[閒聊] 來聊聊職業專屬技能

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (Siki)時間9年前 (2015/12/24 18:33), 9年前編輯推噓12(13168)
留言82則, 15人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
昨天商店出了兩個新職業技能 劍士專用技 - 劍技。連舞 +6係數192,快速四連擊,造成緩速並機率性破甲 一閃的加強版,可觸發兩格距離連攜 格鬥家專用技 - 戰神領域 附加鬥氣(防+150)、蓄氣(下次傷害兩倍)、動態視力(爆擊提升150%) 強加速(移動+2)、氣力強化(攻擊+100)、陽炎(迴避上升25%) 讓格鬥家一舉翻身的技能 好友紛紛出現不少大小姐 感覺利用職業專用技來強化弱勢職業是不錯的方法 現今最需要拯救的我想就是戰士跟弓手了吧 大家覺得出怎樣的職業專屬技能可以讓弱勢職翻身呢? 其實我最最最想說的是 快幫騎士(我老婆優希)出個騎士專屬技能吧Q___Q 聖槌被拔兩格就算了 根本沒什麼技能可以選擇,騎士唯一跟別人不同的騎槍攻擊也打不到/買不到 一出馬上被nerf,尋尋不用對優希負責嘛!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.220.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1450953225.A.9E5.html ※ 編輯: Siki0816 (180.218.220.64), 12/24/2015 18:36:58

