[攻略] 挑戰0石-暴動的元素

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (雙馬尾大好)時間9年前 (2015/12/06 11:05), 9年前編輯推噓15(15047)
留言62則, 11人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=Tt2B7bQeEf8
俺、趣味で領主をやっている者だ 連同SL一刀未剪拍下就是要拿去幹譙一下 我幹譙的還不是難度而是吃石沒把debuff洗掉這件鳥事 攻略就是參照其他人0石打法 這邊最靠杯的是,中了debuff完全沒有消掉的餘地,吃石按潔淨術放援助都沒用 很明顯的可以看到烏瑟中了一次光元素攻擊到他掛掉以前都掛著那個魔力減少debuff 已經完全超越bug的設計,幹根本智障 有內部測試這種東西還敢拿出來是欠罵嗎? 好加在現在血禁還沒改掉 我完全沒辦想像把血禁改掉、把鍊金術‧滅跟暗夜低語用完的未來 尤其挑戰一次比一次還智障而且一堆看起來像bug的東西根本沒修 可以解狀態的兩個招式又是那副德性 還有萬用大絕吃石完治之光結果只是原地滿血跟給你原本的技能數 山本都還沒有這麼沒下限結果尋尋你直接突破還真是有你的 反正我要罵的就只有吃石這點,難度就隨便他了 反正主要攻略的點很簡單 開場清掉光元素 娜娜隨時跟上補隊友血 水元素太多需要開個砲凍結水元素攻擊 吉兒的站位要注意不能被高差的水元素攻擊不然直接會被秒殺 然後指揮就用在多一次輸出或多一次補血 因為法隊兩隻水屬只要遇到兩隻地元素+一隻水元素放到冰凍術就會殺掉 然後王前的兩塊石頭可以讓你卡位放魔法飛彈硬打 注意的點大概就是這樣 總之重點就是 1.光元素2CD內清除完畢 2.邊保護隊伍邊推進,水元素集中需要範圍攻擊凍結他攻擊的時刻 3.吉兒最不能撐住魔法攻擊,請不要讓他推太深,指揮用在救命>攻擊 4.王前的石頭卡位,還有旁邊的高低差。左側站上去但別靠太近不然王會貼上來 右側有水元素爬上去則要速清掉 5.開啟你的SL去賭薇薇安34%的雙倍暴擊,看狀況要秒就不要吝嗇開SL。 結論:幹他的關卡有點糞,沒想到接關設計居然還能比關卡糞... -- 一恨維修延期二恨好友難用三恨霸葛不修四恨無限轉花 五恨轉蛋保底六恨五星重複七恨四星無用八恨等級至上 九恨農夫生活十恨新角打臉十一恨投石無敵十二恨MIooMIYA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.32.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1449371155.A.AD2.html

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超幹爆強
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不能消狀態超幹,趁著血咒還沒FIX趕快在這周打掉挑戰
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幫大大補"我沒辦法想像" 幹我也無法想像啊
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開場有餘力的話,可以幫土元素上緩速後從右邊推進過去
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這樣可以有2回合不會被土元素干擾
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※ 編輯: asas789 (122.121.32.90), 12/06/2015 12:56:12

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太強啦,這次我應該過不了了...
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我不太確定所謂的糞,單純只是想表達很難而已,
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還是有其他意思?
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一個需要解debuff的關卡結果解debuff的技能是那副德性
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結果接關居然還不能消debuff 吃石的效益就完全沒用了
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其實主要問題不是解debuff 清debuff技能沒問題
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主要問題是割喉之類的技能沒實裝
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能遠距離打你 又痛範圍又大 又能順便上狀態
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這種關卡是好玩在哪裡:(
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不好玩 給課長或是斗M挑戰的 我覺得最大問題還是獎勵
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分布(這觀點說好久了可是看起來應該不太會去改)
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我是覺得挑戰難一點 但是獎勵降低一點 出些讓課長或是想
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挑戰高難度的人去打
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不過像最近外傳高難度的獎勵就已經有降低了 看官方將來有
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沒可能修改吧 例如簡單1普通2困難3 挑戰5之類
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現在沒活動 就只能靠挑戰留人 偏偏獎勵太少很多人不打
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企劃不夠力是真的 三升四對很多人來說不算活動
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但把100挑戰獎勵降低大課長應該不會高興
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最怕聖誕節那周二才開聖誕活動XD
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我自己是不贊成用投石可以過任何關 可是課長也會不高興
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重點是要有博弈性或獎勵要吸引人
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很多遊戲企畫爛得要死(只有儲值活動)還是有人拼命投錢
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就是有博弈性
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三升四除了烏瑟以外幾乎都雞肋角色 除了打一打看劇情外
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還真的沒啥活動感覺..獎勵不吸引人 過程無刺激感
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挑戰關獎勵不吸引人這點也講過滿久了 打四個禮拜的挑戰
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才能存到50~60個去換一隻目前定位微妙的角色
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除了成就感以外打挑戰關的獎勵真的是滿慘的..
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南瓜到現在不就只有儲值活動而已嗎
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挑戰關就純粹為了成就感 結果現在又出一堆搞人bug設
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技 其實pass也無所謂
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可是pass後就只剩三升四活動(?)喔 還要繼續養生阿
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希望這週維修再出個外界神 然後下週就出聖誕節了..
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那也是官方的問題 說到底開這麼難又堅持只在六日開
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然後又每次都不一樣 到底要練啥也不知道
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這就老問題啊 官方莫名的有六日信仰 活動都要塞在六日
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平常只有挑戰金錢經驗整天就算了 南瓜加倍也放禮拜日
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上次檢討就有說加倍可能會改在平日分時段開的樣子
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最好還是能玩家自選時段啦..
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還有一個就是官方好像很喜歡把東西設計成限定
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角色也限定 關卡也限定 說要復刻也是遙遙無期
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比較想問的是現在有什麼東西是復刻過的嗎
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娜娜(1s
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限定角本來就不該隨便復刻 亂復刻課長翻桌遊戲必倒
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關卡多變是好事 不曉得這有啥好嫌
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關卡多變這點的優劣倒要看遊戲遊戲的架構,如果遊戲的架構
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以及程式的架構讓每次新挑戰都必須花費整個設計團隊1周以上
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才能設計完畢,連帶減少內部測試以及調整數據的時間,如果
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數值調整不佳或者有些BUG未解,造成玩家體驗不佳,那就得不
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償失
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*甚至
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推出新關卡的同時 舊關卡也有其存在價值吧
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花那麼多時間設計 結果只用一次就丟掉 不是很奇怪?
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沒時間測試真的是滿慘的 像這次的給debuff感謝就滿可愛
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我還遇過水元素幫我補血的 這是真的要謝謝他XD
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真的... 沒水元素幫我補血,我就過不了了...
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12/07 13:19, , 62F
這有內部測試過,我還真的不相信,走位困難 bug 一堆
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文章代碼(AID): #1MOwOJhI (Sheena)
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