Re: [心得] BF3 Beta 簡易測試及心得

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (無能之鍊金術師)時間14年前 (2011/10/01 13:33), 編輯推噓33(33028)
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遊戲名稱:Battlefield 3 Beta (必填,未填者依板規處理) ============================================================================== 也來寫一點心得 先說一些問題: 畫面的確很漂亮,不過有時候有些地方會變過亮,東西會看不清楚 像是地鐵站的出入口附近,或是看到太陽的時候 當然,被戰術燈照到的時候,也會被閃到看不清楚 (被敵人閃到還可以接受,但是也經常被隊友的戰術燈照到.....) 有時候畫面轉換時會突然閃爍,目前看過閃綠色,橘色,白色 不過發生的頻率並不算太高,希望之後會修改掉 有時候連線會不穩定,玩到一半斷線,接下來一段時間就連不到任何伺服器 不知道之後正式開跑後會不會發生一樣的情形.... 不太清楚是因為我這裡網路的問題,還是EA那的問題 keybinding要等到回合開始才可以調整,而且改完後指標會跑不見 結果一次只能改一個,很不方便 其他bug我就不寫了,因為大家都提過了XD ----- 接下來是遊戲部分: 先說整體: 剛開始對遊戲的傷害不太習慣,經常會有敵人應該要被射死卻沒死的感覺XD 然後,遊戲中掩體很重要,躲到草叢裏面,敵人幾乎看不到你 移動時如果跑太顯眼,經常會立刻被盯上,仆街 Q跟滑鼠左鍵幾乎同等重要,自己就算射不死敵人,隊友跟著一起開火,也可以釘死他 就算看不清楚敵人,往橘色箭頭那方向射,運氣好時也可以射到人XD 壓制的效果蠻明顯的 視線變模糊,讓瞄準變困難,而且會有一種自己會被射死的感覺XD 不過,如果是扛機槍的,被壓制的時候在他身上的效果相對較弱 我在想,如果壓制會讓槍晃動變大可能會更好一點,AA2就有這種作法 槍在射擊時的上揚做得還不錯,射遠一點幾乎都要按一下,然後調回來,再射擊 戰術燈.....真的是一個很難評價的東西 被照到真的會看不到東西,但是也很容易透漏自己的位置 我經常看到亮亮的就往那裏開火,就算沒看到人也是XD 最討厭的地方在於,有人平常不會把戰術燈關掉,結果被隊友閃到不少次.... 雷射的話,直接射擊時還蠻有幫助的,不過也會有跟戰術燈一樣的問題 只是沒那麼嚴重,另外雷射也可以閃到人,不過沒戰術燈那麼強烈 各種kit的心得: assault應該最好上手,裝一個4x就很好用了 可以使用醫藥包,補自己或幫隊友都方便 之後可以帶電擊器,不過目前還沒什麼用到,倒是有被救起來幾次 但有不少次被救起來後又立刻被射死了XD 外掛裝備我是用4X,前握把,戰術燈基於個人情感問題我不喜歡用 重槍管....不知道具體效果怎麼樣... 但是槍口上揚變嚴重實在不太方便 AK-74M的holo感覺不好用,因為紅色的部分有點向外暈開,有時候會妨礙視線 engineer,不熟 support,扛重武器,有M249後我幾乎就用M249了 持續射擊能力比另外兩把好太多 使用時我會盡量找地方架腳架,穩定性好很多,架在好地方可以射爽爽 不過架設位置真的是一個藝術... 外掛裝備我是用4X(還是3.7?),戰術燈一樣沒裝 不過裝了似乎也沒很大的負面影響,反正機槍一開火就很明顯,還能讓敵人不能瞄很準 用holo感覺也不錯,不過目前的地圖用4x感覺比較方便 recon我到剛才才似乎抓到一點感覺 剛開始對這kit怨恨感非常強,因為經常被射死,但是用的時候卻用不好XD 我目前用的裝備是預設武器,然後裝4X+前握把 用4x是為了避免被發現,而且以目前的地圖也夠用 SV98傷害雖然比較好,但是不能連續射擊,如果第一槍沒射死,接下來要補就有困難 距離近一點時,不能連射可能就關乎生死了 如果SV98可以一擊斃命,那就比較好了,可惜要穩殺需要暴頭.. 我在使用時,依照地形決定要趴或是要蹲或站 不是任何時候用趴的都好,當對手會對你還擊時,擁有一點機動能力存活率比較高 另外,要記得按Q,對自己或是對隊友都方便 如果是從隱蔽處射死敵人,接下來最好要更換地點,以免對手找你報仇XD 獨立行動時,可以選擇要不要多帶彈藥,有時候可能會打到彈藥不足 在用這武器時,要有一種心態:不要奢想可以一擊必殺 所以不必一定要往頭射,配合Q的使用,就算他躲起來,也可以知道敵人位置 敵人移動時,先預測他要跑到那裡再射,比跟著他移動滑鼠還容易逮到人 跟敵人的recon互射應該是經常發生的事情 這種時候我個人覺得用蹲的移動會比用趴的還好,因為彼此可能都看得很清楚 用趴的帶來的隱密性就沒什麼用了,而且敵人有可能已經先用Q定位你了 所以讓敵人比較不容易射中你,應該是更好的選擇(當然還是看情形XD) recon身上有帶一個radio,讓隊友可以有額外一個點可以spawn 另外,不見得一定要當個狙擊手,當個精準射手也是很好的 recon用的槍有比較好的精準度,而且傷害比較高 = = = = 以上只是個noob的小心得,如果寫不好請多見諒XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.138.50 ※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.50 (10/01 13:34) ※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.50 (10/01 13:34) ※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.50 (10/01 13:35)

