[心得] Spec Ops:The Line
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者takahashikag (高橋部長)時間13年前 (2012/07/02 11:49)推噓7(7推 0噓 5→)留言12則, 8人參與討論串1/2 (看更多)
遊戲名稱: Spec Ops: The Line
發售之後在公司跟老闆一人一台打完了,整體而言。我給以下分數:(滿分十分)
=====劇情方面=====
合理性: 5
連貫性: 8
張力: 9
=====操作方面=====
操縱感: 7
視角: 5
元素: 8
=====武器方面=====
槍枝: 5
載具: 5
=====整體總評=====
總分: 6.5
以下為劇情,大量劇透
劇情方面,故事的開始,位在阿聯的杜拜遭到了巨大沙塵暴的襲擊,而在當地駐紮的
美軍第三十三營收到撤離當地的命令時,身為指揮官的上校基於人道救援主義(其實也包
含了一些個人英雄主義),於是抗命留下,協助平民撤離。
然而,沙塵暴的嚴重程度超乎大家想象,33RD的人跟根本無法協助這些人撤離,於是
改變策略,當地駐紮,頒佈戒嚴法律,壓制暴亂,並且控制必須資源。
但是,隨著情況越來越險遇,資源的匱乏與民眾暴亂的發生,33RD的計劃徹底失敗了
,上校對於自己的失敗與自責,舉槍自殺,在自殺前最後一通無線電就是那一通:「救援
....失敗....傷員過多」。
接收到訊息的美軍派出主角三人前往杜拜,確認情況以及生還者。而此時的33RD依然
繼續著上校當時的命令,維護著當地秩序,但隨著資源的嚴重消耗,越來越多的民眾開始
反抗,33RD於是實施恐怖統治民眾,而這時33RD內部已經開始因此分裂了。
隨著任務的進展,主角三人會和CIA派遣至當地的部隊接觸,至於CIA是先於主角一行
被派出調查的還是之後被派來調查的不得而知(到底他們是如何穿過沙塵暴進入杜拜?)
,但是在調查後發現了33RD在當地的暴行,如果這些公諸於世,無疑會讓整個伊斯蘭世界
和美國敵對,於是有關當局決定徹底消滅33RD以及生還者,將真相掩埋在沙塵之下,當然
中情局的探員是不會和主角說這些的。這是和33RD敵對的原因,中情局為國家利益而戰,
33RD為自身生存和當地秩序奮鬥,縱使已經變調。
在多次與33RD衝突後,主角的兩個隊友會非常反感,建議主角立刻撤離,等待軍方後
續指示,但是主角個人英雄主義爆發(中二病?),一意孤行要找出答案,於是繼續前進
。而過程中根據一名中情局探員的建議,用白磷彈摧毀了一個33RD的陣地,之後一名重傷
瀕死的33RD士兵質問主角,同時強調他們只是來幫助難民的。而實際上,他們的任務是把
平民帶離和中情局的交戰地區,以保護他們的安全。
即使是與同胞舉槍相向,主角內心的底線都是「保護平民」,為了「正義」。當他們
殺死了保護平民的33RD以及眾多個平民後,為了維持心中的「正義」不讓其崩潰,主角開
始產生幻覺,將一切過錯歸給已死的上校,從早已沒有電的無線電中聽到上校對他的嘲笑
(預告中的無線電之一),並在自己的幻覺中和上校對質。
主角繼續一意孤行,與中情局探員合作摧毀了城市僅存的水源,此時已經達到目的的
探員探員終於告訴了主角,他們的真正目的不是和平或是撤離,而是徹底地掩埋真相,所
有的生還者過不了幾天就會缺水而死。
最後越來越偏激和固執的主角開始產生嚴重的幻覺,堅定地認為上校才是一切的元兇
,堅持找到上校並且報仇。過程中,一個隊友被支持33RD的難民吊死,另一個被33RD包圍
,而主角衝進了上校所在的大樓,最終發現真相,上校早已死亡,上校和他的對話都是他
自己幻想出來的,認識到這一點的主角最終醒悟過來,殺死33RD陣地中平民的兇手是自己
,害死隊友的是自己,禍害全杜拜生還者的還是自己。33RD為維持秩序和自身生存而戰,
中情局為了國家利益而戰,而自己呢?只是一個想做英雄卻讓一切變得更糟的傢伙而已。
最終....舉槍自殺(其中一個結局)
心得
很鬱的神劇情,鋪張的很好,遊戲過程中會被劇情牽着走,某種程度上你會和主角一
樣有中二病爆發,然後最後被一起打臉。讚!
劇情有濃濃的「現代啓示錄」感,會讓人無限感慨且有很多想法。33RD上校是個人英
雄主義作祟,帶著33RD抗命留下來幫助生還者,結果除了和當地人爭資源與對峙外,什麼
都沒做成。主角也是,在個人英雄主義下,帶著三人小隊深入調查,卻被中情局所利用,
成了殺人兇手,讓一切變得更糟。於是才有上校那句「你和我是一樣的,是孤獨一人的..
..」所以....一起自殺吧?
破台之後兩個大男人鬱了半天....
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