看板 [ Sheena ]
討論串[閒聊] 強度通膨與劇情合理性
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推噓32(32推 0噓 38→)留言70則,0人參與, 7年前最新作者blizzard2002 (肥宅)時間7年前 (2017/12/09 15:37), 編輯資訊
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看了真神與偽物的活動劇情感到傻眼. 我來講一下我一直很想吐槽的幾個點吧..... 1.) 強度通膨與專武 & 覺醒. 印象中2.0大約是從大王女開始, 角色傷害可以以K為基本單位計算. 這樣的變革間接讓缺乏強力專技的1.0角變成倉管. 雖然後來官方出了專武來補強, 但真的有因此翻身的1.0角也只有雲
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推噓13(13推 0噓 10→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)時間7年前 (2017/12/09 17:54), 編輯資訊
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專武這點真的...我對專武最大的意見就是讓武器系統變得半殘. 因為大家都期待五星出專武啦,根本沒有裝非專武武器的必要. 新的腳色大家都有專武,沒專武的基本上在戰略性上就是輸人一截. 現有的武器基本上都是給四星三星,還有被時代遺忘的五星裝來玩的. 但是靠專武翻身的腳色可沒你說的那麼少,例如阿蘭、優希、
(還有665個字)
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