Re: [心得] BF3新模式空域優勢
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者BF109Pilot (德軍王牌飛行員)時間12年前 (2013/03/10 18:01)推噓13(13推 0噓 11→)留言24則, 13人參與討論串2/5 (看更多)
可惜啊
果然被飛彈的詭異設定毀掉了
這模式如果純機砲狗鬥應該是很刺激的
BF3的飛彈設定實在很詭異
你一旦有熱焰彈可以用 就是你IMBA
對方的飛彈就打不到你 (有時我放完還是馬上被打中 PING太高的關係嗎??)
但如果熱焰彈CD中 你就代誌大條了
也就是說在某些情形下 技術沒辦法幫你取勝 因為你被設定了
這以遊戲設計的觀點來看好像不太好
但你可以說圍攻算戰術啦XD
而且其實還有地形跟Below Radar可以運用 效果有限就是了
我認為改成這樣比較好
*chaff/flare欺騙成功率要調整
*可純用急轉彎閃飛彈 只是轉的時機要抓很對
而且轉彎會掉速度 所以你也不能亂轉
*彈藥改回低速飛過基地補充
這樣飛彈跟反制裝置就不會被濫用(機砲還是彈藥無限)
*飛彈本身命中率也要調整
我不是指隨機擲骰子判斷命中喔 是真的去算一些戰場上的因素
*飛彈射程減短
轉彎跟爬升一樣會消耗能量減低射程
所以你學米格25跑給飛彈追有時也是可以的
另外BF3的飛行設定實在太大而化之了
完全是動作遊戲的飛行(本來就是動作遊戲XD)
空戰機動其實是位能跟動能轉換的藝術
高空又高速的一方通常贏面就大
所以飛行員不隨便犧牲高度
儘量不減速 儘量用垂直機動代替水平轉彎
用桶滾、破S、英麥曼什麼的來控制能量
而BF3注重的是控速
講究維持特定速率以維持最佳迴旋率
因為BF3轉彎不會掉速度 加速又快
就演變成常見的繞圈圈繞個沒完的局面
以前玩IL-2 有人在狂轉彎我就爬升等他表演完
再俯衝下來宰那台接近失速 沒能量再轉彎的敵機
還有很多人說為何不支援TrackIR
TrackIR一隻要五六千 都夠跟小模睡覺了
但是 你一旦用了 可以把沒這裝置的人吃的死死的
幾乎可用外掛來形容 所以不開放是可以理解
但連苦力帽都不支援就很奇怪
苦力帽連500元搖桿都有啊
只能說DICE不想讓有搖桿的人佔太多優勢
不然有節流閥的人轉彎時直接定速三百出頭 鍵盤飛行員就死了
註:我的軍武知識完全是半瓶水
連在軍武版PO文都不敢PO
講錯請糾正<(_ _)>
註二:我玩模擬飛行其實也玩的不怎麼樣
※ 引述《chi17 (米蟲就是米蟲)》之銘言:
: 遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
: ==============================================================================
: 一進去重生點只有噴射機,看你是F18或是SU-35
: 進入飛機直接在空中..速度很慢,立刻開啟後燃器加速
: PS3版只有24人,共三個據點可以佔領
: 據點是在空中浮著不動的飛艇,飛近200M內可以開始佔領
: 一台飛機大概飛進去繞一個迴旋可以讓據點從紅變藍還蠻快的
: 遊戲過程就是一直發射熱導引飛彈跟機槍
: 看到敵機剛放完熱誘彈 or EMC的話立刻送他2枚導彈..150分入手
: 如果是你剛放完馬上又被鎖定的話...本模式無法跳傘逃生
: 被擊中又沒滅火器可以直接去撞地板了
: 三台飛機從遠距離鎖定你再怎麼轉彎都沒用
: 就算是老鷹100噴射機擊殺數1萬被集火也是秒殺,基本上已經跟實力無關了,大家賭運氣
: 這模式說真的還蠻無聊的,應該很快就沒人玩...
※ 引述《chi17 (米蟲就是米蟲)》之銘言:
: 遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
: ==============================================================================
: 一進去重生點只有噴射機,看你是F18或是SU-35
: 進入飛機直接在空中..速度很慢,立刻開啟後燃器加速
: PS3版只有24人,共三個據點可以佔領
: 據點是在空中浮著不動的飛艇,飛近200M內可以開始佔領
: 一台飛機大概飛進去繞一個迴旋可以讓據點從紅變藍還蠻快的
: 遊戲過程就是一直發射熱導引飛彈跟機槍
: 看到敵機剛放完熱誘彈 or EMC的話立刻送他2枚導彈..150分入手
: 如果是你剛放完馬上又被鎖定的話...本模式無法跳傘逃生
: 被擊中又沒滅火器可以直接去撞地板了
: 三台飛機從遠距離鎖定你再怎麼轉彎都沒用
: 就算是老鷹100噴射機擊殺數1萬被集火也是秒殺,基本上已經跟實力無關了,大家賭運氣
: 這模式說真的還蠻無聊的,應該很快就沒人玩...
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