Re: [情報] 【0518 本周更新公告】

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (ほしのゆめみは俺の嫁!)時間8年前 (2017/05/19 14:31), 8年前編輯推噓8(8017)
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※ 引述《reaturn (廿年後回頭看台灣)》之銘言: : 【0518 本周更新公告】 : 各位團長午安,本周0518更新內容如下: : -------------------------------------------------------------------------- : 5. 技能BUFF向上提升企劃第三波 : 為增加團長使用技能的彈性以及需求,設計團隊將以調整「士氣消耗」、「CD限制」、「 : 技能等級」、「威力數值」、「附加狀態」等方式強化技能,未來也將持續強化更多技能 : 。

05/19 11:06,
只有少數是直接加數值啊...(那種威力低到太誇張了...
05/19 11:06

05/19 11:09,
另外像盾擊也是廢招 給高防的用也是比重拳威力低
05/19 11:09

05/19 13:03,
盾擊有擊退功能又有自己的圖示就算好了吧 一點也不廢啊
05/19 13:03

05/19 13:05,
比起那些沒圖示,技能又是垃圾的廢物招式好多了
05/19 13:05

05/19 13:12,
廢阿...同樣是擊退招式,高防角照樣用重拳就好
05/19 13:12

05/19 13:13,
那這盾擊是擺好看的嗎? 該不會附加能力又忘記加了吧?
05/19 13:13

05/19 13:14,
薇薇安那個沒圖示的專技至少現在還被提升了
05/19 13:14
稍微提一下被官方遺忘的盾擊好了 (大概能裝盾擊的和能裝重擊的無差別,所以被遺忘樣了?) 重擊:目前到+6,威力160 盾擊:目前到+4,威力37 試驗對象...菈法 關卡...暗木頭人 前奏...菈法隊長,開固有 http://i.imgur.com/BvKyDd1.png
重擊-2783 http://i.imgur.com/66y1VYh.png
盾擊-2106 http://i.imgur.com/asf84oK.png
同場加映固1-12K http://i.imgur.com/dAZtIQa.png
撇開菈法固1不談... 雖然盾擊目前威力才37 就能打出這數字好像很厲害 但是就連防破千的菈法(開隊長技和固有技)用盾擊也還是比用重擊少 那幹嘛還要用盾擊? 一般盾兵也裝重擊就好了啊 盾系角又不是像娜娜連一般的通用攻擊都不能裝,只能裝盾擊不能裝重擊這樣... 在下發現到這點,而感到很無言的,是當初用雪倫裝盾擊 結果威力比還遠不如重擊...(沒加防BUFF差異會更大) 後來才發現到係數差太多了... 就算隊友再加上一些可加防的角色 http://i.imgur.com/OIDuNp8.png
威力也還是輸重擊 (OS:不過好像聽說禮服莉拉加成2000不會算?不然大概會有固1的一半威力?) 儘管以菈法來說,多打幾下開專武技威力就可以直逼或超過重擊了 但要這樣玩的話,還是直接開固1打就好了,不找一堆來加成也比兩擊高 不過雖然額外發這篇... 但實際上盾擊未來改不改,對在下來說也沒影響就是 畢竟有盾能裝的角色不多,就算改了感受或許也不大,會裝的玩家大概也不多 除非係數改到跟重擊一樣,那雪倫這類的盾坦應該會變很威了(不確定) 只是單純覺得... 很多技能若是因為太若不被使用 那應該是以調高係數為主,剩下的再加改造等級... 畢竟除了有種...官方自己技能威力沒調好 結果還要玩家想用的自己花資源上調,感覺有些無奈外 另一方面,雖然對老玩家來說,資源還好,不過卻不利於新玩家入坑 因為單+6到+7至少就耗上千的資源了... 當然,如果本身已經不考慮新玩家或沒啥新玩家的話倒是沒關係...(?) 結論... 不太被使用的技能上調是不錯 但跟變相只是要消耗玩家資源讓玩家不會沒事幹是兩回事... (記得好像有網友抱怨過舊角專武有這類的問題?還要自己農資源換...) 另外,看到技能... 想到槍哥的刺擊什麼時候要拔掉? 在穿心刺上調威力後,刺擊也快跟廢招一樣了耶... (差在比較不會桶到隊友?) -- 曉瑜:我一直相信我生來就是要嫁給肇維你...為你生下一個可愛的孩子...... 肇維:抱歉,曉瑜,我不會答應妳這個願望的... 曉瑜:肇維......像我這樣骯髒的女人,果然是誰都不會想要吧?(泣) 肇維:笨蛋!我的意思是為什麼只有一個?不是說好要為我生下一支棒球隊的孩子們嗎? 曉瑜:疑?編劇不是說籃球隊嗎?不過,就算是足球隊...!(唔嗯~)http://0rz.tw/p4gNu [偽《雨港基隆》曉瑜線NG片段] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.83.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1495175502.A.F31.html ※ 編輯: scotttomlee (106.1.83.92), 05/19/2017 14:36:10

