Re: [討論] 愛用的MW2的class組合?
※ 引述《gogolct (Da Designer)》之銘言:
: 不知道大家有沒有什麼偏好的primary/secondary weapon + perks組合哩?
: lv32之前我個人偏好的是:
: 主武器:SCAR-H 威力足,短中距離的準確度夠,長距離稍弱不過還可以接受
: 缺點是射速稍慢以及彈匣過小
: 附件:號稱noob tube的Grenade LauncherXD
: 副武器:Stinger 處理空中武器專用的
: Perk1:Scavenger 路過別人的屍體可以撿鮪魚以彌補彈匣較小的缺點
: 升級到pro之後還可以增加彈匣容量
: Perk2:Stopping Power 增強火力 有確實命中的話兩到三發子彈可以解決一個人
: pro是增加對vehicles的傷害...這...我是比較少直接拿槍射飛機啦XD
這個對打UAV很有用喔(UAV和COUNTERUAV叫出來後 空中會有台小飛機)
我用的步槍是TAR21 攻擊力算步槍很高的了
但是不裝這PERK有時候一個彈夾打完都還沒爆一台偵察機
但是PERK裝上去就一定會爆
: Perk3:Steay Aim 近距離接觸的時候來不及瞄準,增加hip-fire的命中率
: (右鍵瞄準的準確度不會增加就是了)
: 升級成pro之後用狙擊槍可以憋氣憋久一點...雖然我狙擊槍用很爛XD
: Kill Streak Perks一般是3:UAV 4:Counter-UAV 5:Sentry Gun 6: Precision Airstrike
: 再多就慚愧了,還沒達成過Orz
: Death Reward是選Martyrdom...被連宰幾次之後扔顆手榴彈下來拼死反擊XD
: 不過! 在升lv32之後武器改變了
: primary weapon換成LMG的AUG HBAR,世界頓時變得開闊了很多
: 搭配grip減低後座力,中長距離異常準確(近距離hip-fire準確度稍差就是了)
: damage高,射速可接受,彈匣比起assault rifle來說極大!
: perk1也因此換成Sleight of Hand,可以提升換彈匣速度
: pro之後可以提升瞄準的速度(主要是要這個)以提昇近戰的生存力
: 大家有沒有基於什麼理由而有各自的組合偏好呢?
另外
順便推廣一下TAR21這把槍
攻擊力高且射速快
裝上STOPPING POWER之後通常都是兩三槍死一隻
網路上好像很少看到這把
雖然我現在都在用UMP45就是了...囧
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◆ From: 140.112.108.246
推
01/21 00:04, , 1F
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