看板 [ Sheena ]
討論串[閒聊] 最近的關卡設計...
共 7 篇文章
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者shwei2012 (wei)時間6年前 (2018/04/25 15:51), 6年前編輯資訊
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一次一等真的很麻煩. 看起來官方為了補償這點. 提供了幾種補償. 觸發關100%. 打王可以機率觸發王關,省掉再打觸發的困擾. lv150強襲挑戰卷,額外的靈輝石(約20)以及斷刃(200~300). 雖然可能很貼心,對我這種大部份都撿別人開好的玩家,實在是沒什麼差別. 觸發簡單必開,但以前打最簡單
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 6年前最新作者scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)時間6年前 (2018/04/26 22:49), 6年前編輯資訊
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這次原本不想這樣想的.... 不過剛剛看那BOSS關卡.... 雖然兩邊有高地,但中間刻意擺個障礙.... 然後娜娜就算站高地也不能在那位置放聖星雨.... 明明這次BOSS滿等似乎有45W血量. 結果還這樣搞,要說不是為了防娜娜秒. 只是單純要推新角,這最好是啦!(翻桌!. 從開服到現在...每次
(還有644個字)
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