
[心得] 混軸人偶仇80%鑽石比例感想

(呃,小數點四捨五入吧,或者等我再多打幾場)
牌組:
https://i.imgur.com/Q9QgiZL.png

前言:
混軸造物仇作為第一彈環境的霸者,即使牌組強度沒有明顯超越其他幾套T1,
但綜合考慮牌組造價(只比破魔蟲貴),操作難度(比蟲蟲簡單多了)等等,
復仇者顯然是最有人氣的職業,成就裡的職業勝場數以復仇者的達成率最高,
便可茲證明。
然而,到了第二彈,當其他牌組得到簡單明快的補強時,
造物仇所獲得最有感的強化,卻則是對造物抽牌突進和防破壞的BUFF,
雖然說實話效果也還算不錯,但和上一彈偏進攻的中速思路比較其實大相徑庭,
完全是拚資源拚消耗的控制打法,是導致造物仇牌組研發緩慢的原因之一。
而且,再加上,外在環境的劇烈變化,
從守護教的一日T1開始,接著到快攻夜魔的崛起,最後才是漸漸穩定的皇巫環境,
都對復仇者的Tier位置造成了衝擊,
現在甚至已經有,將造物仇排入T3和龍族並列的Tier表。
尤其是純造物仇這種非常控制的牌組,顯然給巫師這更強力的控制剋死,
更令造物仇在皇巫環境是T3增添了一些說服力。
作為曾經的霸者,曾經的最人氣職業,復仇者在今彈將何去何從……
正題:
身為不離不棄的復仇者玩家(無課,缺水。顯然是不可能轉去其他職業的。),
我不相信闇影詩章背叛了我,在激盪的環境下依然奮力掙扎,
最終完成了這套近80%鑽石比例的牌組。
希望它能幫助到,同樣以復仇者職業開始2代,和我同樣處境的復仇者玩家。
再上一次牌組:
https://i.imgur.com/Q9QgiZL.png

