Re: [閒聊] 關於這次南瓜獎勵

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (RB)時間9年前 (2015/11/03 19:48), 編輯推噓14(14021)
留言35則, 12人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
上面推文有人提到了時間成本的問題 這是一個值得考量的點 以目前突滿亞可為目標95W 假設平均一場2500南瓜 總計要380 又設一場平均為2:30 總計要950分 約16小時 3:00 1180 19 以活動十天來看 約略是要每天花1.6小時在這上面農 1.9 (有跟到加倍 數字再下修) 這數字有人多有人少 有人覺得太高 有人覺得很佛 所以大家認為像亞可這樣的角色 平均要花多少時間在上面才合理? (撇開到95W有五星鑰匙跟各種獎勵 單純討論需要花多少時間在遊戲上) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.213.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1446551330.A.987.html

11/03 19:52, , 1F
我個人認為讓玩家每天認真刷1~2小時能拿到突滿角色為佳
11/03 19:52, 1F

11/03 19:53, , 2F
常時依加倍那個量 改成一週但是整週都能跑比較好一點
11/03 19:53, 2F

11/03 19:53, , 3F
現在變成沒打算拼排名的 平日就訓練關掃掃就下了
11/03 19:53, 3F

11/03 19:53, , 4F
然後六日又變成壓力摳米全天備戰 時間若不能配合會更累
11/03 19:53, 4F

11/03 19:56, , 5F
若要合理分配玩家時間 1~5活動 67專心解挑戰 訓練會較好
11/03 19:56, 5F

11/03 19:58, , 6F
每天2小時可以接受 畢竟是不用花錢就能突滿的
11/03 19:58, 6F

11/03 19:58, , 7F
再說每天2小時 分成早上1小時 晚上1小時 剛好也只是把
11/03 19:58, 7F

11/03 19:59, , 8F
當天的體力花完而已
11/03 19:59, 8F

11/03 20:06, , 9F
你這樣白天要上課 晚上要上班的也會跑出來抗議XD
11/03 20:06, 9F

11/03 20:09, , 10F
二小時太久... 不是每個人都只玩一個境界 要取捨的時
11/03 20:09, 10F

11/03 20:09, , 11F
候境界除了國產之外有屌打其他手遊嗎? 讀取時間全球第一
11/03 20:09, 11F

11/03 20:09, , 12F
?
11/03 20:09, 12F

11/03 20:12, , 13F
自然回體能打完就OK,要吃石都不OK
11/03 20:12, 13F

11/03 20:12, , 14F
兩小真的太久了...手遊玩到要每天上兩小時班算很久了
11/03 20:12, 14F

11/03 20:23, , 15F
我覺得也該每天開兩個加倍時段 不然全擠在假日真的超壓摳
11/03 20:23, 15F

11/03 20:24, , 16F
像這次週末又有挑戰又有南瓜 一堆東西擠在一起超煩的
11/03 20:24, 16F

11/03 20:25, , 17F
建議 挑戰什麼的真的不用限時 這樣想打就打也玩的開心
11/03 20:25, 17F

11/03 20:37, , 18F
不過玩家分散就不會有調查兵團了 至少效率會差很多
11/03 20:37, 18F

11/03 20:38, , 19F
有兩倍 調查兵團才不需要勒 想玩自然會玩
11/03 20:38, 19F

11/03 20:44, , 20F
巴哈有一篇量化調查兵團的效果的文 也是滿有趣的
11/03 20:44, 20F

11/03 20:45, , 21F
老實說調查兵團我覺得是無法之法 瞎打誤撞
11/03 20:45, 21F

11/03 20:46, , 22F
連尋尋當初都沒想到有這效果 所以不應該拿來當優點
11/03 20:46, 22F

11/03 21:03, , 23F
幹他這樣設計如果沒有想到調查兵團就真的是預設玩家
11/03 21:03, 23F

11/03 21:03, , 24F
一場都只要1-2分鐘欸
11/03 21:03, 24F

11/03 21:06, , 25F
那也只有顯示這個企劃設10分鐘真是他媽的爛的這件事
11/03 21:06, 25F

11/03 21:08, , 26F
當初想學股票預測 結果..嗯..不過之後有說會拉長30分
11/03 21:08, 26F

11/03 21:10, , 27F
10min一跳很好了, 我記得星期六下午有一段時間是即時變動
11/03 21:10, 27F

11/03 21:11, , 28F
只是爛和更爛的差別而已
11/03 21:11, 28F

11/03 21:12, , 29F
我倒覺得這系統很有趣,只是我這不會看股票的會很慘而以lol
11/03 21:12, 29F

11/03 21:13, , 30F
說穿了就是個媽媽說人多的地方不要去的概念
11/03 21:13, 30F

11/03 21:14, , 31F
如果拉長到30分鐘我也覺得這系統很有趣 可是10分鐘
11/03 21:14, 31F

11/03 21:14, , 32F
就是爛
11/03 21:14, 32F

11/03 21:21, , 33F
10分更新20分更新情報就詭異的時間...
11/03 21:21, 33F

11/03 21:23, , 34F
打有難度的一場可能就6-8分鐘,下一場就暗盤...
11/03 21:23, 34F

11/03 21:26, , 35F
最慘的是打一場要超過10分鐘的 都不用看盤了
11/03 21:26, 35F
文章代碼(AID): #1ME9yYc7 (Sheena)
文章代碼(AID): #1ME9yYc7 (Sheena)