[閒聊] BF4的一點心得

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (張大師)時間11年前 (2013/10/05 13:44), 編輯推噓18(18072)
留言90則, 14人參與, 最新討論串1/1
遊戲名稱: 戰地風雲4 ============================================================================== 從根本沒貼圖ALPHA到現在的BETA 雖然說目前是BETA測試 但是有些問題我覺得正式之後還是有點難改變 其實有玩BF3的玩家 應該有部分的人第一次進入遊戲 是很不習慣的 就例如說我好了 1.畫面而言 或許正式版之後會全開 但是以目前BETA的來說 優點 臨場感大大增加 再來我就說不出甚麼優點了 跟BF3 BETA測試畫面時 有點差距 畫面有點卡通 應該是說 有點類似COD風格的感覺 沒辦法讓我覺得那種真實光影的效果 我畫面開高也是一樣 感覺就少了點濾鏡的感覺 2.物理破壞 我自己這幾天打上海的感覺 其實物理破壞算做的蠻多的 應該是說小細節的物理破壞變得不少 物件破壞變多了 但是建築物的就少了 就好比我沒辦法再用火箭筒或榴彈 打牆壁壓死敵人了 3.手感 其實我最不習慣這個 其實這也是因人而異 但不知道有沒有大大這幾天打下來的感覺跟我一樣 發現交戰的速度變快了 應該是節奏變快 有點類似CS 或是 COD 那種快節奏的打法 尤其在跟敵人交戰的時候 感覺誰先開槍 誰就得死 讓我感覺不太像 BF系列的風格 4.動作 就是增加 上傾身 跟左右傾身 這元素真的超棒 玩BF一直以來 我就覺得石頭高度實在是..明明就可以在掩體後面射擊 可是那種高度就一定要半蹲 這代增加真的算不錯 大大提高樂趣跟玩法 其它動作就顯得不流暢了 會覺得玩起來卡卡的 不太順 應該是說這部分 很像MOH多人...會讓你感覺拖泥帶水 就角色做任何動作 就是不流暢 如果不太能體會的話 各位大大BF4玩個兩天 再回去玩BF3會感覺整個變的好流暢 5.槍枝 這部分我就不多說了 因人而異 也或許正式版會改善 但我真的沒辦法接受 失去了射擊的感覺 每把槍除了射速跟殺傷力之外 我感覺不出來有甚麼差別 我能給他們的評價就是 "雷射槍" 其實還有很多心得想跟大家一起分享討論 可是打到槍枝這裡 我就提不起勁了 雷射槍 如果沒辦法玩BETA的大大 如果不能體會我說的雷射槍的感覺 這裡有影片支援 http://youtu.be/UnheOOSZVYc?t=45s
大概就是這種感覺 我不敢說大家都跟我一樣 但是 一定有人跟我一樣.. 最後希望 BF4能越來越好 對了 這種感覺就像是 暗黑破壞神3 它叫暗黑破壞神3 但是他不是以前的暗黑... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.219.133

