Re: [情報] 銀河生死鬥新作 封測
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)時間14年前 (2012/02/03 12:06)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)》之銘言:
: 遊戲名稱:Tribes: Ascend(必填,未填者依板規處理)
: ==============================================================================
Patch 0.1.742.0於今天登場
整個遊戲內容有相當龐大的變化
首先是介面 原本是有些T2風格的綠色主題介面 現在變成很"煞氣"的黑色背景
使用人物佔去右邊一半以上的畫面 給人相當強烈的印象
接下來是原本用來購買職業的token跟升級職業天賦的xp 由於整體系統大改
因此全數退還 並取消token制度 原先的點數經過換算後併入xp內
有玩過一段時間的人應該會對退還的xp數值之高相當驚訝
不過給的多 遊戲內提供的消耗處也很多
然後是職業, 原本12個真的太多了 某些定位又給人很模糊的感覺
於是整合成9個, 輕中重各三種
輕: Pathfinder - 奪旗手, 併入了原先的Jumper Ranger, 擁有高速移動和各種搶旗裝備
Sentinel - 狙擊手
Infiltrator - 滲透用單位, 可使用隱形背包
中: Soldier - 中裝的主力部隊
Technician - 工兵, 能架設砲台跟維修機械
Raider - 干擾型攻堅單位, 可以丟下干擾器掩護我方部隊
重: Juggernaut - 長射程重火力攻擊, 有融合迫擊砲這種強大的攻堅武器
Doombringer - 據點防衛者, 有飛彈發射器跟力場可以阻擾對手
Brute - 重裝中的主力部隊, 武器上比較泛用
特長整合成主要特長與副特長各九個 只要解鎖就能給任何職業使用
另外裝備方面, 增加了十幾種武器
現在每一種武器 每一種背包 每一項裝甲 每一個特長都有升級系統
這就是前述消耗xp的地方
由於可供升級的東西真的很多很多很多 要升滿可能得花上不少時間
所以建議可以先從順手的職業相關升級開始著手
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.176.134.233
推
02/03 14:25, , 1F
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