Re: [情報] 【《境界之詩 》周年慶典暨2.1版本更新】
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者ivanqoo30 (啊啊啊啊啊)時間9年前 (2016/08/22 14:39)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
部分內容刪除,順便補充一些舊資料
※ 引述《jay710419 (雷狐)》之銘言:
: 標題: [情報] 【《境界之詩 》周年慶典暨2.1版本更新】
: 時間: Mon Aug 22 00:09:19 2016
:
: 情報來源 FB粉絲團
:
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: 【《境界之詩 Tactics》周年慶典暨2.1版本更新】
官方新一篇文章有提到這兩點
回收「天使帝國」所有活動星屑
回收「限時巡狩藥劑」
記得先用完
: 【《境界之詩 Tactics》周年慶典預告】
:
: 【周年紀念特別企劃 : 角色創作活動】境界獎得獎角色【曙光將軍-齊格飛】現身羅特
: 洛大陸。
得獎作品其實都很不錯,雖然我還沒全看完,不過看到境界奬讓一群人崩潰還蠻好笑的
不過8/8號才截止收件,12號公佈得獎,23號進入遊戲
這角色製作時間約半個月,不知道實際登場後的角色會變成什麼樣子
: 充滿各種趣味關卡的冒險者公會直營遊樂園即將登場
看起來很像是挑戰關卡?
不過如果配上劇情應該很歡樂,冒險者公會的成員個個深長不漏呀
: 舊角色專武BUFF向上企劃
希望這個企劃能比上次深紅雙子還要好啊
專武給別人拿還更好,而且我比較希望專武的取得方法是永久性的
不然有時當下資源不夠換很麻煩
不過最希望的是BUFF舊角色的模組!
: 境界之詩2.1版本更新上線
補上2.10版本幾個我認為對遊戲性比較影響的改動
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11. 弓術系技能調整為可被反擊(只要距離夠即可反擊)
12. 召喚物AI升級
13. 調整使用同屬性技能時的加成倍率
14. 調整攻擊時觸發職業被克制時傷害加成
15. 調整部分戰鬥計算公式
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11點應該是BUFF吧,反擊隊也有更多選擇
12點 有召喚物比較能上檯面的角色只有千早,這改動不知道會不會增加鍊金系的出場率
13~15點就是角色大洗牌啦
完全沒有任何資訊可以知道會改成什麼樣子,感覺有很大機率會燒起來
不過可以先猜明天幾點維修完畢?
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還行吧,固有一有傷害,敵方等級*45,還是有一定優勢
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需要更多召喚流人才
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目前有比較有感更動是長槍跟盜賊系,聖職系應該還有機會吧
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機率二動角已經脫了
※ 編輯: ivanqoo30 (111.243.220.141), 08/22/2016 17:21:59
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