10/05 14:19, , 1F
節奏變快應該是你玩到domination 地圖較小且復活快
10/05 14:19, 1F

10/05 14:19, , 2F
手感部份我是覺得差不多 地圖小就節奏快 地圖大就稍慢
10/05 14:19, 2F

10/05 14:20, , 3F
跟重生讀秒的時間應該也有關係
10/05 14:20, 3F

10/05 14:20, , 4F
然後撇開炮槍不談 還真不知道有哪款fps不是先開槍贏面大
10/05 14:20, 4F

10/05 14:21, , 5F
想炸建築物就只能等其他地圖看有沒有了
10/05 14:21, 5F

10/05 14:21, , 6F
動作頗讚+1 不過傾身很像是自動判斷? 有些情況我無法傾
10/05 14:21, 6F

10/05 14:21, , 7F
bf3也不是每張都有得炸..
10/05 14:21, 7F

10/05 14:21, , 8F
同S大想法 lol
10/05 14:21, 8F

10/05 14:22, , 9F
喜歡拼槍就完小地圖 像我就喜歡拼槍
10/05 14:22, 9F

10/05 14:26, , 10F
動作卡卡的是因為跑步他不會直接到極速
10/05 14:26, 10F

10/05 14:27, , 11F
有點像是兩段加速這樣 不太會形容xd
10/05 14:27, 11F

10/05 14:27, , 12F
你的第四點有二個,第三點不見了
10/05 14:27, 12F

10/05 14:30, , 13F
同意sptsimon+1,先開槍本來就有優勢,天經地義,除非
10/05 14:30, 13F

10/05 14:30, , 14F
先開槍的人腦子不清楚再亂玩
10/05 14:30, 14F

10/05 14:31, , 15F
還有對槍枝的看法也有所不同,像是MX4這把近距離很強,
10/05 14:31, 15F

10/05 14:31, , 16F
第一次 感覺上海比較嚴重的問題是一堆人龜屋頂吧
10/05 14:31, 16F

10/05 14:33, , 17F
而且是連突擊兵拿機槍都龜頂
10/05 14:33, 17F

10/05 14:33, , 18F
槍枝的部分 我覺得AK-12彈道穩 不過SCAR-H後座力大多了
10/05 14:33, 18F

10/05 14:33, , 19F
但是中遠距和其他槍對射,基本上只有吃土的份,其他槍
10/05 14:33, 19F

10/05 14:34, , 20F
沒有掩護的話真的是吃屎 我到交戰區之前都得先觀察掩護
10/05 14:34, 20F

10/05 14:34, , 21F
找到才開始拼槍
10/05 14:34, 21F

10/05 14:34, , 22F
也有很多可以感受到不同的點,而且子彈都有飛行時間,
10/05 14:34, 22F

10/05 14:35, , 23F
感覺不出有任何雷射槍的感覺
10/05 14:35, 23F

10/05 14:40, , 24F
等正式推出後就可以用迫擊砲打那些龜屋頂的人啦
10/05 14:40, 24F

10/05 15:20, , 25F
借題一問,BF4甚麼時候'上市
10/05 15:20, 25F

10/05 15:24, , 26F
十月底吧 很像有公佈?
10/05 15:24, 26F

10/05 15:42, , 27F
10/29正式上市
10/05 15:42, 27F

10/05 15:43, , 28F
個人不算很喜歡上海的這張地圖, 太多點可以讓直升機丟人了
10/05 15:43, 28F

10/05 15:43, , 29F
各大樓上到處都是狙擊手
10/05 15:43, 29F

10/05 15:43, , 30F
直升機在這種地圖也不太好發揮
10/05 15:43, 30F

10/05 15:47, , 31F
我覺得這大多是這張地圖還有還不習慣的關係
10/05 15:47, 31F

10/05 15:49, , 32F
有沒有覺得rpg打直升機的判定變鬆了 我有成功在c點尻爆直升
10/05 15:49, 32F

10/05 15:50, , 33F
機兩次 這在BF3時代是很困難的事
10/05 15:50, 33F

10/05 16:27, , 34F
因為RPG加速度提升了 http://goo.gl/7vrS1u
10/05 16:27, 34F

10/05 16:30, , 35F
推第三點,不過確實也是玩到Domination...
10/05 16:30, 35F

10/05 17:21, , 36F
One Shot One Kill A_A~~~~~
10/05 17:21, 36F
※ 編輯: KingLHU 來自: 1.162.219.133 (10/05 17:30)

