
我自己就曾經好幾次鑽進敵人臨時丟下的空載具,用殘血的載具多收好幾顆頭。關
鍵在於要判斷自己是已經被敵方反甲火力集火了,還是說只是不小心多吃了一些反
甲傷害,後者只要按下緊急維修趕緊撤退到安全的地方維修就好,前者的話則要確
定下車後該載具被確實摧毀,絕對不要留下空坦克在戰場上。
3. 不要隨便離開載具
大家都知道下車維修會比車上維修速度快很多,可是下車就意味著沒有裝甲保護,
就要冒著被敵方步兵擊殺的危險。因此如果要離開載具,一定要確認周圍確實沒有
敵方部隊,否則自己被擊殺事小,留下的空載具被敵方開走,就會造成己方一波載
具優勢消失,而敵方多了一波載具優勢,這一來一往差很多。
另一個更有趣的情況,就是敵方步兵黏著自己載具不放,通常是一個沒有反甲能力
但是跑來坦克旁邊魯洨的,這種步兵通常左右抖動一下就可以用載具輾壓擊殺,再
不然不理他先開走,再回頭補他一發也可以清掉,但是千萬不要想說自己下車把他
殺掉再回來,因為通常這樣想的最後都回不來,載具換敵人開..
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