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看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (Siki)時間8年前 (2016/04/02 01:41), 8年前編輯推噓74(74079)
留言153則, 30人參與, 最新討論串1/1
好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1459532482.A.34F.html ----------------------------------------------------------------- 武器系統 http://i.imgur.com/ntVRrBY.jpg
一個角色可以裝備「六個武器」 非戰鬥狀態可以更換 熟練度 http://i.imgur.com/rrBHO0z.jpg
武器藉由戰鬥可以提升EXP(熟練),一場加一 改造與賦魔都需要到一定熟練 熟練提升也會增加武器能力 五星→ 每次升級,三個屬性的數值,都會增加 四星→ 每次升級,二個屬性一起數值提昇 三星→ 每次升級,一種屬性數值提昇 改造 http://i.imgur.com/BrXRJxX.jpg
熟練度到達條件後可以擇一項改造 賦魔 http://i.imgur.com/piMiC4C.jpg
隨機賦予武器一項能力,有機率獲得武器未具備的能力 可以運用拆解武器分解出來的道具-魔晶之塵從新賦魔 技能 http://i.imgur.com/yhgeD6C.jpg
武器都帶有一項額外技能,裝備後該角色就能使用技能 像是圖中的卡傑兒是裝備了帶有大迴旋斬的武器 武器種類 http://i.imgur.com/tAZ3kwE.jpg
主要分為盾系、雙手、單手、射擊、特殊 值得注意的是、決定能不能裝該武器的不是職業 而是角色,該角色本身拿什麼,比方說優希就只能拿槌子 大小姐則是拿項練,而不是拳套 ----------------------------------------------------------------- 士氣系統 放低階技能/連攜時都會增加士氣 施放魔法也會增加、範圍技能會依據擊中目標多寡增加士氣 某些技能累積也會比較多,像是格鬥家的正拳 就會增加5士氣 http://i.imgur.com/V2ifGeV.jpg
施放角色特有必殺技與高階技能都需要花費士氣 目前測到指揮、大迴旋斬 施放都須要士氣 http://i.imgur.com/jctsf5U.jpg
----------------------------------------------------------------- 騎士團 領主等級Lv30可創立騎士團 (公會) http://i.imgur.com/CKtG31v.jpg
初始Lv1公會可收納20名成員,目前增加騎士團等級方法未知 組織 http://i.imgur.com/11F896m.jpg
裡面可以看到團員列表、團員貢獻度、最後上線時間 留言板等公能 團內設施 http://i.imgur.com/zEuovrX.jpg
可藉由升級公會建築,提升團員角色能力 建築材料是各屬性碎片,由大家一起捐獻 騎士團副本 http://i.imgur.com/fOYNiAg.jpg
一天可以打兩次騎士團副本 每次挑戰副本,無論Boss是否死亡,會依輸出傷害多寡,獲得等比碎片獎勵 若Boss死亡,全體團員皆可獲得討伐者銀幣,給予Boss尾刀玩家可額外獲得銀幣 討伐者銀幣可以對換當期武器 http://i.imgur.com/DRxm2pW.jpg
副本內限時10分鐘 當有人在挑戰副本時,其他玩家就無法進入該副本 戰利品登記 團員可在任何時間,身請喜歡的戰利品,進入排隊序列 一次只能登記一種品項,可隨時更換,當Boss被擊殺後,將會依序列分配戰利品 獲得物品的團員將會移出序列 傷害排名 將會對各團長副本「單回合最大輸出」進行排名。每週日晚間9點會依照排名進行獎勵發放 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.200.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1459532482.A.34F.html ※ 編輯: Siki0816 (180.218.200.92), 04/02/2016 01:43:19

04/02 01:49, , 1F
武器系統 → 增加成長線長度 (乍看之下坑還滿深的)
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04/02 01:50, , 2F
士氣系統 → 增加一個平衡IMBA強力技的調控因素
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04/02 01:51, , 3F
騎士團副本 → 約同式姬草子的四神戰系統
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04/02 01:58, , 4F
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04/02 02:15, , 5F
測試我覺得應該讓人 copy 已經有的帳號上去
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04/02 02:17, , 6F
不爽的是武器用石抽,石抽算了,還5石一抽= =
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04/02 02:18, , 7F
別的遊戲石抽武器的都大概是3石一抽 還可以自由裝卸
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04/02 02:23, , 8F
武器技能佔技能格嗎還是可以成為第四個技能?次數限制呢
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04/02 02:26, , 9F
我用 電腦測試 讀取速度還是讓人很失望
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04/02 02:32, , 10F
目前看實況武器技能屬於第4個技能,沒有次數限制
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戰鬥準備還是不能換技能 這個都被大家講爛了
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武器技能變第4個技能 有些要士氣 看來沒次數限制
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04/02 02:36, , 13F
技能補充判定很怪 低於10 會跟你說沒有低於10
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04/02 02:53, , 14F
公會看來不錯 不過其他的...呃…
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必殺技就算了開技能也要消耗士氣....