10/05 18:46, , 37F
BF3才叫先開槍就贏好嗎 還要故意先不射中
10/05 18:46, 37F

10/05 18:46, , 38F
完全壓制後就任你宰割~
10/05 18:46, 38F

10/05 20:35, , 39F
BF3有壓制效果 先開槍 就算砲槍還是有優勢 國外玩家有一
10/05 20:35, 39F

10/05 20:36, , 40F
部解釋為何BF3不適合比賽的原因 這就是其中之一
10/05 20:36, 40F
我個人覺得有壓制效果才好 畢竟這跟CS或是COD這類射擊遊戲 不太一樣 戰地風雲本身本來就是大型團隊戰鬥為主 一個人本身在大型CQ跟RUSH上很難起任何作用 講求的是策略跟團隊合作 當然最後是單兵作戰 我說的單兵作戰 是排在最後喔 我會這樣說 因為在戰地風雲裡 即使你極殺數再高 隊友不給力 或是 你隊伍裡 半數以上都上龜狙 即使殺再多人 也是輸 所以為什麼很多玩CS或是各類射擊online 的玩家 一來玩BF會很不習慣或是一開始就選擇狙擊手來當作優先練習的角色會 被一堆人罵CAMPER或是NOOB了 因為本身類型就不一樣 壓制效果本來就該要有 這種大型戰爭遊戲 如果沒有壓制效果 我就算架機槍 瘋狂掃射你 結果你來個小槍輕鬆爆頭 直接把我幹掉 那這有甚麼意思 應該是說 這樣也失去策略性 我阻擋進攻路線 不一定要殺到人 我只要壓制你 讓你失去準頭 畫面模糊 只想躲起來 讓你進攻緩慢 我就達到目的了 這就是BF跟 一般射擊遊戲不一樣的地方 但是BF3若真的要說就是壓制效果太強了 另外要說的是 BF3為何不適合比賽? 我也很好奇 你怎麼知道不適合比賽? 它確實是不適合電競類型比賽 因為它需要人數較多且直播上較難掌握戰況 觀眾較難去從旁體會 所以大多遊戲公司或是贊助商不太願意辦 另外就是他電腦需求較高 對部分人來說 門檻比一般線上射擊較高 玩家當然少 一般線上射擊還少 但這不代表它不適合拿來比賽 因為BF3光是大型比賽在台北辦的就有兩次 還線上直播勒

10/05 21:45, , 41F
o大有網址嗎?很好奇BF3為何因此而不適合比賽...
10/05 21:45, 41F

10/05 21:53, , 42F
10/05 21:53, 42F
※ 編輯: KingLHU 來自: 1.163.42.55 (10/05 23:01)

