[情報] 【境界之詩2.1版本更新預告】

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (廿年後回頭看台灣)時間9年前 (2016/08/04 17:47), 9年前編輯推噓22(2208)
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【境界之詩2.1版本更新預告】 https://www.facebook.com/realmchronicle 各位團長晚安,經過工程組的努力,已經將許多積存已久的問題處理完畢,境界之詩2.1 版本預計將於八月下旬進行版本更新,以下為本次版本更新內容,提供給各位團長參考: 1. 調整好友增援時該角色使用的技能等級;修正為該好友身上技能的實際等級 2. 奧克索祭壇新增顯示,下次領獎剩餘時間(小時:分,不到一分顯示秒) 3. 修正補血AI,不會在補不到目標的位置施放技能 4. 修正被動效果-被治療法術攻擊會造成傷害;修正為所有具有補血效果的技能、Buff 都會造成傷害 5. 修正戰鬥提示中屬性壓制顯示錯誤;在沒有屬性壓制狀況下,觸發被動【技能傷害上 升】時會顯示錯誤 6. 修復被動效果-反擊時傷害變化;反擊傷害提升時,連繫攻擊傷害會連帶一起提升的 錯誤。  修正後受影響的被動技能武令【吉將】、武【逆鱗】、莎琳【自主訓練】,將會增加連 繫傷害倍率上升項目。 7. 修復開場以及重開遊戲時部分角色必定發動二動的錯誤 (沒的爽了>_<) 8. 修正第三方陣營(友方與中立)角色使用技能時,應累計士氣到第三方(友方與中立 )陣營中,而非玩家陣營 9. 調整AI使用補血時的條件:   優先對血量較低的目標使用;優先選擇補量總和最高的施放處及總和最高的技能 10. 當騎士團關閉招募時,團內仍可主動發出邀請成員 11. 弓術系技能調整為可被反擊(只要距離夠即可反擊) 12. 召喚物AI升級 13. 調整使用同屬性技能時的加成倍率 14. 調整攻擊時觸發職業被克制時傷害加成 15. 調整部分戰鬥計算公式 16. 記憶體用量效能優化 17. 修正所有角色頁面在擁有大量角色時的順暢度 18. 修正部分UI顯示錯誤 19. 修正特定情況閃退問題 20. 修正隨機援軍與招喚物佔領守護據點時會使戰鬥失敗的問題 21. 修正由商店獲得複數相同角色時,突破劇情只會演出一段的錯誤 22. 調整轉蛋頁角色武器模組顯示;修正為只會顯示預設武器 ~冒險者公會關心您的改版OWO~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.0.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1470304035.A.774.html ※ 編輯: reaturn (1.175.0.50), 08/04/2016 17:48:43 ※ 編輯: reaturn (1.175.0.50), 08/04/2016 17:50:06

08/04 17:52, , 1F
UI不知道會不會變順
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08/04 17:54, , 2F
不能千早疊士氣了
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08/04 18:11, , 3F
看13、14點,角色又要大洗牌了嗎 先幫2動角QQ
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2動早該修了
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有機率性二動角色要變弱了
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記憶體優化給推 希望不要再暖暖包
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08/04 20:01, , 7F
既然要改,要恢復一開始盜賊系的機率"再動"吧...
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08/04 20:02, , 8F
畢竟在動機率都低了 就算目前只是BUG 但也是變相改弱
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08/04 20:02, , 9F
(威沒幾期的盜賊角...
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08/04 21:32, , 10F
武器排列方式沒改啊 ...
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08/04 21:35, , 11F
BUG太久沒修感覺都變規格了XD
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第三方的士氣值...可以幹嘛啊
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08/04 21:59, , 13F
不過這樣看起來,喝水還是只能選小罐的orz
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08/04 21:59, , 14F
你就會少一些士氣可以用,很不方便
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08/04 22:03, , 15F
希望鑰匙可以選擇一次插幾支,一支一支用也不方便orz
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可能是美差一次就要跑一次劇情的關係才設定成這樣?
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08/04 22:40, , 17F
我是覺得如果沒啥用處改成不會增加士氣不就好了...
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應該不是吧?KP角都能一次換滿了
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08/04 22:48, , 19F
讀取快一點就好
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08/05 01:16, , 20F
因為想用三星鑰匙突滿升四星還是得一支支用,覺得太
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慢了XD
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08/05 01:27, , 22F
UI跟AI我覺得決定了這遊戲能走多遠
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不過說真的 我還以為二動角開場必二動是本來就這樣設定的
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08/05 02:00, , 24F
因為之後要觸發也是機率觸發...
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08/05 02:02, , 25F
不過這樣刷經驗關更不方便了....
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08/05 02:12, , 26F
只有唯一的安卡 能讓你安心二動~~~
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08/05 03:27, , 27F
比較期待UI順 不然一直卡真的很煩
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08/05 16:25, , 28F
順一點比較好~
08/05 16:25, 28F

08/06 03:06, , 29F
AI真的很重要,槍隊開自動就很痛苦,像是走來走去不攻擊
08/06 03:06, 29F

08/06 03:07, , 30F
連自己人一起捅死,雲雲只開穿心刺不開冰擊槍之類的
08/06 03:07, 30F
文章代碼(AID): #1NemyZTq (Sheena)
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