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被救起來的好處是 看起來還是趴著 可是小手槍可以表人XD
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原來可以這樣玩XD
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RECON玩久了會給你個之前類似BC2的動作感測器 跟
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RADIO一樣要架設
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動作感測器..聽起來很強..
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現在是不是伺服器暫時關閉呢?
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Quick match 超久的 天啊 我都看完一本小說了Q_Q
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不要用quick match= =自己filter然後搶位置XD
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完全就是靠無改的槍在打也要被罵cheat XDDD
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quick match昨天之前我用都還滿順的,按下去很快就有遊戲
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不過今天一直出現error code不能用,真慘
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狙擊槍有點小心得了 用高倍率狙擊鏡要有障礙物擋 才不會
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暴露位置 敵人看到你的光的時候他已經死了 也不易給其他人
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看到
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我都狙不到......我fps果然沒天分 囧
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現在beta操作感還很差..sniper的質感很糟..遠不如BC2
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目前感想: BF3 beta = MW2-like ,沒有小隊合作的誘因
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因為beta沒有載具阿,很多東西都還沒開放
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SNIPER 變簡單了 BC2還有彈道和子彈速度的 這一代好像沒有
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sniper我覺得超好射的 反而bf2年帶...好難中
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準星對準人丟下去都不會中 !@#$
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狙擊槍用半自動那兩把配4x 握把 殺爽爽
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然後我有auto join plugin我超強 科科
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希望正式版還是有彈道下垂跟前置量時間...不喜歡雷射槍
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我看一些配件上的說明是有說會影響彈道
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不過不確定那些說明是不是寫好玩的而已XD
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sniper還是有子彈速度 只是極快而已 你可以試試散彈槍用
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單發鋼珠子彈裝狙擊鏡..
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另外我在想應該還有個原因是地鐵地圖交戰距離太短
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一開始公園那邊最遠也差不多一兩百公尺而已
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所以看不太出來彈道偏移,用裡海邊境測的話或許看得出來
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EA出包中
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王女超有趣的(誤)
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BF3 server好像亂了,剛剛連到一個疑似ps3的server裡面XD
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列表的圖示是ps3,遊戲裡面只有24人,真有趣XD
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http://0rz.tw/tOQPL 長距離狙擊XD
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所以說彈道還是有的,只是公園距離太短看不出來
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順便一提 這傢伙的marksman Headshot分數是 785
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金變態...
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給我載具戰.......這beta一點都不bf
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785怎麼算的= =我最高才快200
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我之前沒玩過BF系列的遊戲,原來BF3裡真的要算彈道阿...
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公園那裏就有彈道了 守方出生點最一開始往右走 往
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攻方出生點的草原石頭瞄 那裏如果有人趴著
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沒算彈道很難暴頭
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其實步槍加個消音器讓子彈速度變慢 遠距離下墜就很明顯
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剛才打地鐵,真的要拉高一點才能爆到頭
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知道這一點之後原來不太喜歡的大倍率鏡又拿回來用了
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沒彈道計算就不是BF了啊 不如去玩CS就好
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10/03 18:30, , 50F
時間差跟高度還是要計算
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10/03 19:24, , 51F
應該是因為地鐵行動距離本來就沒很遠 我都找不到裏海...
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10/03 20:19, , 52F
不知道是不是幻覺,連線品質不夠好會狙不到人...
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10/03 20:31, , 53F
....哪個遊戲不是這樣
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用rpg炸死人有快感 哈哈哈 解壓好方法
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以後用刺針炸飛機應該更舒壓~
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10/05 02:16, , 56F
最近完的心得是... 狙擊不裝狙擊鏡很適合地鐵和公園
10/05 02:16, 56F

10/05 12:51, , 57F
785是所有分數加起來嗎 還是單單Marksman?
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10/09 10:00, , 58F
http://0rz.tw/NNsim 961公尺狙擊
10/09 10:00, 58F

10/09 10:23, , 59F
樓上的也太豪洨XDDDD
10/09 10:23, 59F

10/09 10:38, , 60F
從無線電塔頂端打到RU家
10/09 10:38, 60F

10/10 13:33, , 61F
太誇張了XDDD 我也想要有不動的敵人給我打..
10/10 13:33, 61F
文章代碼(AID): #1EXgP39A (Shooter-game)
文章代碼(AID): #1EXgP39A (Shooter-game)