[閒聊] SVWB設計師 宮下尚之訪談

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (戦艦棲姫)時間5月前 (2025/08/20 10:02), 編輯推噓30(32247)
留言81則, 37人參與, 5月前最新討論串1/1
https://www.4gamer.net/games/760/G076035/20250801013/ 以下抓重點 1. 這位設計師負責戰鬥規則、卡片能力調整、各別卡包的主題 2. 原本SVWB的設計是很多遊戲的大雜燴元宇宙,所以才會有麻將跟釣魚 但後來改成以卡片遊戲為主,才會變成現在這樣 3. 本作的開發有不少原本是職業玩家的成員參與共同設計來改善平衡性 4. 統合職業原本有其他選擇,但最後選了死靈跟吸血鬼來統合 5. 卡包追加的頻率雖然比前作高,但一年增加的卡片的種類跟前作會差不多 也就是個別卡包的卡片數量會比前作少 6. SVWB的卡片設計其實設計得很遠,像這包的土印巫師跟守護主教等等 有不少卡片是未來的卡包要登場的主題而先行實裝的 7. SVWB預計會把前作有做出來的能力全部實裝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.198.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1755655326.A.70B.htmlSenkanseiki:轉錄至看板 C_Chat 08/20 10:02

08/20 10:33, 5月前 , 1F
所有能力,真超越要回來了
08/20 10:33, 1F

08/20 10:42, 5月前 , 2F
應該是指狂亂跟葬送這類關鍵字
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08/20 10:55, 5月前 , 3F
又要1T跳豬了嗎
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08/20 11:19, 5月前 , 4F
拜託別再弄復仇了
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08/20 11:22, 5月前 , 5F
一年增加的卡片跟以前差不多,但每包頻率變高不就等於虹
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08/20 11:22, 5月前 , 6F
卡變多==
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08/20 11:26, 5月前 , 7F
以前加DLC一包3傳說,現在一包2傳說,應該差不多
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08/20 11:26, 5月前 , 8F
3*4=2*6
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08/20 11:29, 5月前 , 9F
出的卡片也未必變少 畢竟以前還蠻多亂湊數的爛卡 = =
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08/20 11:47, 5月前 , 10F
7就是說想不出新卡了就來冷飯熱炒一下
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08/20 11:49, 5月前 , 11F
5.$$$$$
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08/20 11:51, 5月前 , 12F
疾馳繼續隨便給 看不出設計理念和一代有什麼不同
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08/20 12:29, 5月前 , 13F
改善平衡結果弄出超越撒旦
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08/20 12:30, 5月前 , 14F
有亡歸一定會有葬送拉 狂亂跟自殘也密不可分 畢竟沒有復
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08/20 12:30, 5月前 , 15F
仇了
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08/20 12:31, 5月前 , 16F
1.同樣天宮,精靈和皇家及其他...2.麻將好可惜,但至少釣魚
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08/20 12:31, 5月前 , 17F
不過復仇可能也會回來 畢竟也有那種 有復仇又有狂亂的卡
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08/20 12:32, 5月前 , 18F
6.感覺的出來,目前一體系就先給個7~8成 7.那燈亮、深蹲...
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08/20 12:35, 5月前 , 19F
是說卡都那麼強,基礎血量為什麼一定要定在20阿...
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08/20 12:37, 5月前 , 20F
改100血啊,那撒旦亞斯塔綠就無敵了
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08/20 13:04, 5月前 , 21F
所以到底為啥要統合 懶的設計更多卡?
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08/20 13:18, 5月前 , 22F
可以薛更多的錢
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08/20 13:22, 5月前 , 23F
當初實卡不好設計吸血鬼的復仇 就把死靈跟鬼合體了
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08/20 13:24, 5月前 , 24F
所以二代也跟著實卡改 一代血鬼復仇就不好設計 才搞了1t
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08/20 13:24, 5月前 , 25F
點燈
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08/20 13:33, 5月前 , 26F
7的意思是前作所有能力都能在2代正常動
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08/20 13:33, 5月前 , 27F
沒說都會實裝
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08/20 13:37, 5月前 , 28F
6這點感覺在TCG很正常啊 我自己在弄也是這樣考慮的
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08/20 13:57, 5月前 , 29F
6很正常,但玩家在意的是環境是否平衡。不能你畫大餅說
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08/20 13:57, 5月前 , 30F
這以後會變強所以現在活該下水道
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08/20 14:00, 5月前 , 31F
聽起來就幹話吧,那你幹嘛不一起出? 卡位不夠就把那
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08/20 14:00, 5月前 , 32F
垃圾 2P卡刪一刪不就好了...
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08/20 14:03, 5月前 , 33F
前三包我覺得就要一起看 後面2個月2個月才是大包
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08/20 14:04, 5月前 , 34F
當然 要達到玩家想要的平衡是不可能的
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08/20 14:14, 5月前 , 35F
不是不可能,只是完美平衡跟好玩是兩回事
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08/20 14:15, 5月前 , 36F
然後完美平衡需要的測試時間大概太長
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08/20 14:18, 5月前 , 37F
等下禮拜7姐就回來惹 狂亂順便實裝個吧
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08/20 14:24, 5月前 , 38F