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04/02 07:10, , 16F
推整理,感謝
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大迴旋斬跟指揮都要士氣 千早阿蘭:
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看起來武器系統就是個巨坑
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裝了還不能換 還要刷綁定技能 還要賦魔刷數值 這水超
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深的
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先猜以後每隻戰士都要刷一閃打連擊 每隻劍士都要刷大
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迴旋斬
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然後那些拿法杖的補師再去搶法師飯碗
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推整理
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我最喜歡的無腦千早流廢了QQ...
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刷大迴旋斬沒用啊 士氣不夠根本別想放
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千早流大概要自己一隻朋友一隻才有戰力
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好想玩啊 為啥我沒抽到Orz
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有公會了 公會戰還遠嗎
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沒有共鬥阿
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千早還是能用啦 只是無雙開不太起來
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所以以後一場戰鬥是想打幾回合阿..
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04/02 11:25, , 33F
吉兒已死QQ
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吉兒已死...
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有事燒紙
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武器石抽機率多少啊 有保底?
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武器500石抽下去沒五星 不知道是不是還沒開
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吉兒打騎士團任務其實也不差 因為人多 士氣值提升容易
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指揮要丟也容易
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還有 74 則推文
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士氣設計跟玩家期望不合,沒記錯的話,這設計在眾多許願
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文中常常出現,不是主要不是作為既有機制的平衡,
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而是希望藉此造成戰術性的再強化
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其實我到現在還是弄不懂戰鬥設計者在想什麼...
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04/03 01:12, , 118F
還滿好奇士氣系統原本是想做出來幹嘛的 是想削減OP技能
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使用次數 還是想增加可玩性 但是...境界是手游吧...
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04/03 01:22, , 120F
我一直覺得這遊戲只有規則,沒有核心戰術觀
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數值不變的話 起始100士氣 300滿 然後有出個2~300士氣的
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04/03 01:58, , 122F
全畫面華麗大招的話這系統感覺就好玩些了
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可以讓玩家選擇一開始要直接用光士氣去打一波 還是存士
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氣開大招 要有給玩家點好處才不會變成單純的Nerf系統
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04/03 02:02, , 125F
給玩家好處+選擇權是很重要的 目前的士氣系統沒啥趣味性
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04/03 02:10, , 126F
這時就只好拿出兔兔(?
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04/03 06:57, , 127F
正常 手遊廢人整天閒境界太養生卻沒去考慮這是手機遊戲
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04/03 06:58, , 128F
偏偏這類人叫得又比較大聲 上次實況還在哭哭說下次活動
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能不能別那麼養生 結果還真的出個垃圾掉落率的齒輪農場
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弄到後來好說有BUG然後讓第一天打的玩家變白癡
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士氣需求調那麼高也是一樣的關係 整天喊太簡單好無腦
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法系靠指揮兩回合就能滿BUFF開始轟人 整天喊法師之詩
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弓手好爛尤其副會長好廢 結果2.0變弓手之詩 副會長變成
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勒苟拉斯 明明一堆方法可以改善弓手 就只選擇直接調係數
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是有希望遊戲養生點的玩家跟不希望遊戲太養生的玩家
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實際上也有些遊戲的設計是同時滿足這兩種人的需求的
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但是當現有機制無法支援時,就看營運者的抉擇
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黑龍那樣不是很好嗎 多打有賺少打不虧
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甚至也可以一關明盤100%出 其他關50%出之類的
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不想花很多時間多打 平常打任務甚麼也會出
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想多打的會去幫你吃掉
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04/03 17:08, , 142F
其實要把千早削弱真的超簡單 取消式神的連攜就好=3=
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04/03 17:12, , 143F
這個尾刀額外獎勵機制....又會搞出多少抓馬呢??
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04/03 17:15, , 144F
照理說應該是一天之類誰的輸出最大 拿到MVP才對吧
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04/03 17:26, , 145F
農夫之詩啦,人人都是自耕農
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04/03 18:45, , 146F
黑龍那次獎勵就抓的很平衡 像我沒時間也不需要特別去農
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04/03 18:47, , 147F
想農的又能得到一定的報酬 而報酬又不會太超過破壞平衡
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04/04 19:58, , 148F
試玩後蠻糟糕的 希望2.0沒有出的那一天
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04/04 23:10, , 149F
這只是測試而已,正式版應該還會再修改
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04/05 01:44, , 150F
我以為測試這種東西是拿來抓bug和試穩定度的,怎麼變
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04/05 01:44, , 151F
成讓玩家來給平衡意見?到底有沒有心要做好遊戲啊...
04/05 01:44, 151F

04/05 08:15, , 152F
營運心中的平衡跟玩家心中的平衡是有落差的
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04/05 08:15, , 153F
而且以境界來說,一直都有一定程度的落差阿...
04/05 08:15, 153F
文章代碼(AID): #1M_hB2DF (Sheena)
文章代碼(AID): #1M_hB2DF (Sheena)