05/19 14:36, , 1F
通用技能廢(x)
05/19 14:36, 1F

05/19 14:36, , 2F
專用技能做壞(o)
05/19 14:36, 2F

05/19 14:38, , 3F
盾擊當然要能上嘲諷呀 XD
05/19 14:38, 3F
可惜沒這效果

05/19 14:39, , 4F
這遊戲的通用技能很多是過渡用....調高係數比較有利新手
05/19 14:39, 4F
恩,比起到+7好 不然到時候好心網友貼攻略 結果打不過是因為沒練技能威力(+1和+7的差別) 那真的會很囧...

05/19 14:43, , 5F
遊戲一開始強調技能自由裝備,結果新op角個個都三固有技XD
05/19 14:43, 5F
現在新角大概用專屬固有就很威了... 早期比較沒這優勢 ※ 編輯: scotttomlee (106.1.83.92), 05/19/2017 14:47:34

05/19 17:01, , 6F
說到有固有的早期角 不能不提到吉兒愛兒...
05/19 17:01, 6F

05/19 17:11, , 7F
大部分限定角都會有專技啦...(梅紅例外...
05/19 17:11, 7F

05/19 17:12, , 8F
娜娜則是做半套...因為主線有送星光砲*30
05/19 17:12, 8F

05/19 17:14, , 9F
星光炮就30個,也沒買沒得其他入手方式
05/19 17:14, 9F

05/19 17:18, , 10F
問題是只要有其他人可裝 就不算專技了
05/19 17:18, 10F

05/19 17:19, , 11F
現在會禁咒的不少 裝給好友用也很爽
05/19 17:19, 11F

05/19 17:19, , 12F
不過過去應該是沒想過有專技 所以CB送的梅紅也沒有
05/19 17:19, 12F

05/19 17:20, , 13F
但到後來連常駐角都開始有專技了 不,應該說某時之後
05/19 17:20, 13F

05/19 17:21, , 14F
的新角色好像沒有沒專技的了?
05/19 17:21, 14F

05/19 17:32, , 15F
專技起源就深紅姐妹吧,那時還只有1技,後來就…
05/19 17:32, 15F

05/19 17:33, , 16F
都兩週年了,一周年前的角色被淘汰也是很合理的(X
05/19 17:33, 16F

05/19 17:35, , 17F
吉兒是我第一隻插滿的 想說指揮永不過氣
05/19 17:35, 17F

05/19 17:45, , 18F
結果指揮被士氣系統直接打趴
05/19 17:45, 18F

05/19 18:36, , 19F
說不nerf角色,結果出士氣系統讓出頭角成渣。說不會出
05/19 18:36, 19F

05/19 18:36, , 20F
倍角,結果限角完剋活動王的屬性兵種傷害翻倍,或更
05/19 18:36, 20F

05/19 18:36, , 21F
乾脆讓王受到xx系傷害提升。技能更動就當小福利吧,
05/19 18:36, 21F

05/19 18:36, , 22F
反正已經當劇情遊戲來玩了。
05/19 18:36, 22F

05/19 18:41, , 23F
順帶一提,這次更新迦奈特大贏家,發勁幾萬幾萬在爆。
05/19 18:41, 23F

05/19 19:03, , 24F
我猜是太少人用發勁和金羊,不過本來係數真的很低
05/19 19:03, 24F

05/19 19:10, , 25F
武鬥家不人氣
05/19 19:10, 25F
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