Re: [活動] 某個不起眼路人的一些建議

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (才能というもの)時間9年前 (2016/02/07 11:26), 9年前編輯推噓6(7133)
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原文是發在伺服器開機前一個鐘頭左右, 當初沒想到發完過幾個小時就大爆炸了 這篇是想對這次活動碎碎念一下… 1. 獎勵悲劇 很多人提過了但還是不吐不快, 很簡單的對照組: 聖誕活動→火神→黑龍 聖誕: 550萬 → 五星鑰 x 5 + 精銳券 x N(忘了) + 滿突五星 + 一卡車的各種物資 火神: 五星鑰 x 1 + 精銳券 x 2 + 0突五星 + 一卡車的各種物資 黑龍: 五星鑰 x 1 + 精銳券 x 2 + 0突五星 + 一卡車的各種物資 正常來說, 農曆年應該要是一年最盛大的活動才是, 結果依照官方原意的120來看 過年: (五星鑰 x 2 0突五星) + 一些物資 然後沒12%, 沒八折, 就一個小小的 20% bonus 還是希娜覺得, 因為活動比起前幾次省時間多了, 要怎麼收穫就怎麼栽 玩家沒有栽(坑)所以沒資格拿那麼多? 套一句某薛的話: 過年耶~ 拜託~ 給玩家開心點很過分嗎~? 2. 玩家不是測試員 這不是CB也不是OB, 企劃擬好了程式弄好了, 起碼的測試試玩總該有吧? 內部有沒有用平均50/60/70/80/90的隊伍去實際打80~90的好友? 從只推出三個多小時就緊急維修來看, 肯定是沒有啊 這點我從聖誕活動就看到有板友提過了, 如果官方有派個人花一個下午打看看活動 就不會出現一次30AP, 50%機率的調查兵團現象了 結果到現在還是一樣啊, 差別只在這次有緊急修掉 另外修成現在這樣人人有獎, 我很懷疑當初是怎麼規劃的, 這種打通關才有獎勵的活動, 正常應該是高端玩家拿最多獎勵, 中階玩家次之, 低階玩家拿最少, 才是合理分布, 像火神跟黑龍, 即便打不過還可以靠大腿就不錯 但如果要依循維修前的好友戰設定, 那不如改成每天一樣十場狐狸戰 可以選擇要打簡單/普通/困難, 分別可以拿到1/2/3個鈴鐺這樣 …我想說的是, 官方一開始的設計初衷, 一有玩家抱怨就馬上扔到一邊去了嗎? 3. 開機時間 2/5 的開機時間大約介於 22:00~22:15, 敢情希娜是覺得這個時間開機, 大部分人都可以在換日之前打完十場? 一句話: 不可能 1. 承上面2, 就算全90隊伍都可能翻船, 何況是更低等的隊伍 內部有測試過的話就可以清楚知道這點 2. 難道每個人都吃飽沒事幹等等等等等到開機馬上上去? 當時我有在FB發文, 如果修那麼晚乾脆發公告隔天再開機, 維修到一點問題都沒有 結果大家都知道了, 有人一場都沒, 有人打了10鈴鐺 4. 維修就維修, 重置次數是要幹什麼 老實說我覺得這點比較像程式上的問題… 修梅紅賠鑰匙很合理 但再怎麼沒sense也該知道這個時間點重置次數肯定會出事, 結果就是有人再多10鈴鐺 5. 立場搖擺不定 如果真的全員120, 那也是希娜堅持過年要共體時艱也就算了 結果維修時還多那10鈴鐺, 我難以理解當時官方到底在想什麼(重置次數先當成意外) "2/5來不及打的, 我有好好賠償了, 別抱怨了" "至於有打的, 恭喜再拿10個, 新年快樂" 我個人是有打2/5的10場但沒打黃金兩小時的130派, 所以我是不是應該感謝 梅紅出包跟好友戰太難導致緊急維修, 沒有維修我就沒有121, 蟹煮榮恩這樣? 結尾: 說真的, 很多玩家是很寬宏大量的 但是你不能一個月兩個月三個月N個月過去了, 出包之詩還是那個出包之詩 2015的包到2016還在出, 越來越大包; 包包相連到天邊, 包到深處無怨尤 有空可以看看其他遊戲公司是怎麼處理危機的, 不是一定要自己遇到才能改善 過年活動看到不止一篇送帳文, 這怎麼看都不正常吧… (至於石抽的機率, 我沒抽不便置喙) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.118.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1454815577.A.1DF.html

