Re: [閒聊] BF3 裝甲戰心得 配備/戰術
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者NYYfan (Wunderbar!)時間13年前 (2012/05/01 18:09)推噓7(7推 0噓 13→)留言20則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
一點心得和幾個疑問,一併發一篇文請教
※ 引述《yichenglee (tyuioplkjhgbnm)》之銘言:
: 遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
: ==============================================================================
: 今天來說一點IFV和MBT的互毆心得
: 首先是配備
: MBT(主戰坦克)實在沒得選 儘管霰彈的擴散被改大了 它還是副武器的不二選擇
: 導向彈殼在這個人手一煙霧的時代只能打吉普車
: 而且它會讓你面對步兵時非常不利
難怪最近發現霰彈沒那麼鬼神了,遠一點的步兵無法一發斃命
導向彈殼也的確比較少見到
尤其是現在用CITV鎖定對方時,對方可以看見坦克頂部發出的紅光
這點讓奇襲的效果大打折扣
: IFV(步兵裝甲戰車)的副武器有ATGM(反坦克火箭發射器)
: 和APFSDS(尾翼穩定脫殼穿甲彈)兩種選擇
: ATGM可以對坦克造成瞬間大傷害 而APFSDS可以和主炮搭配成連續火力
: 上一次大改版後 ATGM對主戰坦克的殺傷力變得非常之誇張
: 這東西的缺點是會被反應式裝甲擋住 但是只要插「炮塔」就擋不到
: 改版後我在坦克還有40%的時候被這玩意插死的次數 數不清了
看到一顆流星飛來,可以用煙霧阻礙對方視線,趁機移位(角度剛好的話)
不少人發射ATGM的時候,為求準度,車子是靜止的
這也是個反擊的好機會
之前有幸搭上某位神手的IFV,他可以用ATGM追著步兵跑,嘆為觀止啊
: APFSDS給你六發穿甲彈 打到東西不像主炮會爆炸 但是傷害很大
: 適合拿來拆房子和清步兵
穿甲彈沒有爆炸效果,加上IFV的主炮不怎麼準,我幾乎打不死人
不曉得各位如何用穿甲彈有效反制步兵?盡量打準嗎?
: 如果要打MBT 我的建議是先切成APFSDS賞它一頓粗飽
: 穿甲+主炮一輪可以癱瘓任何載具
: 但是因為瞬傷太低了 敵人很容易棄車逃跑
: 小結:
: IFV在有大量載具的地圖適合使用ATGM 如阿曼灣
: 在有大量步兵、建築物的地圖 我建議使用APFSDS 如卡肯、半島電視台
: ==============================================================================
: 再來是戰術
: MBT的主炮很穩 要打遠距離的靜止目標只要抓到下墜量就OK
: 但是IFV的炮彈飛出去會有水平擴散 距離太遠、目標太小就相當沒效率
: 所以IFV要想辦法拉近距離突襲 靠自身的速度進行閃電戰
: MBT要防範任何東西靠近 包括吉普車(可能是自殺炸彈車)
: 尤其在改版後 MBT裝甲極度脆弱 更要倚賴自身武器在中距離的優勢 避免近戰。
IFV也可以打游擊,仗著速度優勢到處干擾敵方
不必強求與MBT正面對決,仔細計算MBT主炮的發射時間差
必要時可利用急煞,讓MBT主炮失準
現在的MBT裝甲又改硬了一些,但似乎還是沒有以前硬
而且攻擊直昇機的TV彈依然可以一發炸飛MBT?
某次偶然用MBT主炮擊中敵方MBT正面裝甲下側接近地面的部位
結果對方瞬間炸掉,但不確定是不是先前已經受損
由於雙方的距離足以自行判定彈著點,所以十分肯定是打中那塊
很好奇這個部位的傷害值如何計算?
有板友推文說會不會是打中反坦克地雷
但記憶中並沒有出現「摧毀爆裂物」的字樣
另外一次在裡海邊境,美軍A點往C點的檢查站附近
兩台M1A2靠在一起,中間剛好有一輛小吉普通過,也許是炸彈車
我的T90A一炮過去打爆小吉普,結果兩台M1A2也一起升天
下方字樣一直跳個不停:
一炮四響
摧毀爆裂物
摧毀爆裂物
摧毀爆裂物
摧毀爆裂物
反制敵方載具
摧毀敵方載具
摧毀敵方載具
......
不論是友軍或敵軍,最好別讓炸彈車靠得太近是真的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.64.70
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感謝指正
所以在可以看到對方的情況下,IFV打步兵究竟該瞄身體(直接命中)
還是瞄地板或背後的建築物(爆炸傷害)比較有效?
我大多是靠爆炸傷害在打步兵
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的確有遇過幾次,MBT滿血一發被秒,或是剩不到一半
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這就要祈禱對方瞄不中自己的炮塔了
雖然維修速度變慢不少,不過修反應裝甲的時間似乎沒變,一個面大約三秒
※ 編輯: NYYfan 來自: 140.119.53.66 (05/01 20:36)
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