Re: [情報] 銀河生死鬥新作 封測

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (鐵巫妖 倉田ツバサ)時間14年前 (2012/02/03 12:06), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)》之銘言: : 遊戲名稱:Tribes: Ascend(必填,未填者依板規處理) : ============================================================================== Patch 0.1.742.0於今天登場 整個遊戲內容有相當龐大的變化 首先是介面 原本是有些T2風格的綠色主題介面 現在變成很"煞氣"的黑色背景 使用人物佔去右邊一半以上的畫面 給人相當強烈的印象 接下來是原本用來購買職業的token跟升級職業天賦的xp 由於整體系統大改 因此全數退還 並取消token制度 原先的點數經過換算後併入xp內 有玩過一段時間的人應該會對退還的xp數值之高相當驚訝 不過給的多 遊戲內提供的消耗處也很多 然後是職業, 原本12個真的太多了 某些定位又給人很模糊的感覺 於是整合成9個, 輕中重各三種 輕: Pathfinder - 奪旗手, 併入了原先的Jumper Ranger, 擁有高速移動和各種搶旗裝備 Sentinel - 狙擊手 Infiltrator - 滲透用單位, 可使用隱形背包 中: Soldier - 中裝的主力部隊 Technician - 工兵, 能架設砲台跟維修機械 Raider - 干擾型攻堅單位, 可以丟下干擾器掩護我方部隊 重: Juggernaut - 長射程重火力攻擊, 有融合迫擊砲這種強大的攻堅武器 Doombringer - 據點防衛者, 有飛彈發射器跟力場可以阻擾對手 Brute - 重裝中的主力部隊, 武器上比較泛用 特長整合成主要特長與副特長各九個 只要解鎖就能給任何職業使用 另外裝備方面, 增加了十幾種武器 現在每一種武器 每一種背包 每一項裝甲 每一個特長都有升級系統 這就是前述消耗xp的地方 由於可供升級的東西真的很多很多很多 要升滿可能得花上不少時間 所以建議可以先從順手的職業相關升級開始著手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.134.233

02/03 14:25, , 1F
大推!! 玩不到阿OTZ
02/03 14:25, 1F
文章代碼(AID): #1FArrOdk (Shooter-game)
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