[閒聊] 1.7版本之後血量三倍的影響
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者sdfsonic (S音)時間9年前 (2016/02/09 11:11)推噓19(19推 0噓 10→)留言29則, 19人參與討論串1/2 (看更多)
之前大部分都再燒新年活動,近戰血量三倍,遠程血量1.5倍這個重大改變設定反而
沒甚麼人討論,另外也是因為敵人還沒有改變,變成只是單純Buff所有角色,我覺得這個
改變未來會讓近戰的地位上升,忍者跟盜賊的地位下降(也就是說變成薄皮DDer)
另外這幾天有感的就是回血的被動,火神塔帕娜每回合回540有感,黑肉姐的回血被動
也變得更有用了,另外血量上升但補量沒有上升,未來高效補師跟可以被大量補的應該
也是新的強效角.....
還有一個設定是艾邦似乎是被視為近戰,血量變成4320了.......應該是最猛的
防禦系法師,有夠強。
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有時候,有些事比贏球更讓你感動
(Sometimes, this game is more than just the final score.)
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