Re: [分享] BF3 真不吃CPU ??
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者jack089452 (該不會)時間13年前 (2012/08/24 00:46)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
純討論,還蠻有趣的議題
小弟不才,曾經測過類似的東西,那時候我玩的規模沒那麼大(菜逼巴XD)
還特地自己寫了一隻程式去 log cpu usage XD(有夠閒)
http://www.xfastest.com/thread-69867-1-1.html
i3 vs i5
2c4t vs 4c4t,同樣都是 3.3 GHz (或許 ht 多少有一些影響)
你文中其實也提到說『顯卡用太爛造成瓶頸所在』
那麼大前提就是你的顯卡要夠好 (580/660ti等級↑)
那麼球又傳給志傑...不對...傳給 cpu
當然有些網站特愛用單機測試這點我也蠻倒彈(台)的 (一點都不準阿!)
不過說真的,數據歸數據,就算帳面上差異不大,玩起來的感覺就是有差 XD
fps 就是這種弔詭的東西ww
頻率部分我個人感覺是差異不大
4.8 Ghz 跟 3.3 default 都一樣,偶爾還是會卡卡
我也懷疑過是不是 I/O 瓶頸,但整個遊戲移到 SSD 上也沒改善
常常玩 Large map + 64p 的人來說
要流暢基本上 4c4t 3g + 560ti 2g 算是一個低標吧
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題外話...神卡 bigfoot killer 我也買過
還蠻神奇的就是了...你的 ping 會高但是動作還是很流暢喔 ^.< (ADSL的悲哀)
不過到門檻後 autoadm plugin 還是會因為 ping 把你踢掉XDDD
建議有閒錢再去考慮(汗)
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※ 引述《davidbright (^ ^)》之銘言:
: 遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
: ==============================================================================
: 從BF3上市以來
: 各大網站的測試,似乎顯示出BF3的CPU頻率&核數影響不大(intel)
: 一直以來都對這些測試有疑問,但自己又不是用i5沒法實作
: 最近不小心看到這篇文
: BF3 64 player MP CPU benchmarks
: http://hardforum.com/showthread.php?t=1654043
: 合理推測網站的測試遊戲環境都過於單純,常常只是單機某個關卡
: 像techspot就是用戰鬥機那關的任務,所以造成沒有差距的錯覺
: (有些較差的測試,更只是顯卡用太爛造成瓶頸所致..)
: 簡單轉貼一下論壇作者的數據
: ---2 cores but running the 4.2 ghz OC
: Frames
: 24607
: Time (ms)
: 300000
: Min
: 51
: Max
: 153
: Avg
: 82.023
: ---4 cores everything else the same
: Frames
: 40855
: Time (ms)
: 300000
: Min
: 70
: Max
: 201
: Avg
: 136.183
: ---4 cores 3.4 Ghz.
: Frames
: 34828
: Time (ms)
: 300000
: Min
: 72
: Max
: 174
: Avg
: 116.093
: 可以看到核心數有很大的影響...
: 如果家裡一樣用i5的朋友,也歡迎可貢獻一下不同地圖不同數據來參考 :)
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貼錯了XD 現在改好了
不知道捏,寫的時候下意識認為是那種做法(我在幹嘛w)
的確是可以從 bios 選擇啟用核心數量,那一小段刪掉好了
37樓他說他主機板有這選項
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※ 編輯: jack089452 來自: 1.168.200.160 (08/24 17:05)
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