[閒聊] 第一彈卡包的影響力太大了

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (戦艦棲姫)時間7小時前 (2025/09/13 16:13), 編輯推噓7(10327)
留言40則, 13人參與, 2小時前最新討論串1/1
精靈:不僅蟲還是最強,甚至連阿瑪茲都出頭了 更別說從第一彈用到現在的精靈天宮跟聖樹之杖依然是核心 皇家:整個皇家的中速元件跟搶血元件幾乎都是第一彈的 雖然多了弒滅者跟財寶這些選用元件,但基本上還是靠第一彈的在打 巫師:增幅到現在還是可以打,也沒有單卡比安安苑苑強 終結者也依然是第一彈的久苑跟撒旦飛越,只是多了飢餓可以補傷害 諾曼只是提供補血跟場面跟混土的安定性,但整體還是依賴第一彈 雖然有土印跟真實體系但強度都沒辦法比 龍:除了小鳳以外只有第一彈有跳費跟終結者 後面補的海產跟侮蔑都是中期節奏,雖然有了海產跟侮蔑之後龍族才可以打就是了 夜魔:算是少數一二三彈比較均衡的職業,一彈可魯二彈凱倫三彈模式 而且每一彈都讓牌組構築概念有變化(雖然有種都是靠可魯在打的感覺就是了) 主教:第一彈沒有終結手段,只提供了控制手段 第二彈推守護主教但有點失敗,第三彈的紋章主教才大成功 但紋章主教除了同一彈的4費掃場以外非常依賴第一彈的控制手段:水神、邪教跟貞德 因此某程度上也是以第一但為核心的牌組 復仇:奧契絲一路強到第三彈 雖然破壞體系跟造物體系在第三彈都強度微妙 但是奧契絲跟人偶的節奏元件一路從第一彈強到第三彈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.53.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1757751208.A.727.html

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你都推二代,第一彈的卡包還不能成軍未免也太可笑。至於
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你希望一個新卡包就改朝換代除非他每次出卡都用一代末期
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的那種強度在通膨,不然不夠頂的牌就是不會取代舊牌。
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比較健康的模式當然是夜魔這種,不見得一次給滿,但好歹
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單一卡包就有基礎可用,幾個卡包連動起來變超強(當前的
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模式中速夜就是這個典型)
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最不健康的大概要推增幅巫師,撒旦超越+安苑這個強度,只
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有諾佬和洋蔥才有資格跟他們比肩(進得了構築)。未來要
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是不出個不綁土的回血我看當前這個構築思路得再用至少兩
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個卡包。
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最莫名其妙的大概是主教,不太能理解把未來科技提前放出
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的理由,除非他是為了退環境鋪路(把目前的奶10退掉並不
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會核心上毀掉紋章教的主要玩法,但如果今天反過來是絕傑
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這包的東西先出、下一包才給奶10,等絕傑這一批全退光奶1
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0就跟智障一樣,等於一次退掉比實際上更多的卡)
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這沒什麼不好 不然一包全部替換是強度超級通膨 非常不健康
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卡片張數是後面出的2倍,還沒影響力那你遊真的藥丸
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紋章核心幾乎都在這包 你核心定義超浮動
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為了讓遊戲一開就能打 第一彈就把大部分職業好用的斬殺手
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段出齊了 然後好用的斬殺當然就 好用一直用……
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主教倒是都是這一包的,第一包的卡明顯就比較強阿
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撒旦飛越OTK雖然被不少人厭惡,但也就10費斬,要留進
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化點還不是100%抽到審判,更別說除了巫教外大部分對局
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還沒10費就分勝負了。
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主教龍族不認同
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第一包不是卡也比較多嗎?
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巫教外講得好像巫師打其他職業都稱不到10費…
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其他職業不用10費就能贏
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也是 十費前就被巫師打爆
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09/13 17:51, 5小時前 , 30F
10費前被巫教打爆 那你根本也打不贏別人
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09/13 17:52, 5小時前 , 31F
我只說巫喔 你怎麼知道我玩龍
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09/13 18:04, 5小時前 , 32F
說法應該不太對而且目前主要還是卡太少+卡出太慢
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第一包的卡片數量在這3包就已經很多了
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第一彈主教也有終結手段 隱形+大量疾馳 只是很難配合
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主因應該還是出卡太慢 導致體系都很難建立起來
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結果最後登場的都只是簡單粗暴的掃場+橫鋪卡之類的
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09/13 18:31, 5小時前 , 37F
出太雜吧 一次就快把SV1至少前三年的機制出完
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09/13 20:12, 3小時前 , 38F
蟲最強= =?
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09/13 21:00, 2小時前 , 39F
你也看一下圖鑑數量 第一包卡牌多很多
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09/13 21:02, 2小時前 , 40F
卡牌遊戲也不是rpg手遊強度一直漲 抽新不抽舊
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文章代碼(AID): #1enIUeSd (Shadowverse)
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