[心得] CI Games 二戰遊戲《Enemy Front》

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (七宗痛)時間11年前 (2014/06/12 15:24), 編輯推噓5(509)
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遊戲名稱:《Enemy Front》 ============================================================================== 巴哈好讀版http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2472904 讓你重回烽火連天的二戰時代《Enemy Front》 如果說看到City Interactive這間公司你會想到甚麼呢?最先想到的就是二線遊戲吧!? 創立於2002年的波蘭工作室,其中比較著名的遊戲應該是《狙擊之王:幽靈戰士》系列吧 ,一年產量約3~5款遊戲,可謂是重量不重質,去年出的《狂戰機器》畫面我自己是覺得 還不錯,可是遊戲性依舊欠佳。 而這款《Enemy Front》最早是公布於2011年,後來預定於2012年發售,再來延期至2013 年初,再延至2013年底,一延再延的結果是在2014的春天,不過後來還是沒有,最終延期 至了2014的6月10日。 官網上寫著,這個第一個真正的二戰FPS,具有驚人的視覺效果,開放式的地圖跟豐富互 動場景,打破了目前市面上線性的FPS遊戲模式,你可以戰鬥、狙擊、潛行等選擇自己的 方式來達成目的。 ▼遊戲開始畫面相當有fu http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6815/19105602/1030218963_x.jpg
是的,看起來是否很心動呢,早期二戰的遊戲題材已經被做到爛了,最後將題材現代、近 未來,二戰的題材在最近是比較少見的題材,那麼是否會讓玩家買單呢,讓我繼續看下去 。 遊戲採用的是與《狙擊之王:幽靈戰士2》相同的CryEngine 3,不過在《狙擊之王:幽靈 戰士2》,City Interactive將CryEngine 3發揮得淋漓盡致,如果說使用CryEngine 3的 《末日之戰3》是一碗牛肉麵,那麼《狙擊之王:幽靈戰士2》就是一放了太久的二流陽春 麵,不僅湯頭沒有味道,麵也泡到難以下嚥的爛! ▼看到《狙擊之王:幽靈戰士2》的CryEngine 3我都想Cry了 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e681d/19105602/1030218971_x.jpg
在試玩了以後《Enemy Front》,比起前面那個狙擊的作品進步不少,遠景跟貼圖有明顯 的進步,整體水準敗點在於AI(人工智能)沒有智能,光影太過矯情,有點像是照片曝光過 度,有這樣的進步已經可以拍拍手了,至少變成了還可以吃的陽春麵。 ▼光影很炫麗阿! http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e685e/19105602/1030218012_x.jpg
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▼遊戲中的水面效果 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e683f/19105602/1030217725_x.jpg
▼槍枝建模大概BB槍等級 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6888/19105602/1030218054_x.jpg
▼被找不到反擊鍵,被敵軍歐死,看手指的形狀可得知,這拳頭比裝指虎打人還痛 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68f7/19105602/1030218165_x.jpg
遊戲的音效非常特別,槍聲跟場景音效我都覺得普普通通,不過我打到某個關卡的時候, 突然出現一個男士兵彷彿被火箭筒炸掉了下半身,士兵痛苦著哀嚎著,那距離我估計大約 距離我50公尺,但是我到處找不到聲音的來源以及士兵的下落,聲嘶力竭的喊叫聲就這麼 一直在我耳邊環繞,而這個哀嚎聲非常的犀利且逼真,讓我不得不佩服遊戲公司的用心。 官網中號稱幾乎所有東西都可以破壞,但是實際上是還好,設計了很多汽油桶,機車、汽 車,但是你也不能開,只能把它弄爆炸,遊戲試圖想要藉此營造出場景可以互動,戰鬥效 果充足的感覺吧,不過大多情況下你躲在這些掩蔽物後面你就跟著一起爆炸了,然後你也 會想把主機給打個爆炸。 在本作中我們得扮演著主角,跑遍各大國的戰場,殺個對方片甲不留,可是大多情況下我 只有一個人在戰鬥,跟《末日之戰3》差不多意思,一個超級大的地圖,你可以選擇看你 要如何解決敵人,敵人的AI就如同我前面所說得非常的笨,但是不小心被發現之後,你會 發現敵人似乎裝了聲納探測或者是熱感應,不管你躲哪裡他都知道你在哪阿。 ▼遇到一個傻隊友,站在窗口瘋狂拿機槍往樓下掃,變成眾矢之地卻不自知,讓我們為他 默哀3秒鐘 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6806/19105602/1030217924_x.jpg
操作上基本跟其他主流FPS相同,不過由於增加了潛行的系統,因此遊戲中多了搬屍體的 功用,不過基本上沒地方藏,你也不能拿來當擋箭靶。這遊戲過關換場景的方式滿有意思 的,玩家得爬進地下水道,接著再從另外一個關卡場景中爬出來。 ▼《狙擊之王:幽靈戰士2》中的狙擊系統,似乎有風向跟彈道? http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e682b/19105602/1030217961_x.jpg
雖然吐槽了一大堆,不過打發時間倒是還行,遊戲的介面我個人是感覺滿喜歡的,有體力 、隱密度、子彈、地圖都在濃縮在左下角。遊戲6/11在STEAM上,發售後馬上-20%打了個 八折,對二戰有興趣的朋友們可以參考看看阿! ▼遊戲截圖 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6849/19105602/1030218247_x.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.33.183 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1402557880.A.0F6.htmlz24518261:轉錄至看板 Steam 06/12 15:24

06/12 16:32, , 1F
這家公司專出X作...其實美術跟引擎都用得不錯
06/12 16:32, 1F

06/12 16:32, , 2F
但出來的東西遊戲性都很鳥不然就是超跟不上時代XD
06/12 16:32, 2F

06/12 16:43, , 3F
用淋漓盡致好像怪怪的......
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06/12 16:48, , 4F
淋漓盡致的_
06/12 16:48, 4F

06/12 18:32, , 5F
呃...說真的看了截圖也沒有想玩的欲望XD
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06/12 19:49, , 6F
跟你以前寫的評論比起來 比較言之有物 推一個
06/12 19:49, 6F

06/13 13:31, , 7F
平平都是波蘭和C開頭出品,為何City和CDPR的表現可以差
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06/13 13:31, , 8F
到像是不同的次元...
06/13 13:31, 8F

06/14 13:23, , 9F
原本一直觀望,看完這篇大概會棄買了XD
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06/15 17:43, , 10F
截圖很漂亮,原本要買的,結果看到CI就縮了
06/15 17:43, 10F

07/17 07:35, , 11F
二戰的話我最近在玩這個,Heroes & Generals
07/17 07:35, 11F

07/17 07:37, , 12F
可以當英(ㄆㄠˋ)雄(ㄏㄨㄟ)或是將軍,以下兩部Trailer
07/17 07:37, 12F


文章代碼(AID): #1JcLMu3s (Shooter-game)
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