討論串[閒聊] 論奶砲的判定
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pftea時間7年前 (2018/06/30 21:55), 2年前編輯資訊
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推噓29(29推 0噓 14→)留言43則,0人參與, 7年前最新作者nomdeplume (凜寒)時間7年前 (2018/06/30 05:12), 7年前編輯資訊
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身為一個資工人,我應該可以用程式邏輯來解決你的疑問. 先申明,我沒有實際看過遊戲程式碼,這些都只是猜測,但應該八九不離十. 以下文長,注意!. 首先,先給大家一點背景知識,程式設計中有兩個簡單的資料結構. 一、Stack(堆疊). 二、Queue(佇列). Stack的特色是「先進後出」,而Queu
(還有1655個字)

推噓12(12推 0噓 20→)留言32則,0人參與, 7年前最新作者hsakuya (緋色)時間7年前 (2018/06/29 23:48), 7年前編輯資訊
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總之 先上個影片. https://youtu.be/5HU7ruNYOJ4. 昨天有一場玩奶泡遇到了吸血鬼 對方5T時下了暗夜襲擊 (對手回合結束時叫一隻吸血蝙蝠到場上)從影片的1:23開始 我方5T 對面空場. 我下了白牙 我方回合結束時會發動一次奶砲. 因為回合結束時對面是空場 所以這發奶砲會
(還有929個字)
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