10/05 23:20, , 43F
請見那篇文章 影片裡面的觀點說完之後讓我改觀
10/05 23:20, 43F

10/05 23:20, , 44F
像我本來也覺得壓制下果有什麼不好 不過裡面的解釋倒是
10/05 23:20, 44F

10/05 23:20, , 45F
讓我滿認同的
10/05 23:20, 45F

10/05 23:21, , 46F
而且不是我知道不適合 是那部影片有探討 內容值得參考
10/05 23:21, 46F

10/05 23:22, , 47F
另外我覺得這種類型遊戲 其實都是環環相扣的 單兵是"點"
10/05 23:22, 47F

10/05 23:22, , 48F
所以分散來看當然會排最後囉
10/05 23:22, 48F

10/05 23:23, , 49F
還有像我這種CS COD的玩家 狙擊反而不適應 1.瞄準鏡只有
10/05 23:23, 49F

10/05 23:24, , 50F
一種倍率(COD也是) 2.除非暴頭很難一擊斃殺 3.彈道掌控
10/05 23:24, 50F

10/05 23:24, , 51F
我都是拿步槍衝 真爽XD
10/05 23:24, 51F

10/05 23:39, , 52F
BF3偵查兵弱勢有很大的原因就是火力壓制
10/05 23:39, 52F

10/05 23:42, , 53F
而且BF3的火力壓制獎勵設不準的人,這一點可以說是非常
10/05 23:42, 53F

10/05 23:44, , 54F
嚴重,也使得BF3讓先開火的人有著史無前例的優勢
10/05 23:44, 54F

10/05 23:51, , 55F
我講個白點的 偵察兵除了放重生點之外
10/05 23:51, 55F

10/05 23:52, , 56F
他是BF3系列 最沒用處的兵種
10/05 23:52, 56F

10/05 23:53, , 57F
比賽的時候 根本是完全淘汰 它的數量越多輸的機率越高
10/05 23:53, 57F

10/05 23:53, , 58F
偵察兵再說一點 你狙擊手被人發現點 本來就該換位置
10/05 23:53, 58F

10/05 23:54, , 59F
拼槍被壓制 本來就活該 這是BF 不是CS樓上
10/05 23:54, 59F

10/05 23:56, , 60F
我是覺得 你沒打中 你應該要等後座恢復省子彈
10/05 23:56, 60F

10/05 23:57, , 61F
不是Mouse1按到底 這誰都會啊
10/05 23:57, 61F

10/05 23:57, , 62F
還因此壓制別人 更是不合理
10/05 23:57, 62F

10/05 23:58, , 63F
但是我對於BF4的壓制很滿意了 因為完全不影響準心準度
10/05 23:58, 63F

10/05 23:58, , 64F
只影響視覺特效和準心飄移
10/05 23:58, 64F

10/05 23:59, , 65F
這樣等於是給厲害專注的玩家更好的挑戰 經過練習仍然可
10/05 23:59, 65F

10/05 23:59, , 66F
以反擊致勝 這才是學習曲線可反映經驗的好遊戲
10/05 23:59, 66F

10/06 00:00, , 67F
看來原PO還搞不太清楚BF3火力壓制所帶來的問題,BF3火
10/06 00:00, 67F

10/06 00:00, , 68F
力壓制的機制是直接降低槍枝的擴散度,基本上就是大幅
10/06 00:00, 68F

10/06 00:01, , 69F
擴大隨低變數影響的程度,一款遊戲要能夠競技,隨機的
10/06 00:01, 69F

10/06 00:02, , 70F
的東西要越少越好,而且直接降低槍枝擴散度是完全將射
10/06 00:02, 70F

10/06 00:04, , 71F
及技巧幾乎無用武之處,這才是最可怕的問題,相較之下
10/06 00:04, 71F

10/06 00:04, , 72F
BF4的火力壓制不會影響到準度,也讓對槍有技巧成分介入
10/06 00:04, 72F

10/06 00:07, , 73F
順道一題,BF3的5vs5是所有人都是突擊兵,其他兵種沒有
10/06 00:07, 73F

10/06 00:08, , 74F
存活空間,原因有3,第一是有全BF3最強的槍枝,第二是
10/06 00:08, 74F

10/06 00:09, , 75F
有全遊戲最強的醫藥箱跟電擊器,第三是他是受火力壓制
10/06 00:09, 75F

10/06 00:09, , 76F
最小的
10/06 00:09, 76F

10/06 00:10, , 77F
打錯了,是受火力壓制影響最小的
10/06 00:10, 77F

10/06 01:04, , 78F
我覺得這次槍枝手感區分得很好啊XD
10/06 01:04, 78F

10/06 01:04, , 79F
要說有什麼不好的話大概就老是有種BF3修正版的感覺(?
10/06 01:04, 79F

10/06 05:33, , 80F
玩的途中按到~或B都會跑出Console視窗
10/06 05:33, 80F

10/06 05:34, , 81F
有人知道怎麼關閉這個功能嗎? 一直按到超煩的
10/06 05:34, 81F

10/06 19:17, , 82F
推一下v大說的 重點是在於"隨機的東西越少越好" 我想這
10/06 19:17, 82F

10/06 19:17, , 83F
概念不論是在娛樂或是競技 都影響很大
10/06 19:17, 83F

10/06 19:18, , 84F
要隨機的東西或許是要設置在對的地方 這樣效用才會大
10/06 19:18, 84F

10/06 19:18, , 85F
j大 把叫出console的按鍵換成不容易案到的如何
10/06 19:18, 85F

10/06 19:49, , 86F
問題就在於我不知道怎麼換耶 看按鍵設定都沒有寫 @@a
10/06 19:49, 86F

10/06 19:51, , 87F
而且自從今天開始 進遊戲改設定必當機 囧
10/06 19:51, 87F

10/06 19:51, , 88F
改按鍵或畫質都會當 超無言
10/06 19:51, 88F

10/06 19:55, , 89F
囧 話說剛才發現我也不知道consle怎麼換XDDD 我之前是
10/06 19:55, 89F

10/06 19:55, , 90F
直接把鍵帽拆掉XD
10/06 19:55, 90F
文章代碼(AID): #1IJwTEev (Shooter-game)
文章代碼(AID): #1IJwTEev (Shooter-game)