Re: [閒聊] 建議 稱號心得 活動劇情感想

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (ほしのゆめみは俺の嫁!)時間8年前 (2017/03/16 10:08), 8年前編輯推噓11(11018)
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※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言: : 稍微閒聊一下最近的感想跟小建議 43... : 稱號 : 還蠻喜歡的 有種努力或是課金被認可的感覺(?) 但是有點可惜的是活動角或是KP角 : 或是三升四 原生四星這部分的蒐集沒有甚麼稱號@@ 尤其是一些很難農或是很難蒐集完 : 的角色給個稱號就好了(尤其是兔子 泳裝瑞塔這種的 或是所有角色三升四完成之類的) 借S音板主串補充一下個人對稱號的感想... 首先,稱號系統真的是比預期的好 畢竟有獎勵給人努力的動力(雖然我把獎勵領完去抽風哥還是只有2隻四星保底沒五星...) 至於建議的部分... 希望有些稱號能有戰場特殊效果 舉例來說... 百萬富翁那類的稱號可以戰鬥後增加幾%的金錢(然後千萬的%數更多) 訓練之類的稱號則是增加經驗值的%數 而特定角色稱號 像是娜娜的星光魔法少女則可以單讓娜娜魔力增加N% 然後亞伯特的則增加靈巧或其他效果 再進階的多角色集合稱號,則增加的效果也更多一些 像是艾爾巴蘭王女,則是讓上場的王女各自加成效果 (eg.大王女+攻&靈巧 二王女+魔&治療 三王女+防&格檔...) 中二大集合則是(一般&聖誕)娜娜+魔力&幸運 之所以覺得多加一些和效果較多 是因為多角色組合的常常綁限定角 而官方目前一段時間可能就會復刻限定角(已經連小露都有了) 所以為了某些稱號以及吸引人的加成效果 可能也會促使玩家去抽所缺的復刻角...(多少增加官方的課金營運) 但要注意的是,這部分加成也要稍微控制,不然到時候又被罵加成太多之類 不過,控制得好的話也算是能讓較弱勢角稍微BUFF的程度 (eg.弱勢角+10%或更多,強勢角+5%意思意思) 此外,效果也未必只是單純BUFF力量 像是從角色自身被動著手也行 舉例來說...娜娜的30% 200%威力,變成45% 300%威力也是可以 (OS:看到薇薇安34%200%和天道45%?300%後 就覺得娜娜這限定比一般和活動被動還慘 而且那兩隻基礎魔力還比娜娜高...) 當然也不是所有稱號都要硬加效果 畢竟過關之類的就當單純領獎勵就好 除非希娜想藉由限定活動給特殊效果 在下也是不反對 ..................................................... 恩,說了一堆 上述也只是在下建議與私心(?)而已 因為官方技術力可能還不夠或是沒人手抑或是其他原因 更何況這部分也不算是急迫性就是(真的較急的應該還有不少) 不過比起稱號這部分的建議... 在下有個也很在意的部分 就是3D建模問題 因為看到巴哈版上網友的日版風奶圖後... http://0rz.tw/EkjLj (借圖用一下) 感覺得出希娜還是有再慢慢的修舊角色的模組... 這部分真的是值得肯定的(本來以為舊角被放棄不管了...) 雖然不期待一般常駐也能修正,但希望至少限定能優先開始修改 恩,沒錯,就像是娜娜...復刻次數那麼多次,應該也還是要修了吧? 而聖誕娜娜是從原版娜娜修改的 所以可能可以一起改? 以上純屬在下個人建議(+怨念) 畢竟已經有看到有玩家等著光龍復刻要拚稱號了XD 最後祝希娜營運順利(不要再氣走玩家了?) 還有新遊戲發展順利,甚至人力夠的話,境界之詩其他媒體話大概也可以開始了? 對了,除了中二和魔法少女外 說好的"娜娜嫁""星光教徒"之類的稱號呢?(眾:沒人跟你說好的啦!) -- 在下最喜歡的ポケモン系列人物女角列表: scotttomlee 1.カスミ(アニメ無印) 2.リーリエ(SM) 3.ミヅキ(SM女主人公) 4.メイ(B2W2女主人公) 5.コルニ(XY) 6.スイレン(SM) 7.ルリ(B2W2女友) 8&9.オイチ&女主人公(ポケ+ノブ) 10.コトネ(HGSS女主人公) 11.カミツレ(BW遊戲) 12.ジョーイ(G6) 13.カガリ(ORAS) 14.ベル(BW遊戲) 15.マリナ(雷の伝説女主角) 16.フルーラ(M2) 17.カノン(M5) 18.ルチア(ORAS) 19.アヤカ(XY的エリートトレーナー) 20.ミニスカート(XY&ORAS) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.83.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1489630120.A.BFB.html

