Re: [請益]bf3的直昇機如何同心圓飛行

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (房租好貴)時間13年前 (2012/10/11 11:24), 編輯推噓18(18050)
留言68則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
這技巧在BC2很常出現,也幾乎是每個直升機駕駛必須有的條件 BC2側傾的速度較快,但傾角有限 所以可以一直壓到底 Heli都不會翻 在BC2 我感覺火箭威力比較弱,打一台坦克起碼要二至三輪以上才會爆 我都會併用地獄火 沒有戰機干擾情況下,用同心圓盤旋據點或坦克的打法很好用,一對一的情況下 坦克幾乎是被吃死 BF3 Heli側傾起始速度比較慢 但壓太過頭 飛機會掉下去 所以不能壓到底 大概有一個傾角(要一直小修正)加上稍微前傾 (除非你是超大盤旋 前傾角小) 攻擊較遠的目標物 否則機頭下壓 機身側傾 加上反向旋轉 高度會越來越低 這時就要微調機頭高度 適時將高度拉起來 機頭仰角自己推估 讓砲手好對目標物 BF3火箭威力比較強打沒有反應裝甲的坦克 大概兩輪就爆了 但盤旋的控制變比較難 個人只有在搶據點 清步兵時比較常用 對上坦克還是打游擊戰居多 前陣子改版後 低飛對於刺針的抗鎖定已經沒有了 在同一個區域盤旋 想必很快就聽到逼逼逼 加上還有戰機干擾 已經不常看到這種打法了 連我習慣的低空飛行打法 也被刺針搞得灰頭土臉~_~ ※ 引述《airborne101 (雷神)》之銘言: : 就是機頭對著目標物,然後對著目標物公轉,我每次都是側身 : 面對目標物飛行,請教一下有人會嗎?謝謝 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.106.190

10/11 13:32, , 1F
不過理論上紅外線飛彈應該不會有鎖定警示 雷達才有
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10/11 13:33, , 2F
所以網路上看A-10掃射完拉起就開始狂放flare
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10/11 13:34, , 3F
但聽說F-35有感應陣列可以偵測到這種威脅
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10/11 13:35, , 4F
話說BF3裡的F-35真是ㄧ點也不匿蹤
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這方面就不要太認真了XD
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10/11 19:03, , 6F
戰機也能掛載炸彈 迫擊砲需要砲組操作 坦克需要多名乘員
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自走火箭砲需要專門彈藥車....etc
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真的要搞真實只會玩不下去而已Orz
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很納悶BF3戰機怎麼沒有投放式炸彈...都是標定式飛彈...
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可能不想讓戰機太強勢吧 空中王牌+地面打擊 新手都不用玩了
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10/11 19:20, , 11F
有彈藥限定也可吧?
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10/11 19:42, , 12F
我想表達的是 可以更有特色一點 像SU-35就是超能纏鬥
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但航電差 F-35可暱蹤 雷達也比較好 但是纏鬥差
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F/A-18 就是空地兼備 但是什麼都是半調子
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A-10跟SU-25就是隊地火力極強 裝甲又超厚 但是飛的超慢
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稍微凸顯一下應該還好 前陣子常玩Omen 開F-35跟SU35
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繞圈圈 感覺好像轉彎率差不多 (還是我的錯覺??)
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可能是我弄錯了啦 畢竟我jet也才剛練到一顆星 請指教XD
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A-10在現實中可是能讓F-16和飆風吃鱉的XD
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su-35航電不差...F-35航電系統強是強在編隊作戰時的組織
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及指揮反應能力 單機的話F-35跟SU-35的航電系統差不多
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因為DICE都是群載具白癡 所以以上都只能想想就好
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真想這樣玩請玩ARMA
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DICE有回答過twitter說 真槍當然有顯著好壞之分,但是
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遊戲則要講求公平和不完美以促進團隊 非one man army
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BF的戰機開起來一點都沒有飛機的感覺啊XD
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是啊 戰鬥機還能用飄的來射殺地面步兵...Orz
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BF的降落太過於簡單
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是喔 F-35跟SU-35的航電差不多 看報導都說F-35航電
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先進到炸
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有時候太過講求於真實,反而會失去不少玩家
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目前來說是一個平衡點吧...
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http://0rz.tw/hPGCT F-35的駕駛艙介紹
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就說了單機差不多 意思就是單挑的時候航電差不多..
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頭盔顯示器 各式各樣先進設施 沒有僚機跟地勤就跟不存在
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一樣 既然不存在就等於沒有 偏偏少掉的那些就是精華
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你要把那些做出來 指揮所跟大空戰戰場就要先做出來
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但是做出來也沒多少玩家會用 做了有意義嗎..
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第五代戰鬥機的存在已經跳脫以往的思維 不是甚麼平民用
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得了的裝備 SU-35是第四代戰機 兩個層面不同 比了沒意義
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要是沒有聯合作戰系統 F-35比SU-35還爛 那些航電也沒用
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就好像指揮所絕對看不到英雄電影裡面會有的大場面
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把指揮所放到遊戲裡只會沒人想當指揮者而已..
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沒人要當地勤參謀 那F-35的航電就算做出來也沒地方用
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頂多只是你轉頭也看得到武備狀態 不像SU-35那樣要轉回正
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面去看抬頭顯示器罷了
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更正一下 遊戲中的側衛是Su-35BM
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做為側衛系列中最後一架專為航電優化推出的改進型
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Su-35BM在座艙內各式航電並沒有像以往蘇式飛機那樣的簡
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陋電子儀表 而是和F-35類似的雙主液晶螢幕配上少量輔助
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液晶螢幕 航電操作上被劃分為和F-35同級的第五代戰機
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然而因為匿蹤方面的表現屬於第四代範疇 所以整體被擺在
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第4.5代戰機 另外此型號也是世界範圍內少見的能在被咬尾
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的情況下朝後方發射空對空飛彈的戰鬥機
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10/12 21:29, , 55F
但那沒啥用處
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所以才少見...
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感謝m大 f35的飛行員要學的操作感覺超級複雜wow
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上面有些地方有些許錯誤 Su-35是基於Su-27的基礎做大幅
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改進後的產品 而不像北約代號那樣是同計畫的產品
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Su-27的北約代號是Flanker 而Su-35則是Flanker-E
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事實上這是因為蘇式軍武的保密習慣導致的誤解
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Su-35或許是基於Su-27做出改進 但其設計理念在很多方面
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都做出了革新 換句話說Su-35及其關聯機種已經具備獨自擁
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有代號的資格 然而氣動外型相似和情報過少導致北約分析
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員誤將此型號當成Su-27的改進型 進而給予Flanker-E的代
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號 實際上不少蘇式軍武的北約代號都有相同的失誤
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簡而言之 雖然同樣都是叫側衛 但是Su-27和Su-35是完全不
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同的兩個計畫下的產品 更遑論更加先進的Su-35BM
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文章代碼(AID): #1GTZm8G4 (Shooter-game)
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