構築和打牌思路:
這套混軸造物……
呃,我算算看,和造物相關的只有十九張,不足一半……
實在不好意思自稱造物……
咳咳,這套混軸人偶仇,和普通的人偶仇打法相類似,
都是透過前期人偶牌控制盤面,對敵方施壓偷血,
並最後由奧奧奧奧收頭。
比較起一般的人偶仇,這套牌的優勢在於,
從造物體系中借入了改境天宮和迦爾拉這兩張優秀中期牌,
使得在遊戲中的黃豆時期亦能持續施壓,Beta搶血,
減少後期對奧奧張數的依賴,亦因此遊戲中期的黃豆不用再省,
增加了牌組的靈活度。
而且混入的造物本身就提供了更多的選擇,
根據狀況造Gamma或者Alpha都是可以的,
雖然這套的造物濃度充其量只能造一、兩台,所以必須要慎選就是了。
最後,一般人偶仇在交完紫豆後就幾乎沒有打點了,
但這套還可以空拍Beta等,集結殘餘力量做最後一擊,
並不是敵方剛好解完奧契絲就沒事了,這使得奧契絲8816的場面變得更有價值。
留牌:
這套只有9張2費,要優先找,尤其是預計對方不出從者的話,連2費人偶劇院也不能留,
所以2費從者優先,222人偶師則是最優先。
有2費則可以挑3費牌配合,其中322機偶配上人偶卡的組合非常強。
524天宮,在有給核的牌配合時再留,但還是2費優先。
111發明家可以單留,賭其他牌換到2費是合理的,再不濟也只是222變這隻111罷了。
各卡短評:
蓄能和米莉亞姆:
一張給2核,在低濃度造物牌下維持中期4核,必要。
111發明家和222槍手:
維持造物濃度,再少有連中期都常常湊不夠4核的風險,
是一群白板給核生物中,最不虧節奏的。
222人偶師、322機偶、人偶劇院:
最佳低費人偶牌,進化前搶盤面就靠他們了。
333歐絲前輩:
唯一的抽濾,前期低費牌來太多,手牌5張以下要考慮進化她,變1張抽3至4極強,
但平常也是333抽1的中規中矩,所以構築有位置。
524和654:
如前述,優秀的中期,補強了人偶仇的5、6費。
奧和奧:
打點,終端,必須。
656:
增加奧契絲的打點,有時也有省紫豆的奇效。
改境的重啟:
最後一搏用,所以只需放1,5打6。
環境對局簡評:
精靈,預設破魔蟲
小優
蟲蟲最怕的是什麼呢?盾?
除非盾的濃度高到像守護教一樣,否則一兩波的盾,
只是給蟲蟲表演花式過盾而已。
所以,沒有回血和守護的蟲蟲,更怕能從手牌中掏出20打點的牌,例如快攻夜魔。
這套也能,但始終不是純正快攻,所以僅止於小優。
前期能不能打到臉重要,畢竟憑著資訊優勢,對面敢早期拍杖想著OTK就贏一半了。
倒是被對面計劃分割斬殺有點麻煩,所以鋪場牽制不能省。
節奏妖
兩邊同樣是中速和快攻之間的牌,這套要厚一點,小優。
皇家,預設中皇
小優(憑藉資訊優勢)或55開
這套比中皇有更強的進化前盤面壓制力,更多更早的打點,
但缺豆後難以解場,泥巴戰敗息濃厚,時間壓力在這邊。
但幸好皇家缺乏補血,能攻穿的對局實在不少,
中期不要懼怕賣臉,盡量做優勢交換,畢竟皇家早期的解場都是用從者來撞,
是你撞他還是他撞你相差不大,不如蹭血,而且雙方換血其實也有利這邊。
快皇
小優
根本很難和中皇分開,拚泥巴戰還輸這套的就當快皇。
老實說,中皇增加前期能力變快皇,也只是讓人偶牌更好發揮,
當然這邊沉迷換血也會出現一些,能讓對面斬殺的局,算對面的資訊優勢,
但一來一回還是這套小優。
巫師,預設混土增幅
小優
持物檢查遊戲。
一、檢查前期盤面(風砲、理光掃場等),能搶2至10血
二、檢杳進化生物抽到沒有(安,次級代替品544銀)
三、檢查黃豆轉紫豆時的反壓制(久菀等,其中安安菀菀最強,
雖然這邊通常都會無視,但早叫殺一回合這邊就少輸出一回合)
四、檢查搶回盤面後巫師能回多少(諾曼、理光)
其實對巫師牌序的要求還是挺高的,只是這邊都在祈禱對面抽牌的運氣,
能做的其實不多。
純土
中優
感覺近來很少見,對面唯一的機會就是最速諾曼拚這邊解不掉,
但前期這邊對盤面的爭奪會更強,畢竟準備土印也要費用,
只能單解的諾曼沒這麼容易拍,即使對面有資訊優勢我覺得還是中優。
龍族
中優
對面跳費不足,純粹比較牌組力量,對面只有海鮮組能看,
但對面又不能組純海鮮。
偏疾馳會有點威脅,但誰先打滿20點還是很看牌組力量,中優無誤。
夜魔,預設快攻
大優
前期場面不輸,中期又有Alpha補血,只有卡手時會輸。
然而,夜魔近來的主流不是快攻,雖然這邊的留牌也差不多就是了。
中速魔
55開
控魔
小劣
對面帶越厚,這邊越劣,中速的中間的話就55開吧。
幸好夜魔的回血要7費後,和沒有回復的中皇其實差不多,
夜魔的盤面還要差一點,能早期攻穿的機會更高,
但考慮8費可魯能奶一口大的,再接吟雪就很容易打點不足了,
確實是55開或小劣。
主教,預設守護教
中優
人偶仇本來就大優盾教,但這邊人偶濃度下降了,
有可能會發生清場不乾淨的事情。
不過這邊也多了Beta過盾搶血的招數,算下來中優是差不多了。
護符疾走教
中優
又是比較牌組力量的,對方上限就55開吧,
但是護符要上限的牌序啊,頗難,有時連維持盤面雙護符都做不到。
復仇者,預設人偶
小優
如上述,這邊多了中期搶血手段,雖然奧契絲連拍兩邊都撐不住。
純造物
大劣
這邊打3,對面就能回3,牌組力量基本一樣,前期佔有的優勢,
很難足以攻穿對面,幾乎要打泥巴戰,但這邊沒有抽牌,大劣。
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