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討論串[閒聊] 最近的關卡設計...
共 7 篇文章
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者ALICEFLOWER (小花)時間7年前 (2018/04/09 16:06), 7年前編輯資訊
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以下有一點個人活動心得,. 配合過關敘述可能有點曬角請見諒<(_ _)>. 用光箭就算了,放原版90南希上場那傷害真是不忍看_(:3 」∠)_. 白魔法關用覺醒二姐專技比較能輕鬆解. 雖然是試煉中血量最少的關,但還是不容易打。. 可能是第一次的戰鬥機關S試煉討論度太高了. 不管是哪個討論版都在分享攻
(還有1261個字)

推噓33(33推 0噓 25→)留言58則,0人參與, 7年前最新作者ivanqoo30 (啊啊啊啊啊)時間7年前 (2018/04/08 15:30), 編輯資訊
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是不是有病啊?. 感覺大概是從戰鬥機關的S級試煉開始. 把以往的挑戰變成煉獄等級. 一關本來幾個用技能系別組成,變成一關限定一種技能系別才有傷害. 看看白魔法大概就只能用光箭. 夕霧的挑戰任務我覺得還覺得還好,不太難解. 不知道其他人的感覺. 白龍的11000農關也我感覺也還好,沒那麼難打. 然後接
(還有601個字)
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