[閒聊] BF4的一點心得
遊戲名稱: 戰地風雲4
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從根本沒貼圖ALPHA到現在的BETA
雖然說目前是BETA測試 但是有些問題我覺得正式之後還是有點難改變
其實有玩BF3的玩家 應該有部分的人第一次進入遊戲 是很不習慣的
就例如說我好了
1.畫面而言
或許正式版之後會全開 但是以目前BETA的來說 優點 臨場感大大增加
再來我就說不出甚麼優點了 跟BF3 BETA測試畫面時 有點差距
畫面有點卡通 應該是說 有點類似COD風格的感覺 沒辦法讓我覺得那種真實光影的效果
我畫面開高也是一樣 感覺就少了點濾鏡的感覺
2.物理破壞
我自己這幾天打上海的感覺 其實物理破壞算做的蠻多的
應該是說小細節的物理破壞變得不少 物件破壞變多了
但是建築物的就少了 就好比我沒辦法再用火箭筒或榴彈 打牆壁壓死敵人了
3.手感
其實我最不習慣這個 其實這也是因人而異
但不知道有沒有大大這幾天打下來的感覺跟我一樣
發現交戰的速度變快了 應該是節奏變快 有點類似CS 或是 COD 那種快節奏的打法
尤其在跟敵人交戰的時候 感覺誰先開槍 誰就得死 讓我感覺不太像 BF系列的風格
4.動作
就是增加 上傾身 跟左右傾身 這元素真的超棒
玩BF一直以來 我就覺得石頭高度實在是..明明就可以在掩體後面射擊
可是那種高度就一定要半蹲 這代增加真的算不錯 大大提高樂趣跟玩法
其它動作就顯得不流暢了 會覺得玩起來卡卡的 不太順 應該是說這部分
很像MOH多人...會讓你感覺拖泥帶水 就角色做任何動作 就是不流暢
如果不太能體會的話 各位大大BF4玩個兩天 再回去玩BF3會感覺整個變的好流暢
5.槍枝
這部分我就不多說了 因人而異
也或許正式版會改善 但我真的沒辦法接受
失去了射擊的感覺 每把槍除了射速跟殺傷力之外 我感覺不出來有甚麼差別
我能給他們的評價就是 "雷射槍"
其實還有很多心得想跟大家一起分享討論
可是打到槍枝這裡 我就提不起勁了 雷射槍
如果沒辦法玩BETA的大大 如果不能體會我說的雷射槍的感覺
這裡有影片支援 http://youtu.be/UnheOOSZVYc?t=45s
大概就是這種感覺 我不敢說大家都跟我一樣 但是 一定有人跟我一樣..
最後希望 BF4能越來越好
對了 這種感覺就像是 暗黑破壞神3 它叫暗黑破壞神3
但是他不是以前的暗黑...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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我個人覺得有壓制效果才好 畢竟這跟CS或是COD這類射擊遊戲 不太一樣
戰地風雲本身本來就是大型團隊戰鬥為主 一個人本身在大型CQ跟RUSH上很難起任何作用
講求的是策略跟團隊合作 當然最後是單兵作戰 我說的單兵作戰 是排在最後喔
我會這樣說 因為在戰地風雲裡 即使你極殺數再高 隊友不給力 或是 你隊伍裡
半數以上都上龜狙 即使殺再多人 也是輸 所以為什麼很多玩CS或是各類射擊online
的玩家 一來玩BF會很不習慣或是一開始就選擇狙擊手來當作優先練習的角色會
被一堆人罵CAMPER或是NOOB了 因為本身類型就不一樣
壓制效果本來就該要有 這種大型戰爭遊戲 如果沒有壓制效果
我就算架機槍 瘋狂掃射你 結果你來個小槍輕鬆爆頭 直接把我幹掉 那這有甚麼意思
應該是說 這樣也失去策略性 我阻擋進攻路線 不一定要殺到人 我只要壓制你
讓你失去準頭 畫面模糊 只想躲起來 讓你進攻緩慢 我就達到目的了 這就是BF跟
一般射擊遊戲不一樣的地方
但是BF3若真的要說就是壓制效果太強了
另外要說的是 BF3為何不適合比賽? 我也很好奇 你怎麼知道不適合比賽?
它確實是不適合電競類型比賽 因為它需要人數較多且直播上較難掌握戰況
觀眾較難去從旁體會 所以大多遊戲公司或是贊助商不太願意辦
另外就是他電腦需求較高 對部分人來說 門檻比一般線上射擊較高 玩家當然少
一般線上射擊還少 但這不代表它不適合拿來比賽
因為BF3光是大型比賽在台北辦的就有兩次 還線上直播勒
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