12/24 18:42, , 1F
優希抽不到啦 幹
12/24 18:42, 1F

12/24 18:46, , 2F
有抽到 不過好像不值得插鑰匙
12/24 18:46, 2F

12/24 18:50, , 3F
我想把優希身上的洞都都插滿
12/24 18:50, 3F

12/24 18:51, , 4F
我是說突破數那邊的格子啦…對不起…不要報警好不好
12/24 18:51, 4F

12/24 18:53, , 5F
現在根本一堆複合式技能 幾個只有單純傷害的全吃屎
12/24 18:53, 5F

12/24 18:54, , 6F
戰士就給一個 嘲諷 三格內怪物全部強制打戰士 戰士本
12/24 18:54, 6F

12/24 18:54, , 7F
我是覺得戰士可以考慮出個嘲諷吧 單體也好
12/24 18:54, 7F

12/24 18:55, , 8F
不然怪其實也不會去打戰士 戰士現在真的很尷尬
12/24 18:55, 8F

12/24 18:55, , 9F
身防禦+60% 格檔+80% 反擊+100% 先手反擊
12/24 18:55, 9F

12/24 18:56, , 10F
弓手技能 勒苟拉斯附身 閃避90% 下回合連動3次 攻250%
12/24 18:56, 10F

12/24 18:58, , 11F
騎士就給個 戰神呂布 兩格內敵人全挑飛 附緩+破防+禁
12/24 18:58, 11F

12/24 18:58, , 12F
一起成為新世界的神吧A_A
12/24 18:58, 12F

12/24 18:59, , 13F
這次的大傷盾已經被罵慘了,要是繼續出上位技能就怕敵人
12/24 18:59, 13F

12/24 19:00, , 14F
也是猛buff,然後因為有說過不會debuff角色,所以只能技
12/24 19:00, 14F

12/24 19:00, , 15F
能再升級,無限循環........平衡整個毀了
12/24 19:00, 15F

12/24 19:00, , 16F
請問為什麼有人覺得優希不值得插鑰匙呢?個人覺得不錯耶
12/24 19:00, 16F

12/24 19:00, , 17F
雖然我現在就覺得平衡已經有點危險了
12/24 19:00, 17F

12/24 19:01, , 18F
不用到破格,要讓職業有特色
12/24 19:01, 18F

12/24 19:01, , 19F
像我覺得這次出的這兩個技能就還不錯
12/24 19:01, 19F

12/24 19:03, , 20F
我以優希突滿(老公)的身分跟你說 優希不差
12/24 19:03, 20F

12/24 19:06, , 21F
二十抽抽不到啊!
12/24 19:06, 21F

12/24 19:08, , 22F
優希很強阿 連攜隊 打王都能進的強力角色
12/24 19:08, 22F

12/24 19:10, , 23F
感覺騎兵優勢不明顯啊,以這次活動關卡來講,你把他往遠
12/24 19:10, 23F

12/24 19:10, , 24F
處丟會被一群atk超高的敵人連攜到死,就算開格擋,這次
12/24 19:10, 24F

12/24 19:10, , 25F
敵人法師也很多。放近距離那騎兵的腳長不就沒意義了
12/24 19:10, 25F

12/24 19:10, , 26F
現在這兩位是不錯 但是回頭看看原先的黑歷史泳裝
12/24 19:10, 26F

12/24 19:10, , 27F
你就會發現這公司真的非常不會搞平衡 就別說活動困難
12/24 19:10, 27F

12/24 19:11, , 28F
那個難度跟怪物等級根本差距太大
12/24 19:11, 28F

12/24 19:12, , 29F
別間公司的遊戲強度通膨我管不著 但是不代表境界就可
12/24 19:12, 29F

12/24 19:12, , 30F
以這樣有樣學樣的不好好弄平衡吧…
12/24 19:12, 30F

12/24 19:16, , 31F
現在就看2.0會怎樣農,建議跨年活動之類的不搞也罷,專
12/24 19:16, 31F

12/24 19:16, , 32F
心弄好2.0的大改,不然真的會有一波退坑潮
12/24 19:16, 32F

12/24 19:16, , 33F
我以為南瓜結束到這次活動期間就是一波退坑潮了XD
12/24 19:16, 33F

12/24 19:17, , 34F
上面那些技能是我開玩笑的 但是蠻明顯的是往這設計走
12/24 19:17, 34F

12/24 19:18, , 35F
然後固有技能只是基本技能的朋友就只好哭哭當倉儲
12/24 19:18, 35F

12/24 19:25, , 36F
我一點都不覺得這次的關卡難耶
12/24 19:25, 36F

12/24 19:25, , 37F
問題比較像是玩家想刷關農 但戰鬥節奏卻快不起來的問題
12/24 19:25, 37F

12/24 19:26, , 38F
這問題比較像是要給玩家農的關必須給個秒殺攻略?
12/24 19:26, 38F

12/24 19:28, , 39F
然後角色除了二王女 整體戰術和配合來說新角並沒有太強
12/24 19:28, 39F

12/24 19:29, , 40F
畢竟新角幾乎都有一些缺陷泛用比較低
12/24 19:29, 40F

12/24 19:29, , 41F
月黑大你技術好不一樣,看看前面新手被虐那篇,這次
12/24 19:29, 41F

