[閒聊] 送帳(送出)
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者maxpig (...)時間9年前 (2015/10/31 18:45)推噓26(26推 0噓 27→)留言53則, 30人參與討論串1/2 (看更多)
簡單說 期中考沒過
整體來講 境界的四大問題點:
1. 數值企劃經驗不足
規劃活動時似乎考慮不到遊玩時的感受 都要等炸開了才開始緊急修改
修多了卻又影響到其他後續的規劃及平衡 目前看來這三個月就是不斷循環如此的惡夢
就算玩家不退 員工也會退...
2. 新玩家絕望的差距
從一開始我就一直在強調 ios晚這麼多 怎麼彌補進度的差距
後來似乎是簡單推出個ap減半讓大家刷兼農蘇
但是剛進門就要玩家拼命農經驗關個幾百幾千場 想到都想退了
推坑ios朋友刷到退 只說境界幾乎都在農經驗
然後活動推出時直接以30/60/90做級距
說老玩家or課長才有資格農90? 其他只能農低效率的30/60?
開什麼玩笑!?
難度漸進式的設計沒這麼難吧
3. 關卡變數少 作業感太重
以單機SRPG來說 這點沒有問題 因為關卡幾乎只會打一次
但是你是手遊 為了維持收益必需讓玩家重覆不斷的刷
關卡如果完全無變化 推活動叫人刷個幾百場 撐不久的
如果一點sense都沒有
可以研究研究魔界戰記的道具界
4. 小公司的致命傷 開發速度過慢跟不上玩家節奏
哪個手遊2個月讓一堆玩家進入end game的狀態...
一開始聲勢好的時候連推兩個活動 讓人感覺好像還不錯的假像(數值就不談)
結果將近兩個月沒活動讓人刷kp
只有每週末打個挑戰 中間一兩週刷個技能 沒了
手遊目前其實已經脫離戰國時期進入三國時代了
你資源不足無法競爭過其他手遊 玩家馬上就跑了
尤其是手遊含活動耗時可不少 具有排擠效應
當玩家跑去玩很紅很佛的大遊戲時 就回不來了
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送帳 課過總和約1.5單左右 1單的優惠還在
目前帳號有: 角色(突數) 只列五星
梅紅(0) 南希(2) 鐵匠(6) 蘇(6) 莉拉(4) 槍哥(0) 泳裝女爵(1)
莫尼卡(1) 薇薇安(0) 海薇(0) 娜娜(4) 雪倫(0) 大小姐(3)
#########################沒有莉莉斯############################
就來猜猜最後抽到的五星雪倫目前等級多少吧
如果版內人太少又都沒人猜中的話就送給猜得最接近的了
晚上12點截止~
答案公佈: lv31
恭喜Fm4n
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.242.66
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1446288304.A.616.html
※ 編輯: maxpig (61.228.242.66), 10/31/2015 18:48:09
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