Re: [心得] BF3單人戰役
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者livin (LeafLivn)時間14年前 (2011/10/26 13:46)推噓9(10推 1噓 13→)留言24則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《GroundWalker (無能之鍊金術師)》之銘言:
: 遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
: ==============================================================================
: 防雷一下
: 首先,就先套用IGN的評論之一:
: The quality multiplayer tradition returns, but the campaign feels like a
: different game.
: 單人的確畫面也很漂亮(廢話),但是.....
畫面的確很漂亮,不過優化的程度遠遠比其他遊戲還要好很多,
無論是GT8800還是GTX580SLI都可以相當順暢的執行遊戲,
我覺得這是高級電腦很少發現的重點。
切入主題
: 第一,劇情實在不怎麼樣,而且,感覺有很強悍的既視感
: 有很多片段都會讓人想到COD的劇情
: 像是拍攝處決畫面(COD4:MW),審訊(black ops)
: 審訊時回憶過去的戰鬥(black ops),大規模毀滅武器(black ops,MW,bad company 2)
: 雖然說的確這些都是常用梗,但是他卻融合的不太成功
不如這樣說吧,射擊遊戲的梗來來去去都是哪些,
就像跑步游泳一樣,不是你做甚麼他就做甚麼嗎?
BF3的單人劇情感覺起來更像是反恐任務24Hr的劇情,
可惜的是劇情有些地方設定模糊,比如說所羅門是特務的背景,為甚麼背叛,
很快就代過,俄國特務的插入也略顯僵硬,
探員調查的時候好像有提到他與主角是朋友等等......
不過看結局感覺好像還會有DLC劇情,畢竟沒說明清楚的還有很多。
: 第二,挫折感
: 雖然個人不怎麼厲害,但是有些地方真的會讓人想砸電腦
: 明明就幾乎不可能被敵人看到,他還是會往你身上送子彈
: 像是斷頭臺行動有一段,我在那裏陣亡不知道幾次.....
: 但是,偏偏儲存點卻要你不斷多跑很多路,然後再跑到屠宰場,再度被宰,然後再重來..
: 然後,有時候你只要晚判斷個零點幾秒,就會被敵人用散彈槍直接一擊斃殺
: 或是往你的頭送子彈,仆街
我不知道你玩的是哪個難度?在困難裡面我花了6個小時全破,中間死亡次數超過30次,
大多都是判斷錯誤導致失敗,反而是槍戰給予的緩衝空間很大,
相較於COD系列,兩槍死的設定已經好很多了(有防彈衣?)
散彈槍真的太OP,轉角遇到就是考驗反應的瞬間了(汗)
不過電腦的AI還蠻低的就算發現你也會有1到1.5秒的空窗期可以讓你開槍,
我想沒有嚇到的話,應該來得及反擊,
紀錄點的部份,有些地圖的紀錄點很短,尤其是巷弄戰或是最後一關的突入別墅,
幾乎每清完一個房間就儲存一次,可能是開闊戰的地圖偏大,
才會覺得儲存點很遠吧?
我個人認為最大的問題是擊中判定,不是你對敵人的,是敵人對你的,
常常躲到掩蔽物後面,還是會在躲下去的哪1秒內吃到很多子彈,
就好像剛趴下敵人會得到穿牆的能力一樣,是還蠻惱人的。
: 第三,空白鍵,E,滑鼠左右鍵
: 看到訊息出現立刻按那個鍵,來擋敵人拳頭,撥掉槍枝
: 我們是在玩FPS,不是在接連續技啊!
: 偶爾一次還好,適當使用會穰人覺得很有趣
: 但是他頻率實在太高了,高到讓人乏味
我絕得是不錯的嘗試啊?
你想想看下面的情況,
野生敵人出現了!!!
散彈槍-射擊
下一個
這樣多悶啊wwww
增加一些反應鍵也算是給玩家一點放鬆的機會,也可也加強對整體緊張感的體驗。
: 第四,各個吐槽點
: 剛開始有一段是用火箭轟了狙擊手
: 但是,當隊友躲在牆後時,頭卻沒躲好啊!
: 然後,主角把他的長官幹掉,但是我還是無法理解這樣做的必要性
: 而且如果不開槍,還會被長官射死,這時啥毀?!
: 結果主角因為把長官幹掉然後被抓,那這樣有沒有幹掉會有差嗎?!!!
: 主角很塞康(衰小)的聽到了很多訊息...
: 但是,這些訊息應該都是要被記錄下來的才對,怎麼只有在場的人聽到?
: 最後主角找到了核彈...然後把容器打開...
: 這樣做是可以怎麼樣嗎?!你不是拆彈專家吧!
火箭炮那段是有點扯,.50的子彈下墜程度應該不會連一條街道都飛不過,
不過換個方式想,這種非政府組織本身就沒有訓練狙擊手的能力,
就算是台灣國軍的狙擊訓練也是去美國請別人幫我們訓練,
然後殺死長官那段,我想你應該要知道打仗的時候為了避免遠距指揮的問題,
戰場指揮官是可以先斬後奏的,甚至是違抗主要命令,
當然殺死一個叛國的美國士兵也是在正常不過的。
相信你一定沒有好好注意對講機,我想你想說的是在飯店那段,
前面一點的時候戰場指揮官就有說無線電訊號薄弱、甚至出現雜訊,
就算有記錄下來,一個只有單一核彈的箱子而且後面箱子還跟大樓一起被掩埋,
根本死無對證,沒有人可以證明那裡面可能有裝過一個以上的核彈,
最後把容器打開不是把核彈打開,核彈在還沒起核反應之前是相當安全的,
就算射擊外殼也不會觸發引爆,只會導致輻射外洩而已,
那容器只是為了方便搬運跟隱人耳目。
: 第五,劇情觸發
: 他要移動到一個地方才會觸發下一階段,但是經常會變成你要刻意移動到一個點
: 或是一定要跑到你隊友旁邊,他才肯繼續動
: 所以就經常看到,隊友不知道為什麼打死不肯動,然後你就要想辦法跑到正確位置
: 有時候很哭霸的地方在於,他會要你跑到很危險的地方,像是剛開始那一關
: 要你跑到天橋上拿M249,我就曾經全速跑到一半被射死
: 印象中還有很多奇怪的地方,不過想不起來,所以算了
同感,自由度不算太高,不過軍人就是服從命令,
常常一些集合的地方都要找角度,不然不會觸發,
後來我發現如果是會遇到敵人的話,直接把敵人消滅隊友就會移動到下一個點等待,
就不用在那邊卡角度了,M249那段可以躲橋下把敵人都殺光就可以直接跳過拿M249。
: 不過有些對話會加上一些適度的幽默,倒還算是不錯
: 當然,還是不能讓他的單人劇情變好
: 但是,花1290買多人模式我相信是很值得的,單機就當作附贈的吧XD
總比花了1890買了遊戲玩完單機,發現連線模式根本一團糟,
然後劇情還長到你不想再玩一次好=w=
Origin ID : LivinSeaBiscuit
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