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或許原意是12天找8-9天打拿大獎就好
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02/07 11:44, , 2F
同意樓上. 我也覺得似乎想讓玩家不太需要每天都打好打滿
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過年半買半相送 key就44 千早是限定角,想要OK就請多打點77
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02/07 12:20, , 4F
我初始目標就是88(key*2) 所以也是當成不用每天打的設計
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不過純探討極限值的話 120跟140還是差很多沒錯
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或許照之前建議的 直接限定五星key最多只能換兩隻
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這樣130跟140的只會比120的多其他東西(大水之類的)
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觀感上應該會好上很多
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但視線在才這樣設也晚了 這樣130跟140的一定不甘願
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應該是一開始就要這樣設計好 這樣補償的時候負評會少的
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多吧 這樣也符合(猜想的)營運的本意 也就是過年就好好
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過 活動輕鬆點 不用肝滿120個鈴鐺沒關係
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不過還是會有一狐狸一鑰匙(121鈴鐺)的問題存在...
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話說我是120派的(第一天沒打...想說是擇一
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我也是120派的阿 XD 第一天這麼晚才開服....
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其實現在還有個暴力平衡法啦 XD
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現在設定狐狸至多換一隻 鑰匙至多換兩隻
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然後從今天起 每天無條件送全部的人8個鈴鐺
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這樣大家都有機會換滿1狐狸+2key 剩下看你還多多少鈴鐺
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在自己決定看是要換水還是三小的
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人人平等 也不再有120 130 140的分別
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而且1狐狸+2key是165鈴鐺 表示不見得每天都要打滿10場
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個人是覺得這是個頗全面的補救拉...反正現在也還沒人換
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的到鑰匙 趁現在改 對先驅者的影響是最少的
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不管是ptt/巴哈/keke/FB 都有很多人提各式各樣的補救
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方案, 而最糟的情況就是官方什麼都不做放給它爛…
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ptt都爆炸了兩天了 尋尋也沒出來救火
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題外話...官方FB上面是寫OB...
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官方放年假了。好爛竟然什麼都不做。官方自己的錯造成
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結果140與120 要玩家自己買單。而且轉蛋機感覺不是6趴
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都不知道是不是有問題。
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全部人都是妖狐+2K 對有抽妖狐的人公平嗎? 花錢當棒槌喔
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02/07 22:51, , 33F
推這篇
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02/08 02:56, , 34F
不推這篇,我看不出來有什麼好吵的,你這樣當那些一直守著
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開機刷的人當白痴?自己沒刷到就沒刷到啊,才少一根是有什
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麼大差別啦,少一key之後所有挑戰都打不贏,這樣根本就只是
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有吵的人的糖吃,我自己也只是120但我就是覺得簡單換2key就
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很多了。
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本身就是守著開機刷的, 我把自己當白痴做啥? 老實說我也算是既得利益者 (...這樣說也怪怪的, 那也是我花時間刷來的) 有121代表我可以不用為了鑰匙, 冒險把石頭花在現在傳說很可怕的抽抽上, 很滿意了 所以我並沒有在內文寫: "有人差2鈴鐺就可以換3鑰匙, 所以不要小氣再補兩個!" 之類的話 但是我滿意不代表每個人都滿意, 你不能否認這是一個包 有人以為從頭到尾就是120, 於是為了兩鑰匙去石抽到狐狸出現; 有人覺得太晚了(或是真的沒空)不想守開機, 想說隔天再來活動, 結果一覺醒來發現 某些人比他多10個, 某些人比他多20個 這時候還要被說"少一根沒差別"… 呃…真的沒差別嗎? 官方肯定要為這把火作出回應 我個人是贊同鑰匙限制換兩隻的作法 (但尋尋好像說技術上有困難? 這個又是其他故事 就…拭目以待吧 ※ 編輯: tassadar1 (220.133.118.148), 02/08/2016 05:27:26

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事實上就是不會做回應,官方都表示不會再做更動了。
02/08 13:07, 39F

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真的繼續做更動才奇怪,好歹是營運吧,怎麼什麼都要聽玩家
02/08 13:08, 40F

02/08 13:08, , 41F
的,到底是在玩尋尋的境界之詩還是某玩家的境界之詩
02/08 13:08, 41F
你可以往上頁翻S音板主的 [閒聊] 請找個有經驗的活動企劃... 文中的推文 不管是鑰匙限兩把或是回收狐狸退石頭, 事實上希娜就是會嘗試採取補救措施 雖然走到這步田地, 要收拾殘局到所有人滿意是很困難了, 至少有展現出誠意 如果真的像你說的, 之後啥都不管放著當沒事 那實在令人好奇希娜到底想營運多久了 ※ 編輯: tassadar1 (220.133.118.148), 02/08/2016 13:57:36
文章代碼(AID): #1MjhbP7V (Sheena)
文章代碼(AID): #1MjhbP7V (Sheena)