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有抽到日版風奶,奶子真的比較大,打人也比較痛,只是
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範圍比較小
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會打到自己人嗎?
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稱號系統才剛出,可以在觀察是否需要有能力加成的;我
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覺得有能力加成是容易造成紛爭的點就是,很麻煩…
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恩 所以我才說這部分不急 不過若官方在復刻限定時 想增加課金率的話 這招可以用 只是很可能現在強角會更強 (OS:同樣是限定娜娜倒是強化好幾次都打不到點,直到專武才有較明顯強化)

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日版有敵我辨識ㄛ 還有多裂傷 可是範圍只有十字
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台版範圍很大但沒有敵我辨識也沒裂傷
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感謝解答 這能力有部分是專武能力了...

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我想把日版風奶突滿了
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這樣BUFF好像不錯 能試著救一些舊角
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新系統感覺不錯 希望增加和限定角 活動角有關的稱號(默娘
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天使 戰術仙女等)
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日版有在壓強度
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二姐和千早都沒有大崩壞,就是稍強的限定角
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恩,然後模組也在修... 所以我家的娜娜呢? 明明大小姐婚紗版都重捏了,為啥聖誕娜娜只是用原版去修阿...

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然後 好友申請 稱號會蓋過名稱 是bug?
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我猜是因為字串太長沒設定好... ※ 編輯: scotttomlee (106.1.83.92), 03/16/2017 11:31:04

03/16 11:54, , 15F
以希娜平衡能力來說最好不要效果
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現在花式送石 名稱又有梗 更難得是還沒出包(?) 很
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好了
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應該說就算要平衡,也不要搞個加成某些但會降低某些 不然稱號反而成累贅,寧願效果不高也不要有負面效果就是 只是這部分不急不趕所以只是單純建議而已 可能到日版有稱號時,就直接做好平衡加上去了... 畢竟日版雖然是2.0直接上 但娜娜本身在還沒專武的情況下 就比起當初台版2.0無專武的娜娜還稍微實用些了(不會騷不到癢處 可能在某些部分有微調過吧?(猜) ※ 編輯: scotttomlee (106.1.83.92), 03/16/2017 12:24:31

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希望稱號能有能力加成但也怕搞砸...
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很簡單啊,把領主被動多加一個根據不同稱號而有不同隊長
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計,不會太強(反正領主本來就廢)又符合主題(稱號是領
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主的),然後開放領主的突破,這樣就好了
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這確實是很簡單且折衷的方法 缺點是綁個領主 在領主
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不能升五星和突破之前 這加成效果跟沒有沒兩樣...
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大概就類似當初娜娜被動從10%300%調成30%200%和提高
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娜娜靈巧和幸運的體質一樣效果不大(所以還是等等吧..
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現在領主最大問題就是等級卡死50級造成HP不夠,只要開放
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等級上限,光是能帶指揮+黑魔法對一般人來說都算好用
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而且武器可以裝劍或杖
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03/16 15:20, , 29F
應該說是單手武器大概都可以(長槍也行
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文章代碼(AID): #1OoVEelx (Sheena)
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