12/24 19:29, , 42F
建議等級真的有問題呀!
12/24 19:29, 42F

12/24 19:29, , 43F
我比較care的是 新角色都有專屬技 舊角都不肯修改
12/24 19:29, 43F

12/24 19:30, , 44F
要說泛用度和出場率其實還是舊角勝
12/24 19:30, 44F

12/24 19:30, , 45F
要是真的沒問題也不會後來把大傷盾改掉了
12/24 19:30, 45F

12/24 19:30, , 46F
新角真的強度做壞的就是二王女
12/24 19:30, 46F

12/24 19:31, , 47F
活動關大傷盾 小兵還會連攜 其實蠻難打的
12/24 19:31, 47F

12/24 19:31, , 48F
所以刷農關的關應該要留個後門讓玩家秒殺
12/24 19:31, 48F

12/24 19:32, , 49F
其實我反而不太喜歡多綁一格專屬技
12/24 19:32, 49F

12/24 19:33, , 50F
妹妹會回血有點靠北 農關真的不需要這樣設計
12/24 19:33, 50F

12/24 19:34, , 51F
專屬技有無限可能阿 看看烏瑟 石貓貓 二王女 www
12/24 19:34, 51F

12/24 19:34, , 52F
妹妹其實不難打 巴哈那邊攻略改一改大部份的隊都能用
12/24 19:34, 52F

12/24 19:34, , 53F
四星是一回事啦 四星有綁通常是好事
12/24 19:34, 53F

12/24 19:36, , 54F
本來就不會太期待數值差的四星泛用度
12/24 19:36, 54F

12/24 19:37, , 55F
其實這次的活動關原本的設計就是能讓戰士活躍
12/24 19:37, 55F

12/24 19:38, , 56F
但是玩家又抱怨 那我看戰士以後大概還是就這樣
12/24 19:38, 56F

12/24 19:39, , 57F
因為這次活動關原本的設計就是適合戰士慢慢磨的打法
12/24 19:39, 57F

12/24 19:39, , 58F
沒辦法 玩家辛苦練了個法隊出來 然後官方用各種方式打臉
12/24 19:39, 58F

12/24 19:39, , 59F
但跟快速農關的需求不合 所以GG
12/24 19:39, 59F

12/24 19:40, , 60F
玩家不爽真的非常正常 要推戰士不是不行
12/24 19:40, 60F

12/24 19:40, , 61F
只是要推A的時候不要去打B的臉 這樣B的玩家就是會有怨言
12/24 19:40, 61F

12/24 19:40, , 62F
那練戰士不就要哭了嗎XD
12/24 19:40, 62F

12/24 19:41, , 63F
其實關卡也是有適合法隊的關
12/24 19:41, 63F

12/24 19:41, , 64F
簡單來說就是要你都練 不要一隊打天下
12/24 19:41, 64F

12/24 19:41, , 65F
不會哭阿 就用正常方式強化戰士就好了 沒必要去弄到法師
12/24 19:41, 65F

12/24 19:42, , 66F
物理免疫就算了吧 超沒意義的關卡設計
12/24 19:42, 66F

12/24 19:42, , 67F
但玩家只想速刷所以GG
12/24 19:42, 67F

12/24 19:42, , 68F
現在問題是法師有個強度過扯的二姊在..所以就很難搞
12/24 19:42, 68F

12/24 19:43, , 69F
要玩家不一隊打天下是可以 問題不是所有玩家都有練阿~
12/24 19:43, 69F

12/24 19:43, , 70F
還好吧 從ob開始的訓練關和王關就有大傷盾
12/24 19:43, 70F

12/24 19:44, , 71F
這並不是為了婊法隊而產生
12/24 19:44, 71F

12/24 19:44, , 72F
我知道以前就有啦 可是像這次活動有的怪獸太多了~"~
12/24 19:44, 72F

12/24 19:44, , 73F
這兩個技能出的不錯呀 就是戰鬥呼吸跟一閃的上位品 在
12/24 19:44, 73F

12/24 19:44, , 74F
這個問題回到你玩SLG到底是要追求啥
12/24 19:44, 74F

12/24 19:45, , 75F
當換個三或四星適合職業的角色都更好過關的時候為啥不換
12/24 19:45, 75F

12/24 19:45, , 76F
痾 上面說啦 不是每個玩家都有練到第二隊=3=
12/24 19:45, 76F

12/24 19:46, , 77F
小兵有王的技能不覺得太有前途了一點嗎XD
12/24 19:46, 77F

12/24 19:47, , 78F
要說nerf 基礎格檔值被拿掉之後戰士就被大nerf一次啦
12/24 19:47, 78F

12/24 19:51, , 79F
重擊這招的重要性大降之後 戰士的重要性也大降
12/24 19:51, 79F

12/24 19:52, , 80F
幾隻綁重擊的劍士也跟著悲劇
12/24 19:52, 80F

12/24 21:07, , 81F
綁重擊的只有雷恩跟海灘瑞塔的樣子?不過劍士本來也就
12/24 21:07, 81F

12/24 21:07, , 82F
沒幾位啦
12/24 21:07, 82F
文章代碼(AID): #1MUye9db (Sheena)
文章代碼(AID): #1MUye9db (Sheena)