Re: [閒聊]來討論一下亞可的玩法吧
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者ysanderl (人里鄉民)時間9年前 (2015/11/01 16:34)推噓10(10推 0噓 4→)留言14則, 12人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《s08k521 (Byron)》之銘言:
: 這次的活動大家都期待了很久,沒想到還是推出農作物讓大家來採收。
: 血尿程度讓眾夥失去了信心,幸好昨晚的緊急修正加上2倍豐收效果,
: 讓我們這些MM巧克力得以繼續農完可愛的亞可。
: 正題:
: 亞可職業是煉金術師,額外可裝備潛行技能,看起來很好玩。
: 攻擊力不錯,爆極高,魔力跟防禦極低,天生技能有飛鏢和能量轉換。
: COMBO有1.8倍加成,一般當作更軟又不能穿人的賊係使用是沒甚麼問題。
: 關鍵是能量轉換這招,需要耗費一回合的時間才能放煉金系技能,
: 且COMBO傷害會大幅降低,靈活度稍微下降一些。
: 比起神一般的莉莉絲,想要輕鬆的物魔雙修,果然還有很大的差距。
: 不過無課在能突滿的情況下,相對其他低突卡應該還是不錯用的。
以90滿為前提 我們可以先看看她的素質。
http://i.imgur.com/FirTiLe.jpg
看完素質之後,我們先對於敵人怪物的AI做個假設:
1.物攻型優先砸物防低的
2.魔攻型優先砸魔防低的
...也就是說,若這假設為真,則亞可在大部分狀況下不能離敵人太近
不然她會變成敵人優先砸的對象...
稍微彌補這狀況的是而她的迴避430
畢竟是90等的素質 回避還是有一些 不過還是比60莉莉絲差一點(大概?)
不過還是比同等大叔少一點。
http://i.imgur.com/FirTiLe.jpg
但值得一提的是亞可相對偏高的攻擊力,這攻擊力大概目前只會輸給90蘇
連攜上的加成更加確定了她的連攜地位。走三格這點更像是盜賊而非鍊金。
然後她最扯的素質反應在她的爆擊率上 500 順便一提90蘇爆擊是300
而這應該也會反應在連攜時的傷害上。
綜上所述,個人對於亞可定位的猜測是---
1.特別容易嘲諷到敵人的易死薄兵,然而這並非無解,
弓手多的狀況建議帶隻防比她低的格擋角幫她吸傷害。
2.可能可以與蘇一拼傷害的連攜角色,第三格..潛能毒藥 偷襲 鍊金滅裡擇一。
如果那爆擊率真的很會爆的話,那傷害應該不容小觑。
甚至於面對敵方有那種高迴避角色時,亞可即使是開偷襲也能有不小的傷害。
3.面對敵方的法師群...可以試試開第二招,
由於不清楚實際運作只能當作猜測開招後效果...
a.敵方AI判定亞可開招後為高魔力角色,因此優先攻擊其他魔防低的。
b.敵方AI僅以素質判定亞可為攻擊對象,然而因與法師同等的魔力值受傷輕減。
c.開招後僅反應在鍊金傷害上,不但會被打
還跟沒開招一樣痛的話...就換帶別人上場吧。
簡單一句,亞可定位是假裝成鍊金的高攻盜賊,自帶嘲諷。
她能衝到前線一招鍊金滅開場降群怪防,
(得事先開二招保證傷害,適合第一回合要駐守 等怪前來的狀況)
然後讓我方單位趕緊殺上去補刀,以確保她的安全。
沒死的怪很可能會優先去打她,但只要還在的怪 數量不多大概還是稱的住。
盡量帶個補師吧。
大叔定位就正統向鍊金,90級後防比蘇高一點點
與蘇同時出場時,敵方弓兵可能會優先攻擊蘇,讓大叔得以開招砸敵人。
不開招時走的比亞可慢,但是不需要開招就能保證鍊金傷害。
但平常連攜時跟其他鍊金一樣無力。
能的話個人覺得兩隻都能擁有當然最好。
只是考量到要花的時間...呃 視自身狀況調整囉。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.86.134.97
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1446366880.A.05A.html
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沒關係,她職業應該還是算在鍊金上...也就是說不被剋也不剋人的職業。
不過考量到潛能毒藥...對喔怎都忘了這招了。
她的嘲諷臉搞不好反而能成為一項優勢,平常就是開毒藥然後上去坦...
坦的時候還能保證連攜傷害,多好。
只是她的迴避算是普通,搭配毒藥之後的迴避率不曉得如何 實戰才知道了。
然後就是...不曉得像拳擊這類無法格擋的技能,閃避能不能閃?
如果可以的話,那她反而適合坦一些像王女關卡自帶麻煩攻擊的了。
只是大概還是滿需要S/L就是啦。
※ 編輯: ysanderl (219.86.134.97), 11/01/2015 16:48:16
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