狂亂拜託別回來...目前出的卡很明顯官方不想再變成大
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08/20 14:24, 5月前 , 39F
任務環境
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08/20 14:25, 5月前 , 40F
任務做完給白癡效果就很不健康 看看皇家644那三小
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08/20 14:28, 5月前 , 41F
真的要出就給個條件當回合有自殘過才發動一些效果就
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08/20 14:28, 5月前 , 42F
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08/20 14:37, 5月前 , 43F
可是樓上你說的話很矛盾耶要是官方不想出任務卡那幹嘛出6
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08/20 14:37, 5月前 , 44F
44還給你說的白癡能力@@
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08/20 14:40, 5月前 , 45F
懂了 機械降神 加速裝置
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08/20 14:50, 5月前 , 46F
我也不想要任務卡,所以看到644弒滅者的時候有點失旺
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08/20 15:32, 5月前 , 47F
不要吧 瞬念召喚這種設計永遠不要回歸好嗎
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08/20 16:50, 5月前 , 48F
法師超越刷完撒旦otk也是一種任務
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08/20 17:30, 5月前 , 49F
有職業玩家參與還能把龍族平衡成這樣喔 預防性羈押 把跳費砍
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08/20 17:31, 5月前 , 50F
成3費 然後沒任何補強 放著爛? 你媽的CY平衡
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08/20 18:09, 5月前 , 51F
目前只有那張644感覺就是CY在測試任務卡 離場20土秘
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08/20 18:10, 5月前 , 52F
7之類都沒出現
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08/20 18:10, 5月前 , 53F
第二彈冒出那張真的很失望 但也希望不要再出更多
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08/20 18:16, 5月前 , 54F
明明就有土秘10
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08/20 18:17, 5月前 , 55F
以後不要出只讓皇家爽就好
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08/20 18:57, 5月前 , 56F
啟示3費其實沒啥問題 跟羅文拜迪那張一樣 問題是它附帶的
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08/20 18:57, 5月前 , 57F
副能力太爛了
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08/20 18:58, 5月前 , 58F
基本卡做這種程度可以接受了我覺得
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08/20 18:58, 5月前 , 59F
是前作的2費跳做太強
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08/20 19:01, 5月前 , 60F
7就是懶得想了 反正一代有現成的
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08/20 20:16, 5月前 , 61F
那個龍天宮怎樣都很難接受吧
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08/20 20:47, 5月前 , 62F
慢慢加 一樣的內容又可以做8年
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08/20 22:38, 5月前 , 63F
2費跳才是正常的 3費跳根本來亂的
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08/20 22:46, 5月前 , 64F
天宮好歹給入場曲吧,簡直是天宮之恥
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08/20 23:51, 5月前 , 65F
職業玩家? 平衡? 根本在開玩笑吧
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08/21 01:01, 5月前 , 66F
644比超越健康多了吧
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08/21 08:43, 5月前 , 67F
職業玩家是用爬梯還是比賽來平衡?
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08/21 08:53, 5月前 , 68F
2費跳才是來亂的。3費跳的問題是為啥覺醒收益跟狗屎一樣
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08/21 08:53, 5月前 , 69F
。都比照隔壁棚改成3費了沒必要連龍族可悲的覺醒收益都要
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08/21 08:53, 5月前 , 70F
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08/21 10:16, 5月前 , 71F
還是覺得麻將可以加回來
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08/21 17:04, 5月前 , 72F
麻將+1 有麻將我會更願意開遊戲在廣場玩
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08/21 19:34, 5月前 , 73F
而且麻將配SVWB的各種角色和胡牌特效,一臉超有賺頭。不
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08/21 19:34, 5月前 , 74F
過這樣子所有人氣角色都要配胡牌音效,成本上應該是不符
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08/21 19:34, 5月前 , 75F
合效益
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08/21 19:35, 5月前 , 76F
而且現在就已經很吃電了,再加個麻將不知道是不是玩五十
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08/21 19:35, 5月前 , 77F
分鐘電就噴完
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08/21 20:49, 5月前 , 78F
CY怕麻將比sv好玩大家不打牌都在搓麻將
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08/21 20:55, 5月前 , 79F
欸樓上你講到重點了,還真有機會
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08/22 20:20, 5月前 , 80F
2費跳順的話可以直上6費對面3費後手再多1費 對面真的
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08/22 20:20, 5月前 , 81F
不用玩
08/22 20:20, 81F
文章代碼(AID): #1efIoUSB (Shadowverse)
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